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元素方尖巫師怎么玩_巫師加點思路

  • 2020-08-26 10:23
  • 編輯:聽風念海
  • 來源:手機玩
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  元素方尖巫師怎么玩?巫師是游戲里一個相當暴力的職業,玩的好輸出空間大傷害就打的足,看完小編給大家帶來的這篇元素方尖巫師加點思路,希望各位看完都能得到幫助。

元素方尖巫師怎么玩_巫師加點思路

  最近盛行反擊劍盾和上古狂戰一拖三,個人不才說下現在用得最爽的冷門職業——巫師。

  首先說下屬性

  巫師主要屬性:精力——增加持續傷害,增加釋放治療效果。

  乍看之下,似乎走自然系的毒系與治療系混合是最符合巫師定位的——持續治療與持續傷害。

  但在本人的實際運用下,這個半輸出半治療的角色根本不好用。

  原因在于,小怪秒著過,持續治療作用不大,而boss的爆發根本就不給你持續治療的機會(4-10毒蜘蛛一口17k狂戰,直接毒死),而毒的持續輸出又乏力,跟不上boss的爆發速度。

  本人運氣好,抽到了暗影爆破技能的ss,于是嘗試搭配暗系巫師,結果相當驚艷,在暗系技能輪流轟炸下,boss的輸出速度根本跟不上我巫師的輸出速度。

  這里介紹下我的思路,以暗影爆破特效為核心——釋放之后疊加暗之標記,之后只要釋放暗系技能都可以疊加暗之標記層數*100%(根據技能等級上升)的傷害。

  再配合靈魂灼燒——每回合15%最大生命傷害

  以及扭曲——當前百分之25%生命的傷害生命

  你會發現,這三個2費小技能輪流一輪,boss就已經去掉半血左右了,第二輪boss不死也癱瘓,而且就算只靠巫師一個人輸出,boss也活不過第三輪結束,當第三輪開始釋放時,暗之標記已經能疊加300%以上的輸出了! 而其他兩個小技能

  都是百分比削弱生命值,根本不會打不出輸出!

  怎樣,比起你反擊一劍疊加150%傷害以及400%狂戰的5費核彈,是不是能感到在單殺boss方面的優勢?

  經本人實踐,擁有兩個暗系技能的巫師在圣騎的保護下可以過4-10,擁有三個暗系技能的巫師可以穩定過4-10,而如果你有幸升級了暗影爆破并得到了冷卻減1的提升——是個神都能給它炸下來!

  這里推薦一下屬性

  主精力次專注后幸運

  種族特性都不重要

  首選技能暗影爆破,其次靈魂灼燒、扭曲

  個性狡猾

  歷練優先分別是

  暗影傷害

  命中

  傷害回血

  攻擊

  (兩個百分比傷害,用暴擊意義不大)

  裝備附魔沒得說全部堆暗系傷害、命中、攻擊

  就是這么簡單粗暴硬操boss

  希望這個套路能幫助大家更快的轟爆各大boss!

  以上就是元素方尖巫師加點思路的全部內容,更多精彩攻略,游戲信息,請持續關注手機玩

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