簡介: 粉碎DIY SLIME - Fidget Slimy- 制作自己的獨特或使用現成的超現實粘液。- 用手指在粘液的模擬器中玩耍。- 以粘液的形式打破液體屏幕。- 在舔上創建自己的繪圖并拉伸它!- 添加2d和3d對象到舔。告訴你的朋友你有什么樣的令人滿意的lizune!- 紋理中的許多奇妙和神奇的拉伸效果。- Clicker換錢。你玩的越多,你獲得的就越多!- 大量現成的Lizuns和英雄。選擇顏色,紋理,漸變。- 隨著時間的推移,你將使你的進化lizune。- 在壓力情況下使用拉口袋粘液。這場比賽是出色的Squishy反壓力!- 在屏幕上玩果凍,添加泰迪熊或星號。
簡介: 《戰塔英雄》作為全球首款多人實時對戰塔防手游,融合了實時競技、英雄養成、戰爭策略等游戲元素,帶來極致暢爽的塔防競技體驗!四大種族、百位英雄、千種技能隨心組合,技能打斷、掌中微操為你帶來獨特的競技體驗;攻擊、防御、通用天賦點亮,打造自身專屬流派打法,將操作與策略完美結合。 《戰塔英雄》點評 非線性對抗玩法 讓你腦洞大開。 戲創新采用非線性對抗玩法,武器決定角色定位,無固定職業成長。法師、戰士、射手,隨機應變,出奇制勝;肉盾、輸出、控制,隨時變陣,掌控戰局! 《戰塔英雄》攻略 絕望高地 開局敵方獸族暴兵流十分恐怖,5兵營的兵力進攻,對于準備不足的玩家來說很有挑戰性。既然對面是暴兵流,事先要準備好若干AOE英雄,越多越好。在建筑方面,前期2個兵營,2個機槍塔以及2個金礦(后期先換一個火球塔再換一個導彈)。 前期防守為主,敵方兵太多,兵營最好建在基地旁做一個防守態勢,然后兩個機槍塔對付空軍和白狼薩滿,中期火球塔可以快速清理狼騎,后期的導彈塔攻擊對面基地取得勝利。 通關要點:前期防守發育,用AOE英雄彌補前期火力不足,后期用導彈磨血。 沙漠遺跡 前期可以輕松應付,后期敵方小兵特別多,建筑如上圖所示布局,2座箭塔加2座火球塔,敵方兵線匯合處放一座炮塔。開局升滿金礦然后優先升級炮塔和最前面的機槍塔,之后是升級火球塔跟最左側的機槍塔,后期升級剩下火球塔和機槍塔。 綠洲小徑 開局雙金礦滿級,如上圖布局好建筑物,前期升好最前面的機槍塔之后升級炮臺的同時,把第二座機槍塔也升級,地圖上會時不時出現小蜘蛛傷害很高,如果壓力太大,可以派個英雄過來清理小蜘蛛。 之后升滿炮塔火球塔,后期把金礦賣掉,根據需要建造新的塔。英雄方面,由于小蜘蛛和后期大部隊都是成批出現,AOE英雄配合群體控制的英雄會有不錯的效果。 通關要點:第二座機槍塔要提前做好,預防小蜘蛛偷襲。 《戰塔英雄》更新內容 升級64位兼容包體
簡介: 我的世界1.13.0.1是一款沙盒題材的休閑游戲,游戲內操作自由度高。你可以輕松控制角色移動跳躍,探索地點世界,打造歡樂的我的世界。 新功能: 狐貍補充道! 添加北極狐作為變種 狐貍現在在北極變種的多雪氣候中產卵,北極熊會無緣無故地攻擊它們。 值得信賴的狐貍保護值得信賴的玩家 狐貍可以用嘴撿起和攜帶物品。 狐貍可以吃掉它們攜帶的東西,有時結果很搞笑! 現在可以在編寫命令時使用制表符完成坐標。 為生物持久性添加了新的“PersistComponent” 添加了新的和改進的結構塊 “Save”和“Load”功能是在“Experimental Toggle”之后實現的。 