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新三國爭霸單機版是經典的三國題材策略類游戲,在新三國爭霸的游戲世界里,在開局可以挑選一座城池,使得自己可以不斷的招兵買馬,訓練武將,提高核心的科技水平,建造出許許多多的強大的攻城器材和城防設施。占領更多的城池,消滅大量的敵軍士兵,成就自己的功名霸業。
新三國爭霸是戰場真實的三國題材策略類游戲,在新三國爭霸的游戲里,玩家可以挑選出大量的戰斗軍士,組成強大的陣法,利用陣法可以消耗敵軍大量的兵力和物資,從而讓攻城更加簡單。
新三國爭霸中,每個將領的屬性都不相同,那么如何加點才能使我們手中的將領變得更加厲害呢?今天小編給大家分析下新三國爭霸的將領加點技巧。
首先早知道一點并不是發光名將就好,所謂發光名將就是有專屬頭像的將領,將領分類大致如下:突圍99為超一線,96突圍為一線,94突圍為二線,92突圍稱偽二線,但他同屬于三線,90突圍的為三線!但是有些屬性很變態的將不拘束于突圍,根據初始值和成長影響也有,例如,96突圍里面有些將成長達到89的一般都屬于極品將,此類將如果初始值108以上超越超一線呂布都不是不可能,94突圍的將領對于成長值沒多大要求,初始值高也能超越96突圍的,例如:我的于禁94突圍初始攻擊110,99級423攻擊,再說三線,名將92突圍是個臨界點,他是初始值的一個分支,92突圍的初始值最高也可達110。
一般大部分區的夏侯淵夏侯惇兩兄弟初始屬性都很好。可以達到一線的屬性!90突圍的初始值最高100。這就決定了90突圍的再強也不過如此!既然92.94突圍有極品,96.94.92突圍也有垃圾,有的初始值低的最后滿級屬性差人家一大截!總的來說一二三線不完全取決于突圍,初始值也有很大的影響!我以99級為例:除了平將外單屬性將最高屬性在430以上則為超一線,單屬性在420-429之間為一線,單屬性在410-419之間成為二線,單屬性410以下均為三線單屬性370以下為垃圾三線。
大家也別爭論說419和420沒什么區別,也的確沒什么區別,但是分類只是為了區分開來而已,如果都說419和420沒區別,420和421沒區別,以此類推370和430也沒啥區別豈不無聊!接下來我說說將領加點法,平將就不多說,加啥都牛。99突平將屬性一般930左右。96突平將一般900左右。94突平將880左右。有些變態的例外。但是看呂布同為99突,總屬性才880左右。這里就可以看出平將的好處了!平將難求,這里就不多說了,說說其他將的加點。
1.攻將。一般人都選擇加攻,這是正確的,但是到了高級攻擊越高加成越不明顯,怎么辦?本人首創三國第一人獨創加點法。攻將加統!本人玩十五將,洗點三次,開始加攻洗成統實驗,再洗攻。現在還是統!經過我的實驗得出,攻將加攻不如攻將加統輸出大。這里我舉個我做的實驗例子:我用張遼掠奪小號。用同一將領阻擊,發現張遼加攻時平均每刀730左右,而我把張遼洗成統再去實驗了幾次。平均每刀780左右。我基本每個將領都實驗了好幾次,得出結論大都如此。(僅此代表個人觀點)大家可以自行嘗試。
2.智將,有條件的玩家盡量用平將做智將。平將帶兵多。房防御也高!攻擊也不差。智將加智這個沒有什么爭議!3.統將,統將很多時候都被人遺忘,認為統將帶兵多,浪費人口,傷害也不會很高,我告訴你錯了,統將加攻和攻將加統效果差不多,我的攻將加統法就來源于我的唯一統將夏侯淵。
我無意發現夏侯淵加攻居然比太史慈輸出還大,于是我實驗了幾次都是夏侯淵輸出大,我才想到攻將加統提升傷害的加點法!我只想告訴大家,大家不要無視統將。統將其實也不差。大家可以來二十區看我將領加點,我的將:司馬懿,趙云,關羽,姜維,鐘會,郝昭,左慈,諸葛,荀彧,許子將,徐庶,于禁,太史慈,張遼,甘寧,夏侯惇,許諸,馬超,馬岱,文聘,夏侯淵,黃忠,張頜等。十五將兵力7.5萬+(本人將領已經99級)。
1、名將都會有獨特的名將技能來擊殺其余的士兵。
2、天氣的利用,可以成為擊敗對手的利器。
3、箭雨的齊射,會對敵軍造成短時間的壓制。
在新三國爭霸的游戲體驗過程里,玩家可以組隊進行攻打龐大的城池,召集許許多多的盟友來進行圍攻,攻打下強大的城池,可以得到巨額的賦稅賞金。
1、豐富的攻占玩法,可以給玩家諸多的游戲賞金。
2、額外的特種兵訓練,能夠組建第二支強大的軍團。
3、攻城沖車的利用,能輕松的撞開對手的盾陣和城門。
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策略 | 406.3MB
策略 卡牌 | 3.5MB
策略 | 209.2MB
放置 角色 策略 | 2.6MB
策略 模擬 | 853.8MB