元素方尖AS希爾妲戰(zhàn)痕怎么樣_AS希爾妲戰(zhàn)痕強(qiáng)度解析
- 2020-08-25 14:31
- 編輯:聽風(fēng)念海
- 來源:手機(jī)玩
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元素方尖AS希爾妲戰(zhàn)痕怎么樣?這個(gè)問題可能很多朋友還不知道,看完小編給大家?guī)淼倪@篇元素方尖AS希爾妲戰(zhàn)痕強(qiáng)度解析,希望各位看完都能得到幫助。
元素方尖AS希爾妲戰(zhàn)痕強(qiáng)度分析
一、特有被動(dòng)
暴躁:開場(chǎng)有100%概率釋放“怒火攻心”。“怒火攻心”額外附加兩層狂暴之血。
二、優(yōu)點(diǎn)介紹
目前而言,擁有“上古之力”的暗屬性蠻族狂戰(zhàn)士是推圖的好幫手,而其核心就是“上古之力”這個(gè)技能。但是玩狂戰(zhàn)士的玩家都知道,狂戰(zhàn)士要打出高額輸出,則較為依賴狂暴之血的疊加。
越快地疊滿10層,則能更早地進(jìn)行輸出,以保證狂戰(zhàn)的安全,否則還沒輸出就被敵方秒掉那就會(huì)很尷尬。而希爾妲的好處就在于多出來的兩層狂暴之血。我們都知道,狂暴之血這個(gè)效果,除了部分技能可直接提升外,主要還是通過擊打敵人或者被敵人擊打。
而被敵人擊打,小兵還好,如果是boss,那么不免會(huì)令人提心吊膽,為了防止“出師未捷身先死”的情況發(fā)生,一般來說,奶媽都會(huì)先給狂戰(zhàn)士套上“神圣治療”或者“天使之光”,希爾妲也是如此。
但是多出來的兩層狂暴之血?jiǎng)t意味著希爾妲可以提前一個(gè)回合將狂暴之血疊滿10層,這可以說是非常具有戰(zhàn)略意義的。這個(gè)游戲的節(jié)奏不慢,有時(shí)候一個(gè)回合可能就是殺死敵人和被敵人殺死的區(qū)別,因此希爾坦作為狂戰(zhàn)士,屬性和特性可以說都非常完美。
三、介紹缺點(diǎn)
然而拖累希爾妲的就是她令人無語的種族特性。
作為一個(gè)人類,在滿血時(shí)可以獲得12%攻擊力的加成。但是狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)卻因?yàn)榧寄艿奶攸c(diǎn),很難保證滿血狀態(tài),因此,在疊加buff的時(shí)候,就意味著會(huì)降低傷害,這比起蠻族狂戰(zhàn)士而言,就有著一定的差距了。
蠻族狂戰(zhàn)士對(duì)血量沒有要求,不僅如此,在隊(duì)友減少的情況下還會(huì)增加自身的攻擊力。對(duì)狂戰(zhàn)士來說最終輸出,顯然比疊加狀態(tài)的速度要重要得多。因此,與常規(guī)的優(yōu)秀暗屬性狂戰(zhàn)士相比,希爾妲在特性上就差了一截,遜色不少。
四、推薦技能
上古之力、背水一戰(zhàn)、破甲一擊、鮮血旋渦、狂暴覺醒(天賦)。
五、作用介紹
作為隊(duì)伍的輸出核心,以三保一的陣容進(jìn)行輸出,可用于開荒(效果遜色于暗屬性蠻族狂戰(zhàn)士)。
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