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一人之下手游太陰項鏈好用嗎_一人之下手游太陰項鏈屬性分析

  • 2020-07-09 09:35
  • 編輯:聽風念海
  • 來源:手機玩
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  一人之下手游太陰項鏈好用嗎?這個問題可能很多朋友還不知道,看完小編給大家帶來的這篇一人之下手游太陰項鏈屬性分析,希望各位看完都能得到幫助。

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  裝備核心

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  太陰項鏈

  太陰:造成暴擊時有4%(進化后分別為5%,6%)的概率使暴擊強度翻倍,暴擊強度1600對應暴擊率是21%(有些暴擊是被動和時裝加的,不要搞錯了),而且呈現線性分布。如果做到2400暴擊,在觸發太陰和吃銳眼藥劑的情況下幾乎能到100%暴擊(或許人人都是金光)。

  暴擊與精準屬性對比

  對于為什么做暴擊,可以看以下分析數據

  人物面板暴擊:29.7%,進本精準:1070

  100次暴擊次數:32;

  100次的格擋次數:18。

  結論(可能):暴擊優先于格擋。

  結論驗證:

  材料:1,暴擊率7%,進本精準700多一點的雷法小號。2,暴擊7%,精準為0的雷法小號

  兩者都做100次罡雷炮攻擊。

  結果:組1被格擋25次;組2被格擋27次。

  分析:由組一和組二的對比可知700精準對格擋的貢獻微乎其微,所以原實驗18次格擋肯定是被暴擊掩蓋了。所以暴擊優先級高于格擋,精準對人物提升比較低。

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