三國志完美還原了游戲本質(zhì)
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三國志單機懷舊版是一款比較經(jīng)典并且玩法非常豐富的三國策略類手機游戲,玩家開局之后就可以選擇一片土地,并且在這里建造自己的城池了。招兵買馬以及武將的養(yǎng)成是壯大國家實力的關鍵步驟,只有不斷采集糧草資源才能夠擁有跟敵國作戰(zhàn)的力量,有興趣的小伙伴可以下載三國志單機版來試試,下一位三國霸主就是你了!
1.橫向版的冒險體驗對你來說很容易,帶給你不一樣的冒險,也給你很多回報。
2.魔法咒語很容易學會,每次都能給你帶來有趣的內(nèi)容。
3.國風美的場景出現(xiàn)的很快,從中可以認識更多的朋友,打斗很刺激。
4.萌可愛的寵物會超乎想象,你可以輕松馴服,成為你的助手。
5.通過任務、地下城和活動,玩家可以獲得強大的寵物、坐騎、翅膀和裝備,不斷提高戰(zhàn)斗效率。
6.叫你在戰(zhàn)斗中投降的寵物,會給你帶來不同的對抗活動。
初期剛進游戲,因為通關副本以及其他的,你會拿到不少元寶,我強烈建議大家珍惜自己的元寶,不要亂花,用在刀刃上你以后會輕松不少。酒館10連不要上癮,3連以下都還可以接受,再砸就開始敗家了。
我這里先說下初期、中期、后期的概念。初期指主殿20級以前,也就是你解鎖所有的建筑之前;中期指你的紫將、12資質(zhì)的橙將到3星,滿級;后期指全橙將,并逐步用上10資質(zhì)以上的武將。
陣容篇
經(jīng)常有人拿出一個武將來,說這個武將好不好。單獨考慮一個武將意義不大,特別是在前期。你要考慮整體的陣容,還要考慮這個武將升星的難易程度。比如諸葛亮好不好,賈詡好不好,曹操好不好……當然好,問題是你能拿到,并把他升到7星么?
剛進游戲,有什么武將用什么武將,考慮到升星的難易程度,一般建議大家選取好用的紫將+1~2個12資質(zhì)的橙將,這樣比較容易升星,比較容易提升戰(zhàn)力。
現(xiàn)在這個版本的陣容,我比較推薦,3前排統(tǒng)率要過得去的,最好自身有免傷恢復能力的,3后排可以選用1控制+2輸出或者1控制+1輸出+1奶的。前排站得住,后排才有輸出。前排一倒,后排基本就GG了。
陣容站位,一般讓盾兵戰(zhàn)前中這個位置,因為盾兵+兵器后防御最高;然后讓控制的站后中,因為前中陣亡后,后中就很容易受到傷害,控制武將我們只需要他武將技,并不太指望他輸出。前左,前后的站位,如果是推本,打野,大家可以根據(jù)兵種克制來調(diào)整自己的站位,盾克槍、槍克騎、騎克盾。
所有的陣容都有一個轉型期。
有攻略推薦全紫將陣容,這種陣容在初期碉堡了。方法是,信物、市場令全部拿來刷固定的幾個紫將,非常容易升星,現(xiàn)在第五天應該在4、5星以上。代價就是等紫將全7星后,要全去刷10、12資質(zhì)的橙將,不壕的話,大約需要1個月以上的時間,期間會被當初半紫半橙追趕上,乃至超越。如果運氣不好,就直接沒落了。
紫將+橙將,或者全12橙將的陣容,初期成型要比全紫隊要慢,戰(zhàn)力大約會相差幾千至2、3萬,但轉型比較容易。逐步淘汰紫將,換上高資質(zhì)的橙將即可。
1.更多美好的打斗場景會歷歷在目,可以輕松獲得更多打斗內(nèi)容。
2.風格清新是主調(diào)。玩家可以每天在這里開始有趣的戰(zhàn)斗,非常好。
3.快樂的社交活動會帶給你更多有趣的對抗模式,內(nèi)容異常豐富。
4.當你在競技格斗中輕松加入,每天都會帶給你不一樣的對抗體驗,非常精彩。
5.每個角色都可以在這里升級。更多的內(nèi)容等著你去發(fā)現(xiàn),很好。
6.選擇任何職業(yè),在任何地方開始你的冒險。
1.新穎有趣的游戲系統(tǒng),每個游戲關卡也很有趣,會給玩家?guī)砣碌捏w驗。
2.浩瀚的三國地圖可以盡情探索,每天都能有新的發(fā)現(xiàn),相當精彩。
3.一個全新的征程將從這里開始,每一個玩家都可以成為這個混亂的三國時代的霸主。
4.自定義的修復真相之路每次都能得到不同的戰(zhàn)斗場景,很刺激。
5.這里呈現(xiàn)的是全新的三國故事,從中你可以打開更精彩的戰(zhàn)斗畫面。
6.沒完沒了的故事讓你感受到更多的戰(zhàn)斗內(nèi)容,從中你可以每天獲得有趣的戰(zhàn)斗場景。
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角色 | 383.7MB
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角色 | 192.5MB
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