風(fēng)暴英雄如何使用阿塔尼斯_阿塔尼斯攻略
- 2020-04-21 09:11
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大主教阿塔尼斯在風(fēng)暴英雄中的飄逸靈動(dòng)與帥氣,一直都是所有玩家喜歡他的原因,所以,小編帶來(lái)一篇阿塔尼斯的英雄攻略。
英雄定位
副T位
優(yōu)點(diǎn):打野,打機(jī)制快,有遠(yuǎn)距離先手能力,平A環(huán)境好的情況下硬度甚至能達(dá)到主T級(jí)別,對(duì)物理系和法系后排均有一定的克制能力。
缺點(diǎn):很怕控制和風(fēng)箏,一旦E空了人就難以突進(jìn),被控住集火就很容易死掉,本身身板在一眾斗士中只在中等位置,被碎盾和致盲克制
適用地圖:永恒戰(zhàn)場(chǎng),花村以及其他打野需求大的地圖
基本技能
數(shù)值會(huì)隨著版本變化,以下是當(dāng)前版本1級(jí)數(shù)值
特質(zhì):護(hù)盾過(guò)載
你的生命值低于75%時(shí),受到傷害會(huì)使你獲得375護(hù)盾,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間24秒,你的普通攻擊可以使護(hù)盾過(guò)載的冷卻縮減4秒。
評(píng)價(jià):主教的站擼資本,與W和天賦有較強(qiáng)聯(lián)動(dòng)性,1級(jí)375的數(shù)值約等于正常英雄3下平A或者兩下技能。
Q:利刃沖刺
向前沖刺對(duì)敵人造成 57點(diǎn)傷害,隨后返回造成171點(diǎn)傷害。每擊中一個(gè)敵人使護(hù)盾過(guò)載的冷卻時(shí)間縮短1秒,擊中英雄使冷卻時(shí)間縮短2秒。MP:50 CD:10s
評(píng)價(jià):兩波Q(無(wú)天賦加成)可以把遠(yuǎn)程小兵打到空血,清線中等偏下,主要配合E技能使用,也可以用來(lái)補(bǔ)傷害和躲避技能。
W:雙刃
阿塔尼斯的下一次普通攻擊立即向前沖鋒一小段距離,并攻擊敵人2次。MP:20 CD:4s
主教1級(jí)攻擊傷害為115,因此W可以看做一個(gè)4sCD的230物理傷害技能。觸發(fā)特質(zhì)減CD,能被致盲。
E:相位棱鏡
射出一個(gè)相位棱鏡,對(duì)擊中的第一個(gè)英雄造成66點(diǎn)傷害,并與目標(biāo)互換位置。該技能可以在利刃沖刺期間使用。MP:50 CD:12s
評(píng)價(jià):一般在Q技能途中釋放,可以取消前后搖。注意這個(gè)技能換過(guò)來(lái)的敵人是不會(huì)穿過(guò)我方建筑的,但是主教是可以被換進(jìn)敵方建筑的,所以不要想著隔門(mén)換人,而且gank塔下敵方目標(biāo)時(shí)也要小心。
天賦推薦 ...
主教的天賦并不是定死的,更多需要看實(shí)際陣容和打法而定,下面推薦幾套組合
打野打boss天賦:2-3-4-1-2-3-3
生存打團(tuán)向天賦:3-3-3-1-4-2-3
打法思路
對(duì)線期:上單對(duì)線比較注重的就是血量交換和控線,在有經(jīng)驗(yàn)球之后控線顯得更重要。玩上單首先最忌諱的是空技能,雙刃砍到瓦王格擋上之類的一定要避免。比較理想的情況是兵線處在相對(duì)靠近我方,但是在防御塔射程外,這個(gè)位置有利于我方gank以及對(duì)拼時(shí)把對(duì)方換到塔下。其次,不要小看主教的平A傷害(115*1)和血量(2568),橫向?qū)Ρ葞讉€(gè)上單位,桑婭為87*1.25=108.75,血量2549;英普瑞斯為127*0.83=105.21,血量2549;伊瑞爾為161*0.77=123.97,血量2786(這是個(gè)變態(tài));薩爾180*0.91=163.8,血量1961;陳94*2.0=188,血量2572。因此,主教在身板上以及平A的傷害和DPS上跟常規(guī)上單比并不落下風(fēng)。主教對(duì)拼受小兵的影響不大,所以和有小兵加成的英雄打(祖爾、小馬)就要遠(yuǎn)離兵線,反之(英普瑞斯)就盡量在兵線里打。當(dāng)然對(duì)方也不是傻子,這時(shí)就看雙方的技能互換了。Q的主要作用是補(bǔ)傷害以及順帶刮小兵,E的作用是追擊或者斷技能,Q和E有一個(gè)相同的用處是用來(lái)規(guī)避對(duì)方的爆發(fā)期,比如英普瑞斯開(kāi)E要和你干,那么你可以開(kāi)Q短時(shí)間遠(yuǎn)離他,或者用E強(qiáng)制位移讓他不能攻擊,可以減少他觸發(fā)特質(zhì)傷害的次數(shù),同時(shí)W技能對(duì)線時(shí)不要隨便用來(lái)砍小兵,即便是點(diǎn)了業(yè)余對(duì)手也一樣,1級(jí)230傷害,4sCD的技能是非常優(yōu)秀的換血手段。所以主教對(duì)線的基本思路就是控線,W換血以及QE規(guī)避技能。
團(tuán)戰(zhàn)期:你的天賦決定了你的打法,主教一般不能作先手,除非你能穩(wěn)定把對(duì)方后排核心換到自家人臉上,他死的比你快,就算完成任務(wù)。傷害可以幫主T分擔(dān),但是控制技能盡量不要主動(dòng)上去吃,這里就有一個(gè)問(wèn)題,很多玩主教的人總是抑制不住內(nèi)心的沖動(dòng),見(jiàn)人就換,連到了鉆石也這樣,常常實(shí)際情況就變成了主教先手開(kāi)團(tuán)然后被一套帶走,隊(duì)友潰不成軍 只能重新集結(jié)部隊(duì) 。所以一定要看對(duì)方的控制技能是否捏在手里,盡量后出手能有效提升主教的作用,致盲盡量放給物理C、主副T,能極大緩解我方奶量的壓力,提升輸出空間。
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