改變: 添加了一條消息,通知玩家市場包是否與他們的Minecraft 版本兼容(特別是如果它包含來自較新版本游戲的塊) iOS 上的Minecraft 將不再顯示“你想關閉Minecraft 嗎?”彈出窗口,因為iOS 不支持此應用程序行為。 添加了新的聊天設置選項以改進可訪問性。 對于地圖制作者和附加組件創作者: 新的數據驅動程序 向數據驅動箭頭添加搖動動畫(MCPE-40744) 數據驅動的參與者推送邏輯和行為 損壞的物品粒子現在由數據驅動。 啟用數據驅動的環境破壞 數據驅動的Spark 粒子 數據驅動的Guardian/Old Guardian 動畫和渲染 修復了1.8 之前監護人的無父母幾何體 老衛士斯派克動畫 添加新的特征規則數據以通過json 實現現有的生物群系裝飾。 支持完全數據驅動的功能所需的最終基礎架構更改。規則本身必須在打開實驗的行為包中提供。 將釣魚鉤演員轉換為數據驅動 將氣球轉換為數據驅動 數據驅動播放器渲染 Snow Gorham Traces 的行為現在是數據驅動的。 馬模型/動畫現在是數據驅動的。 用戶故事Dragon Breath Particles 現在由數據驅動 礦石現在由數據驅動(礦石價格) 為ActorDamageSource 添加腳本文檔 為死亡事件添加額外的腳本信息 添加塊容器腳本組件 添加了“cast hit”腳本事件 添加了“演員命中”腳本事件 向腳本API 添加了新的Actor 標簽 為爆炸添加了塊銷毀腳本事件 現在可以從腳本觸發參與者定義的事件。 添加了“participant_sneak”腳本事件 添加了“參與者攻擊”腳本事件 杠桿現在有自己的區塊狀態。 修復了從發射器發射箭時會出現的腳本錯誤。 為數據驅動的配方添加了“構建文檔”代碼 玩家現在可以在游戲運行時打開和查看腳本日志。 所有柱狀方塊現在都有自己的方塊狀態,而不是使用方向方塊狀態中的一些值。這允許鏡像和旋轉結構塊。 使固定: 崩潰/性能 修復了游戲中可能發生的幾個崩潰。 修復了導航游戲UI 時不一致的崩潰 修復了有時可能發生的與緩存資源相關的崩潰。 改進的圖形繪制性能 通過優化網絡和資源任務改進世界開始時間 修復了在Oculus Rift 上啟動游戲時有時會發生的崩潰。 修復了在Windows 10 上退出游戲時可能發生的崩潰 修復了在Oculus Rift 上恢復游戲時有時會發生的崩潰。 修復了在Windows 10 Mobile 上恢復游戲時可能發生的凍結 修復了在應用全局資源包的情況下重新啟動游戲時iOS 上的崩潰 修復了探索世界模板時有時會發生的崩潰。 固定在xb ox上啟動游戲時有時會發生的崩潰。 修正了在xbox上啟動游戲時可能發生的崩潰。 修正了在符號上鍵入一些字符時可能發生的崩潰。 修正了在玩靈感中心世界時可能發生的崩潰 修正了在試圖創建新世界或加入多人游戲時有時會發生的崩潰。 修正了有時在登錄microsoft帳戶時可能發生的崩潰。 修正了有時在選擇某些皮膚時可能發生的崩潰。 修正了使用一些市場包創建新世界時可能發生的崩潰。 優化生長塊 修正了在聊天中輸入某些字符時可能發生的崩潰(MCPE-44419) 修正了在Xbox One上切換配置文件時可能發生的崩潰 修正了當破壞探測器軌道塊下的塊時可能發生的崩潰。 修正了當執行命令以函數為目標時,分割屏幕播放器離開游戲時可能發生的崩潰。 修正了當一只成年熊貓在吃竹子的時候離開并重新融入世界時可能發生的碰撞。 