這是我的土地好玩嗎_這是我的土地游戲介紹
- 2019-07-23 17:37
- 編輯:手機玩
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這是我的土地好玩嗎?在Steam上架了這是我的土地,雖然只是開啟了商店頁面,但它在短短時間就成了玩家愿望清單排行里的熱門商品,這款游戲的風格很像荒野大鏢客,不火都難。下面是小編為大家帶來的這是我的土體游戲介紹,希望大家喜歡。
這是我的土體游戲介紹
《這是我的土地》是一款開放世界類型的ARPG游戲,相對傳統RPG而言,ARPG這類游戲的故事性會更加薄弱些,不過開發團隊Game-Labs卻一開始就在世界觀的設計上下足了功夫。在游戲中玩家將回到300年前的美國,化身成為印第安酋長,帶領族下戰士同歐洲殖民者展開一場斗智斗勇的護衛家園之戰,同時也體驗到了美國歷史上最血腥和黑暗的時期。
對美國歷史、文化有過接觸的玩家,應該都了解美國是個殖民國家。15世紀歐洲資產階級壯大,資本原始積累也在瘋狂地進行,隨著哥倫布發現美洲大陸后,歐洲人就漂洋過海來到新大陸開始了侵略。印第安人作為早已在美洲生活了幾萬年的原住民,便成了歐洲人首要剝削的對象,《這是我的土地》就在美國拓荒史這樣的背景下展開。
在《這是我的土地》設定中,歐洲殖民者們為了掌握大量生產資料和財富,在美洲大陸上瘋狂掠奪富饒的土地、香料以及礦產,強占這些印第安人守護了千萬年的東西。而當玩家們面對兇殘、貪婪的殖民者時,就能瞬間體會到印第安人受到的壓迫,以及家園被侵占后從北趕到南、從東跑到西,逐漸被整個社會給邊緣化的那種無助感。
去年《Red Dead: RedemptionⅡ》(荒野大鏢客:救贖2),讓全球玩家都見識到了本世***放世界游戲所能做到的極致。不過對于游戲日報山泉君而言,大表哥2最吸引我的地方還不在于細節有多牛或者是劇情有多扣人心弦,真正讓人感興趣的也是其世界觀的設定—19世紀末、20世紀初正在經歷又一個動蕩時期的美國,以及當時那些邊緣群體的生存環境。
而不管是印第安人還是西部牛仔,都是美國這個國家建設途中的犧牲品,同時它們在歷史演進中也扮演著一個不可或缺重要角色。所以試著去了解他們對于歐美玩家而言,是個非常有意義的事情,只要涉及到相關題材就能引起整個歐美玩家的注意,這就是為什么《這是我的土地》還未發售就這么火的主要原因。
足夠有特色的游戲玩法:講究因果報應,有多結局選擇
作為對抗性較強的開放世界游戲,《這是我的土地》中包含了一些不可或缺的傳統玩法。通過建造、收集資源甚至是馴化動物,擴大部落規模和實力;通過定居、擴張營地,對殖民者的入侵選擇進攻或者防守;通過技能和成長系統,解鎖更多的作戰技巧;通過動態環境變化,玩家還能體驗到游戲中更加多變的世界,比如敵人營地會變化、態度會轉換,甚至還有外來者提供貿易交易等。
當然除了上面這些傳統玩法外,《這是我的土地》里有兩個玩法就顯得非常具有特色了。
有潛行要素的戰斗系統—歐洲殖民者踏上美洲大陸時,身上攜帶的是殺傷力巨大的槍械,而當時印第安人的武器工具卻十分落后。***、弓箭和一些制作陷阱的簡單工具,用來正面硬鋼敵人的***顯然是以卵擊石,不過印第安人對這片土地、地形的熟悉程度,就可以利用起來打游擊戰,而在結合這一點后游戲在對抗中的潛行要素就被凸顯了出來。
講究因果報應的選擇取向—可能是從大表哥中汲取的靈感,《這是我的土地》也會根據玩家玩法的不同風格,產生出各種不一樣的結局。游戲在簡介中說到“因果效應”,簡而言之就是玩家在游戲中行善還是行惡,都將會帶領整個部落引發完全不同的挑戰、結局,所以在每個關鍵節點的抉擇時都要萬分謹慎才行。
吹完了這個游戲值得稱贊的優點,再來說說目前游戲日報山泉君看到的一些不足。第一游戲畫面目前看來不是很優秀,但通過較高的配置要求來看可能優化不會好到哪兒去;第二游戲并不支持中文,或許這種純美式、西部游戲開發商一開始就沒打算面向給中國玩家吧;第三游戲秋季發售后只是搶先體驗階段,從只有單人模式來看約莫著這游戲還需要大量打磨。
以上就是小編為大家帶來的這是我的土體游戲介紹,希望對大家有用。更多游戲咨詢請關注手機玩。