一款以游戲體驗為核心,劇情為導向,實體卡牌為鏈接的“真”集換式卡牌手游。
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百分之一是一款以游戲體驗為核心,劇情為導向,實體卡牌為鏈接的“真”集換式卡牌手游。百分之一游戲的核心是:在奇幻故事中,用自己喜歡的方式收集實體卡,卡面誠邀國內外知名繪畫藝術家與二次元畫師傾情繪制,目前已確定合作:“天野喜孝”、“himitsu”,“Bison倉鼠”“swd3e2”等,后續也將有更多合作畫師定制卡面加入未來版本中。百分之一該游戲界面為了配合游戲劇情發展,以手機系統為原型,玩家在角色交互,功能開啟,物品購買等選擇上都能體會到使用真實手機的代入感,希望借此給玩家營造一種擁有未來手機的游戲體驗。這款游戲除了在普通的卡牌游戲基礎上劇情加入了一點meta元素,玩法上隨著劇情發展還加入了一些趣味小游戲。免費玩家可以通過肝獲得所有非皮膚的基礎戰斗卡以及絕大部分動態皮膚,付費玩家可以通過付費獲得對應實體卡的一款普普通通的卡牌游戲。另外,游戲主界面既是手機系統,也是解密系統,真相只有一個。
1、游戲體驗是核心,劇情在整個游戲中起指引作用,重點就是實體卡牌對戰。
2、游戲界面以手機系統為原型,而且還加入了解謎系統,玩法在玩這款游戲的過程中代入感會很強。
3、劇情文字達到了十萬多字,語音上百條,圖片上百張,角色非常的多。
4、AR玩法加很真實地圖卡牌收集的方式來進行整個游戲,內容很復雜,比較豐富,也存在一些BUG。
1、完整地游戲的世界觀,劇情文本多達10w字,出場角色有12人之多。
2、采用了ar+真實地圖捕捉收集的模式,每個玩家都可以通過ar戰斗的方式收集自己喜愛的龍,培養進化后將獲得對應的戰斗卡牌。
3、游戲中大部分龍的友情值達到上限后,官方將向玩家送出每條龍對應的人形實體卡牌
4、通過各種內置交流圈設置,希望盡可能的使玩家與玩家間多多進行互動從而引發共鳴。
1、游戲中卡牌分為前鋒卡和支援卡,帶有不同的卡牌特效。前鋒卡具有攻擊力,同時發動不同的特效,對水晶產生一點傷害。支援卡的作用不同,在每個回合可以多次使用,帶有多種特效,當回合內觸發特效,觸發攻擊、禁止攻擊等效果。
2、在多種卡牌中,百裂拳和次元鏈接的組合比較好用,但是需要兩張以上的支援牌,才能觸發特效。
3、在出牌過程中,玩家先手多摸兩張卡牌,但是,先手不一定占優勢。
4、對手擁有三個水晶,每個水晶有三滴血,當兩個水晶的血消失,玩家就能勝利,否則,玩家失敗。當雙方都沒有明顯優勢,處于僵局時,將被判定為平局。
5、當一個水晶被擊倒,這一路水晶沒有怪物,玩家攻擊自動轉移到其他兩個水晶上,造成一點傷害。不管攻擊力多少,水晶遭受攻擊與次數有關。
6、在卡牌組合時,卡牌數量固定,不存在循環抽取卡牌。黃色水晶能量存在限制,場上怪物的全部水晶數量不能超過全部黃水晶能量。玩家的卡牌也有限制,除了先手擁有六張卡牌之外,每回合卡牌限制為四張。
1、個人感覺非常好的游戲,只要時間多基本上玩的久了都會有自己想要的。
2、首先畫質沒得講,打擊感不錯,boss設計也很有新意。
3、玩百分之一總是能很好的打發我的無聊,而且會越玩越上癮。
1.更新“決斗王”賽季
2.更新盲牌可獲得獎勵
3.新增8張新卡
4.新增新的卡牌動態效果
1、龍與少女,是敵是友?
開局展開一段有關于龍的非日常的奇遇。龍族貫穿了游戲的整個世界觀及主線,真相是散落在各類玩法中的拼圖,我們在等你,來組成那最后的一片。
2、AR養成,卡牌戰斗
卡牌對戰為《百分之一》的核心玩法之一,玩家可通過AR捕捉,養育升級等方式,讓更多的角色成為自己的戰斗力。卡組搭配多樣,角色技能豐富,勝利方法等待玩家自行探尋。
3、前方高能,實體來襲
百分之一不僅線上想讓玩家體會卡牌對戰的樂趣,更希望在線下召回玩家對實體卡的情懷!在游戲中對卡牌進行培育或抽取,滿足一定條件即可郵寄實體卡!參與簽到活動可將實體卡包郵送到家,通過掃描實體卡后二維碼,游戲內還將出現特別驚喜!
4、仿真界面,專屬系統
游戲界面以真實手機界面為參考,大程度上還原了手機系統的UI。使游戲中的沉浸感upup,各類卡牌和玩法設計為APP的形式,給玩家極大的自由度隨心裝配,打造自己獨一無二的系統。
5、休閑娛樂,碎片線索
游戲除核心玩法卡牌對戰外,內置多種多樣休閑小游戲。碎片娛樂的時間中,不僅能夠獲得金幣、電量、養成材料等收益,還有更多的線索隱藏在其中等待挖掘!
6、原創漫畫,聯動驚喜
百分之一的同名漫畫積極連載中!游戲中的角色在漫畫中多線冒險,更多精彩請你來漫畫中來尋找吧!
安裝到手機(掃描下載)
角色 休閑 | 330.3M
卡牌 放置 | 222MB
卡牌 | 1057MB
卡牌 放置 休閑 養成 | 654.8MB
卡牌 | 287.3MB