修正了玩家在“野生動物:叢林”地圖上3-4玩家分裂屏幕上離開后可能發生的崩潰。 一般 信標不再播放管道周圍的聲音,而是現在播放正確的信標環境聲音(MCPE-34413) 調整了“如何發揮”部分,以指定雕刻的南瓜作為保護,以免受Enderman的侵害。 調整了突襲“如何玩”一節的措辭 可訪問性顏色和對比度修復和調整下拉,按鈕和播放屏幕 玩家現在可以在Xbox One上的用戶帳戶之間切換,而無需重新啟動游戲。 修正了試圖導入更新版本中的世界模板時的消息傳遞 引線現在以正確的位置連接到暴徒。 更新了“如何播放”部分中有關修復elytra的信息,該部分現在描述了使用幻影膜來修復它們而不是皮革(MCPE-41608) 如果可接受的塊加載量(MCPE-44815) (部分固定)MCPE-44815,有時未正確加載塊的問題仍在處理中) 爐子現在播放所有適用的聲音,并在正確的音高(MCPE-43915) 最近查看的皮膚現在以正確的順序出現在“皮膚選擇器”菜單中。 游戲游戲 如果護甲上的裝備受到隱身效果的影響,現在正確渲染(MCPE-39779) 當燈亮時,TNT不再掉過街區(MCPE-41313) 現在,在點燃紅石上使用泡菜塊可以給玩家正確的塊(MCPE-43450) 如果護甲上的裝備受到隱身效果的影響,現在正確渲染(MCPE-39779) 更新的Mason Trades 濺水瓶現在對火焰和Enderman暴徒造成傷害(MCPE-42589) 加入世界的分屏玩家現在將在正確的安全地方產卵,不再在空中產卵。 箭將使沙子和礫石再次墜落。MCPE-18257) 修正了攝像機的音高問題,這導致球員在直視時向后走。 當在第三人稱視圖中時,攝像機將正確旋轉。 改變了貝爾項目在玩家手中的持有方式,因此它是用一件物品而不是一件武器(MCPE-43638) 當玩家跌落或降落在創作中時,傷害聲不再被聽到。MCPE-515) 如果沒有打開“教育版”按鈕,相機就不再存在于創造性目錄中 水中的玩家現在被tnt的爆炸擊退了。 從噴射機發射的火藥費現在將用TNT點燃礦車。 現在,在一朵花上使用骨粉可以產生更多的這類花,而不僅僅是蒲公英和罌粟。MCPE-7979) Shulker盒不能再放置在與播放機相同的空間(MCPE-39674) 站在熔巖桶里對玩家造成正確的傷害(MCPE-39356) 在地圖輸出插槽上使用“Place All”(Y),盡可能多地顯示結果 玩家現在正確地接收到壞的預兆效果,每當發光隊長在與該玩家的戰斗中死亡(195068)。 當暴民殘害時,暴徒將不再打碎海龜蛋。MCPE-36245) 降雪不能再取代其他的積木了。MCPE-44613) 制圖員貿易現在需要11塊玻璃板,而不是10塊。 忠誠度三叉戟現在回到正確的球員在彈出一個盾牌后(MCPE-44225) 下面的入口現在很容易就會生出僵尸豬(MCPE-45934) 修正了激流三叉戟不能正確推動玩家前進的問題 書籍上的平衡附魔-有3種或3種以上魔法的人不再總是有法式墜落IV和/或防爆IV(MCPE-41944) 營火只可澆上濺水藥水,以配合Java版 爆炸不再摧毀和丟棄終端網關塊(MCPE-47174) 調整暴民高度產卵邏輯修正爬蟲農場(MCPE-45935) 熔巖現在正確地影響與之接觸的暴徒(MCPE-45531) 世界一代 沙漠廟宇中產生的箱子現在面臨正確的方法(MCPE-37393) 暴徒 鐵球不再被爆炸所擊退。