一款策略類RPG游戲
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魔龍之魂是一款畫面非常精美逼真帶有魔幻3D效果的策略類RPG游戲,在游戲中玩家需要通過控制主角去完成一系列的戰(zhàn)斗操作和劇情任務(wù)。經(jīng)典的2D游戲畫面,創(chuàng)新的游戲操作,視覺靈敏度,觸摸更容易,展現(xiàn)一個(gè)全新的世界,以創(chuàng)新的作戰(zhàn)狙擊!
角色技能策略搭配變化多
始終堅(jiān)持"策略為王"的游戲理念,深耕角色職業(yè)技能搭配的可玩性.《魔龍之魂》為玩家提供了16個(gè)角色,可搭配出80余種技能組合,針對不同boss使用不同的技能搭配,才能取得勝利.多變的職業(yè)技能組合再搭配上豐富的裝備,使《魔龍之魂》真正做到了千人千種玩法,萬人萬種組合.
分享心得玩家間建立特殊羈絆
無腦式的數(shù)值堆積在《魔龍之魂》中行不通,因而激發(fā)了玩家的鉆研之心與分享的熱情.根據(jù)首測反饋,不少玩家不僅樂于探索最佳開荒組合,更樂于分享交流開荒心得.這使得《魔龍之魂》玩家之間自發(fā)地建立起一種特殊的羈絆,既提升了游戲粘度,也令游戲樂趣再上一層!
副本開荒深受玩家追捧
另一大游戲樂趣就在于"副本開荒",而這也是安卓國服限號首測中,玩家討論最多之處.《魔龍之魂》各個(gè)角色之間差異明顯,有的角色適合開荒,而有的角色則更適合在穩(wěn)定伐木之后的割草沖榜.因此開荒的角色選擇、裝備搭配、技能組合就越發(fā)值得琢磨.
1、視覺敏感,觸感更輕松,2D的終極效果。
2、優(yōu)雅的技巧和特技為戰(zhàn)略RPG樹立了新的標(biāo)桿。
3、視覺沖擊與手游的先進(jìn)技術(shù)。
4、新一代作戰(zhàn)策略和直觀的游戲者界面。
玩法也是比較典型的回合制RPG戰(zhàn)斗。有點(diǎn)類似《騎士經(jīng)理》的回合制戰(zhàn)斗,每回合最多上陣四名隊(duì)員,玩家需要根據(jù)怪物的屬性、隊(duì)員不同的職業(yè)特點(diǎn)、裝備及技能進(jìn)行搭配選擇。戰(zhàn)斗開始后根據(jù)出手順序的不同進(jìn)行回合制戰(zhàn)斗,因此玩家的戰(zhàn)術(shù)很大程度上決定了戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
本作的培養(yǎng)玩法也比較豐富,每張地圖上會(huì)遇到不同屬性及戰(zhàn)力的怪物。玩家必須不能偏廢地對各種職業(yè)的隊(duì)員進(jìn)行培養(yǎng),從騎士、法師到刺客,每一種職業(yè)都有用武之地。
前期副本掉落的裝備及強(qiáng)化卷軸到了后期基本完全不耐用,因此每張地圖通關(guān)后還會(huì)開啟對應(yīng)地圖的寶藏,玩家派出的隊(duì)伍在指定時(shí)間內(nèi)探索寶藏,也會(huì)獲得比較豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
【視覺靈敏度,觸摸更“容易”的策略】
-2d的極限效果
-移動(dòng)游戲的視覺震撼與先進(jìn)的技術(shù)
-新一代作戰(zhàn)戰(zhàn)略與直觀的ut!
【游戲體驗(yàn)】
-游戲畫面精致畫風(fēng)細(xì)致適合大多數(shù)年齡段的玩家,操作簡單上手,難度逐漸提升,占用內(nèi)存的空間較小,畫面細(xì)致處理到位,并擁有很好物理效果。
【特殊技能的效果和順暢的手感】
-優(yōu)雅技能特效感樹立一個(gè)戰(zhàn)略rpg新的標(biāo)桿!
-超過80個(gè)技能的戲劇性味道!
【終極之戰(zhàn)策略,回合制rpg復(fù)活的時(shí)代】
-當(dāng)贏或輸只能靠自動(dòng)享受戰(zhàn)斗?
-正宗回合制的回歸,創(chuàng)新的rpg仇恨系統(tǒng)!
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卡牌 放置 | 222MB
卡牌 | 1057MB
卡牌 放置 休閑 養(yǎng)成 | 654.8MB
卡牌 | 287.3MB
卡牌 | 275.9MB