武俠Q傳弟子怎么培養_武俠Q傳弟子培養方法
- 2018-07-02 11:42
- 編輯:手機玩
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武俠Q傳弟子怎么培養?武俠Q傳是一款以Q萌的武林畫風背景打造的經典武俠手游卡牌大作,此次游戲加入了策略化布陣、新增了緣分系統等,屆時玩家將體驗到游戲多種新鮮玩法,玩家可培養弟子與自己一起闖蕩江湖,下面小編為大家帶來武俠Q傳弟子培養方法。
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弟子培養:
弟子屬性分為兩種,一種為成長屬性,會隨著弟子等級提升而提升:氣血,武力,內力,身法,防御,真氣;另一種為非成長屬性,只有通過裝備,陣法,武學獲得收益效果:命中,閃避,暴擊,抗暴,會心。以下介紹每種屬性對弟子的影響和作用。
成長屬性:
氣血:弟子的血量,內力比拼時也會被計算在內。
武力:弟子的攻擊力,不僅決定了普通攻擊的傷害也同時影響所有武學所造成的傷害。
內力:弟子的內力高低影響內力比拼時的強度,同時內力影響部分武學所造成的傷害。
身法:弟子的身法高低不僅決定了戰斗中的出手順序,也影響陣首弟子的反擊可能性,同時身法影響部分武學所造成的傷害。
防御:弟子的防御高低影響所受到的傷害程度,防御越高,受普通攻擊和武功攻擊的傷害越低。
真氣:弟子的真氣值決定了能夠裝備武學的數量,越高級的武學需要占用越多的真氣值。
非成長屬性:
命中:命中越高,普通攻擊越不易出現閃避。
閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機會越大。
暴擊:暴擊越高,普通攻擊和武學所造成的傷害越易出現暴擊。
抗暴:抗暴越高,被普通攻擊和武學攻擊暴擊的可能性越低。
會心:會心越高,普通攻擊和武學所造成的暴擊傷害越大。
弟子屬性的成長:
每個弟子的等級提升后,成長屬性會得到提升,但每個弟子的屬性成長速度大不相同。有些人初始屬性雖然很低,但等級越高,得到的回報也會越高。另外有些特別的角色屬性成長也比較特殊,比如西門吹雪的內力永遠是0,不會隨等級成長
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