MCPE-43662) 掠奪者現在可以從水里找到路了 嬰兒僵尸騎師固定坐姿 修正了蜘蛛的死亡動畫(MCPE-41417) 懶散的熊貓仰臥時不再漂浮在地上。MCPE-43164) 當被閃電擊中時,小豬會變成小豬。MCPE-38134) 修正了玩家睡覺時對齊的問題 僵尸不能再打破鐵門(MCPE-43725) 鄉村暴徒(如鐵、戈勒姆和貓)不再在街區內產卵(如草路和農田地塊)(MCPE-44442, MCPE-41886) 暴徒現在可以在被淹的塊中找到正確的路徑(MCPE-37005) 暴徒現在可以在未點燃的營火區找到正確的路徑。 暴徒不再試圖找到超過1.5擋的障礙物(MCPE-45256) 當夜晚來臨的時候,村民們都會睡得很好。 迷途者和骷髏現在被抓住時會表現出迷人的弓。 村民們現在被玩家擊中時表現出憤怒的粒子,即使他們還沒有被交易。MCPE-29700) 暴徒現在正確地攻擊玩家,同時站在靈魂和沙子上。 村民們現在關閉由玩家或雷德斯通(Redstone)打開的門。MCPE-21946) 村民交易級別現在匹配Java和5個專業級別的徽章(MCPE-43206) 修正了“烤面包”兔子復活節彩蛋(MCPE-44510) 砌塊 當燈亮時,TNT不再掉過街區(MCPE-41313) 現在,在點燃紅石上使用泡菜塊可以給玩家正確的塊(MCPE-43450) 結霜的冰在地下等待融化時不再造成滯后。MCPE-39698) 花崗巖、閃長巖和安山巖不能再熔煉成光滑的石頭。MCPE-45914) 當樹長在頂部時,粗糙的泥土不再被泥土所取代。MCPE-26215) 木塊放置時是定向的(MCPE-43367) 項目 按鈕不再顯示在播放機熱條中(MCPE-11365, MCPE-42584) 護盾的耐久桿現在會在受到傷害時正確更新(MCPE-44788) 鎖定地圖現在有一個唯一的庫存圖標 圖解 活塞現在任何方向放置時都有正確的紋理(MCPE-38053) 修正了一個問題,該問題可能導致主屏幕在Android上恢復游戲后顯示黑色損壞的紋理(MCPE-39031) 調整盾牌的位置時,將其握在副手上,以解決一個小的紋理剪裁問題。 看不見的基巖在落地時不再排放石頭顆粒。 調整第一人稱攻擊動畫 從持有物品切換到空手時的固定手動畫 修正導致塊實體(如床)在掛起和恢復游戲后不呈現的問題。 修正了在Oculus Rift上啟動游戲時的一些圖形錯誤 固定三叉戟位置問題時,舉行和投擲 用戶界面 播放器坐標的背景色調現在與聊天背景一致(MCPE-43791) 調整控制器光標位置時,自動制作一個完整的庫存。 使用觸屏的玩家在使用觸控桿時不再可以斷塊。 命令 執行檢測命令現在正確使用本地坐標(MCPE-29942) 修改命令位置,以便可以指定一個可選的偏移量,以便在局部坐標情況下移動旋轉點 修正了ExecuteCommand檢測選項,以正確使用實體而不是位置,這樣它就可以使用實體的方向來計算攝像機的相對偏移量 Add-ONS和腳本引擎 修正了為舊內容記錄的Molang腳本錯誤 具有修正行為的Endermen現在可以被彈丸擊中和損壞。 跨越塊邊界的實體將不再因移動而損壞。 固定人形飲食動畫 修正了除腳本包玩家外的所有暴徒的小弓渲染問題。 “HAS設備”過濾器正確使用易損壞的物品 加載包含大量自定義項的包現在正確工作。 在“抽象立方體”市場圖中創建新的終端網關門戶現在工作正常 粒子uv不再包括所選紫外線旁邊的紋理線。 使用“最近的_攻擊目標”的自定義實體現在重新評估當前的目標有效性。
