無盡的拉格朗日驅逐艦怎么加點-驅逐艦加點推薦
- 2024-04-12 11:11
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無盡的拉格朗日驅逐艦怎么加點?常見的驅逐艦都有哪些?本期小編為大家分享無盡的拉格朗日驅逐艦驅逐艦加點推薦,裝甲系統(tǒng)、能源系統(tǒng)、動力系統(tǒng)玩家可以合理加點,才能打造強大的驅逐艦,下面一起來看看無盡的拉格朗日驅逐艦加點推薦。
無盡的拉格朗日驅逐艦怎么加點
1、斗牛-脈沖(主要用于對艦輸出,武器不點對空)
“牛角”脈沖炮系統(tǒng):策略為優(yōu)勢輸出,攻擊2,兩冷卻2,對小命中2。
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
能源系統(tǒng):加滿。
動力系統(tǒng):兩閃避,兩移動速度(845移動速度,所以不點曲率速度)
2、斗牛-突擊(主要用于對艦輸出,武器不點對空)
“牛角”脈沖炮系統(tǒng):策略,兩攻擊,兩冷卻,對大命中。
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
能源系統(tǒng):加滿。
動力系統(tǒng):兩移動速度(845移動速度,所以不點曲率速度)
3、斗牛-防護(主要用于碰瓷隊對空輸出)
“牛角”脈沖炮系統(tǒng):策略為近排防空,攻擊2,冷卻1,對空命中1。對空鎖定效率1,攔截(不點反小命中)。
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
能源系統(tǒng):加滿。
動力系統(tǒng):兩移動速度(845移動速度,所以不點曲率速度)
4、谷神星-載機
戰(zhàn)機維護指揮系統(tǒng):載機鎖定,載機冷卻,載機命中,載機傷害,載機對導彈閃避(可用載機維修替換)
通用火炮系統(tǒng):對空策略,分散打擊,冷卻,對空鎖定效率(嘎礦車帶VA則不點任何加點)
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
動力系統(tǒng):曲率2
指揮系統(tǒng):戰(zhàn)略打擊,巡航加速(可用維修替換,練級時可用)
5、谷神星-支援
戰(zhàn)術無人機系統(tǒng):策略,載機鎖定,載機冷卻,制導干擾。
通用火炮系統(tǒng):對空策略,傷害1,冷卻2,對空鎖定效率1
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
動力系統(tǒng):曲率2,移動1(可不點)
6、谷神星-戰(zhàn)術
戰(zhàn)術無人機系統(tǒng):策略,載機鎖定2,載機冷卻。
通用火炮系統(tǒng):對空策略,傷害1,冷卻2,對空鎖定效率1
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1。
動力系統(tǒng):曲率2,移動1(可不點)
7、AC721-運載
721綜合艦炮系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,反小命中1
倉儲系統(tǒng):加滿
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):移動1,曲率2
指揮系統(tǒng):加滿
8、AC721-導彈
MK-200通用系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,命中1
720輔助艦炮系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,對空鎖定效率1
倉儲系統(tǒng):加滿
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):移動1,曲率2
9、AC721-載機
護航艇維護系統(tǒng):載機鎖定,載機冷卻,載機命中,載機傷害
721綜合艦炮系統(tǒng):策略,傷害1,冷卻2,對空鎖定效率1
倉儲系統(tǒng):加滿
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):策略,移動1,曲率2
10、鬩神星-機動
鬩神聯合艦炮系統(tǒng):策略,攔截,傷害2,冷卻2
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):策略,曲率1,閃避2
11、鬩神星-重炮
鬩神灰燼重炮:火力傾瀉,傷害2,冷卻2,反小命中(后期可換成策略)
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):曲率2,閃避2
12、鬩神星-裝甲
鬩神通用艦炮系統(tǒng):策略,攔截,冷卻2,對空命中
裝甲系統(tǒng):血量3,護甲1
動力系統(tǒng):策略1,曲率1,移動1
指揮系統(tǒng):巡邏防御,重點結構強化
13、創(chuàng)神星-軌道炮
聯合軌道炮系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,火力傾瀉
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):曲率2,移動1
14、創(chuàng)神星-魚雷
永遠的北極星投射系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,反大命中,反攔截(暴擊爆傷不點)
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1
動力系統(tǒng):曲率2,移動1
15、苔原-支援
苔原無人機系統(tǒng):策略,維修2,返回2,傷害1
裝甲系統(tǒng):血量1,護盾1
快速火炮:策略,對空命中,對空效率加強,冷卻
動力系統(tǒng):加滿
指揮系統(tǒng):加滿
16、苔原-載機
苔原載機系統(tǒng):策略,載機鎖定,載機命中,載機冷卻,載機傷害,載機對導彈閃避
裝甲系統(tǒng):血量1,護盾1
綜合武器庫:策略,對空命中,對空效率加強,冷卻2
動力系統(tǒng):加滿
指揮系統(tǒng):加滿
17、亞達-重型火炮
堡壘火炮系統(tǒng):策略,傷害3,冷卻2,命中1
近防系統(tǒng):策略,對空命中,對空效率加強,傷害2
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2
18、亞達-重型攻堅
堡壘火炮系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,命中1,鎖定1
強化裝甲系統(tǒng):點滿
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2
19、槍騎兵-輕型導彈
風暴導彈系統(tǒng):策略,冷卻2,傷害2,命中1
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2,曲率1
卡利萊恩重炮系統(tǒng):傷害2,冷卻2
20、槍騎兵-綜合導彈
風暴導彈系統(tǒng):策略,冷卻2,傷害2,命中1,爆傷1(可換成反小命中)
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動1,曲率2
21、槍騎兵-區(qū)域防空
風暴導彈系統(tǒng):高爆彈頭,對空命中2,命中1,冷卻2
裝甲系統(tǒng):血量2,護甲1,防爆1
動力系統(tǒng):曲率2,移動1
態(tài)勢感知系統(tǒng):加滿
22、衛(wèi)士-支援
無人機支援系統(tǒng):策略,載機鎖定,冷卻3
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2,曲率1
指揮系統(tǒng):戰(zhàn)略打擊,范圍
風暴導彈系統(tǒng):策略,對空效率加強,命中,冷卻2,傷害1
23、衛(wèi)士-載艇
護航艇維護系統(tǒng):傷害3,命中1(加強蜂巢)
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2,曲率1
指揮系統(tǒng):戰(zhàn)略打擊,范圍
風暴導彈系統(tǒng):策略,對空效率加強,命中,冷卻2,傷害2
24、衛(wèi)士-脈沖
脈沖炮系統(tǒng):策略,傷害2,冷卻2,反小命中
裝甲系統(tǒng):血量2,裝甲1
動力系統(tǒng):移動2,曲率1
脈沖能源系統(tǒng):加滿
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