異星工廠核燃料燃燒怎么控制_核燃料燃燒控制方法
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2020-07-21 09:08
- 編輯:手機玩
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異星工廠核燃料燃燒怎么控制?很多玩家都想知道怎么控制核燃料燃燒。所以小編為大家帶來了異星工廠核燃料燃燒控制方法,一起看看吧。
異星工廠核燃料燃燒控制方法
一個燃料棒能且只能燃燒200s,沒有能量反饋機制,不會因為能量爆滿了就停下來。
再加上前期U-235的數量較少,所以有些玩家會希望對反應堆的燃料填充過程加以控制。
若想控制這個過程會有幾個難點:第一,如何監測能量是否充足的這個信號。這個問題通常有兩種思路。
一種是通過蓄電池,監測電量。第二種是通過外加儲液罐收集蒸汽,監測蒸汽的量來評價能量是否充足。
但是監測蒸汽又會有另一個問題,如果把儲液罐放在換熱器和汽輪機中間,可能會導致蒸汽運輸的效率不夠,影響尾端的汽輪機發電。
這個問題可以通過適當減少幾個汽輪機數量來解決,按照常用比例計算的時候,汽輪機數量就是沒有飽和的。
那么也可以把儲液罐放在汽輪機的最后,在收集多余蒸汽的同時,也可以作為監測信號的一個點。
第二個難點,如何通過對這個信號的判斷,控制機械臂每次只加入一個燃料棒。
哪怕通過設置機械臂每次最多拿去1個物品,但是如果信號的長度過長,機械臂仍然會試圖往反應堆內添加多個燃料棒的。
解決這個問題的思路就有很多種了,百花爭鳴各有所長,比如利用延時信號。
在判斷到蒸汽/電量不足時,附加一個1200tick即200s的延時脈沖信號,控制機械臂加燃料。
但是網絡信號設計起來非常復雜,不會的玩家可以參考下面的設計方法。
液罐紅線連接將乏燃料取出的機械臂,判斷,當蒸汽小于一定閾值的時候,認為燃料不足了,這時取出乏燃料。
通過對取出乏燃料的機械臂設置,讀取抓取物品的信號,輸出持續信號。
將這個信號通過信號線連接至相鄰的另一個添加燃料的機械臂,實現每次只放一個燃料棒進入反應堆。
以上就是小編為大家帶來的異星工廠核燃料燃燒控制方法,希望對大家有用。更多游戲咨詢請關注手機玩。