簡介: 浣熊不高興,個性卡通角色眾多,各個的有趣的玩法都可以讓玩家來感受到很多的樂趣,豐富的模式和多種在線競技闖關都在等待玩家的挑戰和游戲,率領你的角色來完成其中的對戰冒險吧! 《浣熊不高興》手游亮點 1.難度不高,簡單靈活的入手操作,進行全新的塔防作戰. 2.玩法簡單單純,各種的進攻路線等你來挑選,玩法非常獨特; 3.數十種的進攻路線可以選擇,2265還有超多引人入勝的精彩操作; 4.享受不同的關卡設定,更好的享受其中的歡樂,沉浸在游戲的世界中; 5.挑戰更多的難關讓自己可以學習一些方法,這樣有挑戰才會有魅力. 《浣熊不高興》新手攻略 1、打開浣熊不高興游戲,登錄賬號進入游戲; 2、選擇游戲角色、這里以奇塔娜這個角色為例,然后點擊開始; 3、在一開始玩家會在一個房間中,與傳送門進行交互后開始戰斗; 4、點擊角色頭像可查看角色信息; 5、游戲正式場景如圖,在特點關卡內可以用消滅敵人獲得的金幣購買道具; 6、沒一次通關boos關還能獲取一個新技能; 7、點擊右上角地圖,你需要根據地圖走向進行冒險闖關; 8、好了,以上就是本次浣熊不高興游戲新手攻略的全部內容了,希望對你有所幫助。 《浣熊不高興》游戲評論 1、探索活動以提高老板級體驗,游戲擁有各種不同主題的場景以及各種謎題等待玩家去挑戰。搜索設備以快速提高士兵屬性。 2、升級級別,加入團隊,探索,特別感受游戲給我們帶來的價值和體驗,讓我們完美的融入游戲當中享受精彩刺激的生活快速殺死你面前的老板! 3、完成任務,快速提升團隊實力。神奇的秋天,魔神冒險,等待您的參與! 《浣熊不高興》更新日志 【內容更新】 1、新增英雄歐德姆 2、新增首領昔拉之罪,在第四層關卡首領迷失之刃處隨機出現 3、新增武器養成功能,每個英雄新增五把武器,當前版本可體驗三把武器 4、新增關卡難度系統,關卡區分為20個難度,每個難度首次通關會獲得武器養成資源 5、新增耀斑圖鑒,外圍新增耀斑圖鑒,解鎖后可攜帶任意圖鑒闖關升級 6、新增成就系統 7、新增浣熊合成,浣熊以卡片方式投放,浣熊卡可合成獲得新的詞綴 8、新增外部資源浣熊幣 9、新增初始房間裝備三選一 【體驗優化】 1、優化關卡信息界面 2、優化關卡配置和陷阱結構 3、優化隱藏房間傳送問題 4、優化裝備和詞綴機制 5、優化浣熊獲取和使用 6、優化獎勵投放方式和掉落 7、優化詞綴商店和強化商店 【問題修復】 1、修復英雄凱涅斯子彈時間材質丟失問題 2、修復怪物掉落金幣在地圖外的問題 3、修復凱涅斯追加傷害可直接秒怪的問題 4、修復重復選擇武器天賦并取消,文案會復制的問題 5、修復結算界面計時有誤的問題 6、修復浣熊神挑戰消息框偶現不消失的問題 7、修復隱藏地圖結束后強退沒有傳送門的問題
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角色 |383.7MB
卡牌 |328.4MB
回合 |233MB
|407.3MB
|102.6MB
即時 卡牌 |551.6MB
|110.3MB
卡牌 |269.4MB
放置 卡牌 |3.4MB
卡牌 |603.1MB