魔法洞穴2游戲機制介紹-有哪些注意點
- 2021-05-31 14:04
- 編輯:梧桐十一
- 來源:手機玩
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魔法洞穴2是一款借鑒了大批人童年回憶《魔塔》的地牢類RPG游戲,憑借其獨具特色的玩法與豐富多樣的養成形式,提供了不一樣的游戲體驗,今天小編就為大家介紹一下該游戲的游戲機制,一起來看看吧。
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魔法洞穴2游戲機制介紹
一、魔法鎬子用處
城鎮的npc會提醒你,別想著怎么打怪,想想怎么攻略地圖才是最主要的。這時,能夠改變地形的魔法鎬子就派上了用場,打不過繞不過,可以鑿出生路來拿到箱子。沒有鎬子,鎬子不夠,沒有地方鑿怎么辦?這個時候技能樹也會派上用場,隔空取物助玩家偷取范圍內任意想要的箱子。
二、商店位置
由于材料和白裝無法帶出洞穴,每10層就會出現一個商店,但后期的商店,則需要玩家先攻略掉那一層之后才會出現。商店內可以出售玩家打到的白裝換取金錢,有熔爐可以將玩家拾取的材料合成藥水,也可以購買一些裝備工具和藥品,方便玩家進行后面的探險。如果你不幸忘記買賣所需物品,那就需要走到下一個10層才行了。
三、游戲節奏
前期探索洞穴,抱著不莽不貪,洞穴走穿的心態,可以克服80%的困難,輕松過關。可是越往后,怪和boss的數據會呈爆炸式增長。裝備,技能和等級的提升就顯得重要起來了。玩家不得不返回城鎮,重新進入去殺怪刷裝。這個時期游戲的弊端:刷,就會顯現出來了。如同大多數副本游戲一樣,玩家需要反復刷副本,用來提升角色的各方面屬性。但是不管怎么刷,即便是隨機的地圖,游玩的方式也是完全相同的,單調的你來我往回合制般的打斗過程,容易使玩家產生厭倦心態甚至犯困。
故事模式中的劇情也存在這個問題。隱藏的房間內,能夠收集到劇情日記,從頁數來看,似乎每一層都可能產生新的可收集物,但實際上每一段劇情都是重復的,除非玩家突破到下一段層數。興許是為了增加玩家對劇情的印象,但凡路過日記本,就會強制讓玩家反復讀劇情。游戲的后期,基本上脫離了取舍的機制,回歸了最大眾的肝副本機制。不管是收集裝備,還是要攻克后期的boss,刷裝掃圖都是必不可少的。
四、總結
作為一款roguelike游戲,魔法洞穴2盡管有參考前輩作品的地方,但也有自身的突破之處,一些設計與玩法,在同類型的游戲中也是少有的。盡管優缺點都十分明顯,但關于取舍的深刻含義,卻能跳出游戲,反映生活,也增加了游戲的深度和哲理性。在巨大的利益誘惑,和高風險的損失之間,不止是玩家,作為生活中的每一個人,都需要做出抉擇。正如游戲中反復提到的內容一樣:人類的貪婪才會為自己帶來毀滅。寶藏就在眼前,虛弱的冒險者,你,會如何選擇呢?
以上就是關于魔法洞穴2游戲機制介紹的全部內容了,想了解更多的游戲攻略和資訊,歡迎持續關注手機玩!