3D暗黑動作手游
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魔潮將至,到處是殘暴的魔物,而你作為被選中的封魔人,需要跳入時刻變化的暗黑深淵,構筑最適合你的武器和裝備套路,憑借操作戰勝每一個魔物,進入深淵更深處。暗黑深淵,一刃封魂。歡迎來到3D暗黑動作手游《魔淵之刃》。
---- 世界背景 ----
在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時間總會有一次魔潮。魔潮來領時大量惡魔通過深淵來到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來臨都還是會帶來數以萬計的傷亡, 這樣的戰斗持續了無數年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。
在很久以前,世上誕生了一個紫色皮膚的小孩,這個小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個世界第一個半魔人。他有著清晰的人類意識,并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現出了無與倫比的強悍實力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰后的沒多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒有了音訊。
隨著時間的流逝,不斷的有半魔人出現。洛塔王國召集了這些人,成立了封魔人團,讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過常人的壽命。探險中雖然有人倒下,但也有人變的更強。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。
歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時,一個驚天的秘密慢慢浮出水面。
---- 當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你。 ----
【職業隨武器:十八般武藝隨意切換】
這里沒有職業限制,進入危機重重的魔淵,你將會獲得各種強力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應對千奇百怪的強力魔物。
【扎實動作感:用操作以下克上】
這里沒有滿屏堆疊的特效,而是扎實的一招一式拳拳到肉。每個BOSS都有自己不同的技能、套路。只會站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點,然后通過走位、技能Combo挑戰各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!
【隨機與奇遇:百種Buff的深淵法盤】
這里沒有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險,除了會遇到不同怪物以外,你還可以通過法盤祭壇隨機獲得寶石,并通過不同的寶石搭配,獲得超過一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統,變身恐懼魔王。根據法盤獲得的能力制定作戰策略,是我們一路致勝的關鍵。
【豐富的BD構筑:創造你的裝備套路】
深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們在收集這些武器與裝備的過程中,找到適合自己的搭配,設計自己的作戰套路,將會迸發更強大的力量。
【組隊或偶遇:封魔之路并不孤獨】
深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會偶遇其他封魔人。不過,示好之前,最好確認他的來意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營地,順便拿走你的神兵利器。
問:《魔淵之刃》到底是個什么樣的游戲?
答:簡單來說是動作ARPG+暗黑like+Roguelike,既有魂系動作游戲的操作性,也有暗黑游戲的刷刷刷,還有Roguelike游戲的隨機性。
問:為啥要做這樣一個游戲?
答:主要是我自己一直想要玩一款這樣的手游,結果翻來覆去沒找到,就拉上三個兄弟一起,走上了這條開發游戲的不歸路。
問:馬上就要上線了,你有哪些擔心?
答:簡直是瑟瑟發抖......雖然做了兩年,但還是有不少遺憾和問題沒有很好解決,我總結下來,主要有這么幾個方面吧:
1. 引導不足,有些玩法機制目前都是用的文本描述,沒有做強制的新手引導,擔心可能有一部分人玩不懂;
2. 上線后會有一段時間Bug比較多,這個主要是代碼質量的問題,為了戰斗時的游戲體驗和公平的環境,我們翻新了幾次底層代碼和戰斗代碼。雖然已經排查了一些,也解決了一些,但是我估計上線還是會有不少Bug出現,請大家放心,我們肯定會以最快的速度的解決,并且會有相應的補償;
3. 游戲的難度比較高,魔淵不是純粹靠數值碾壓的,需要玩家耐心去研究機制,并且很考驗操作,對于新玩家來說可能會有點門檻。
大問題主要是這三個,小問題還有不少,非常感謝大家給我們提的意見,我們都會認真評估考慮的,熟悉我或者關注內測專區的玩家都知道,我是很樂于和大家溝通交流,并且積極解決問題的。
問:為什么要把這個游戲做的這么難?
答:其實我們之前調過一個低難度的版本,結果我們自己都覺得不好玩,愛不起來了。可能動作游戲操作上的難度門檻是先天的吧。希望大家需要多點耐心,一次打不過別著急、別生氣、別摔手機,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再來試試。
問:這個游戲肝不肝?
答:機制上來說是挺肝的,要想收集裝備就必須要下本,下一次大概就要一個小時(不過早掛掉的情況下),中間可以隨時暫停,出去之后再回來還能接著上一次的進度繼續打。希望大家肝佛隨意,今天打不過的話,睡一覺明天再來好了,畢竟游戲之外還有人生嘛。
問:我如果真的很菜,我可以找一個厲害的大佬帶我過關么?
答:不能。現實就是這么殘酷,王者和青銅是無法一起排位的。人的一生中難免幾座大山是需要你獨自翻越的,但是大佬至少可以幫你提前探好路,踩好坑,所以記得多看攻略!
問:氪金多么?不氪金能玩嗎?
答:氪金點和氪金空間肯定是有的,但是沒有不氪就玩不下去的情況。
《魔淵之刃》的付費點主要是禮包、皮膚抽獎、賽季卡特權、裝備打造和強化,充值會加速養成以及獲得一些外觀內容,大部分必需品通過慢慢肝也能獲得,而且我們是個以PVE為主的游戲,只要你日復一日,天天向上,終會成為大佬的。
所以,我強烈建議大家理性消費,打不過的時候不要盲目的去花錢弄裝備,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的機制可能比充錢更有效的多!當然如果你覺得游戲不錯,充點錢支持一下,那也是對我們團隊的鼓勵。
問:職業平衡還能優化么?
答:魔淵是沒有職業限制的,你用什么武器就是什么職業,但肯定會有玩家特別喜歡某種武器,會花費很多資源去培養某個職業。職業平衡是所有動作游戲的大難題,很難做到所有裝備的強度都相等,總會存在職業上的強弱差異。武器大師說得好:“你們知道最強的武器是什么?沒錯,就是補丁!”,正所謂一代版本一代神,我們會持續迭代,盡可能保持各種職業的武器平衡。
問:既然還有這么多問題,為什么不全都解決了再籌備上線?
答:這對我來說其實是一個很痛苦的抉擇,我們已經測試了很多輪,玩家已經等了很久,我們團隊這邊也有資金上的壓力,再不上真就要破產了。另外,最近看著好多大作開始預約,魔淵弟弟心里也很慌。綜合考慮之下,還是決定先上線再持續優化。公測對我們來說不是結束而是新的起點,我們會持續努力,不斷優化游戲體驗,增加新的內容,也期待各位能和我們一起成長。
問:說了這么多問題,你就不怕嚇跑玩家嗎?
答:當然怕!魔淵可以說是我傾家蕩產的作品,我自己肯定是非常非常喜歡的,但是我必須承認它還不夠完美,我不想把玩家騙進來之后再讓大家失望而走,所以如果你看完這段話依然愿意入坑魔淵,那可就是真愛了,兄弟!也希望你們在體驗的時候,多看到游戲的加分點,給我們多一分愛的鼓勵。
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