一款融合多種游戲體驗的回合制策略游戲
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幕府之爭是一款融合多種游戲體驗的回合制策略游戲。小編為大家帶來的是幕府之爭無限金幣版,這樣無論是軍資還是經濟流通資金都能得到填補。幕府時代的日本,軍閥割據,各地飽嘗戰亂之苦,然而自古英雄出亂世,帶領你的氏族,問鼎幕府將軍,成為中世紀日本一代梟雄?;赜^游戲而言,游戲結合了復古的戰棋方式來完成全面的作戰,還可以采取多種攻擊的方式來組建一只強大的軍隊,將每一種武器都靈活的運用。細致地形和單位建模,真實季節變化,日語游戲配音,忠于史實的藝術風格,確保浸入式的游戲體驗,完美還原櫻花之國這段凄美壯烈的歷史。
1、單位可從戰斗中獲得經驗,升級之后更加勇猛。
2、細致地形和單位建模,真實季節變化,日語游戲配音,忠于史實的藝術風格
3、每支車隊都由將車率兵,在提升士氣的同時,亦可擴大軍隊規模或使用技能丑轉戰局
4、確保浸入式的游戲體驗,完美還原花之國這段表美社烈的歷史
5、極致體驗,完美還原,清晰明了的界面設計和提示信息幫助您快速了解游戲機制
1、高度還原日本幕府時期,游戲里玩家可以那個時期日本的十五各不同的氏族去進行游戲
2、極致的策略性,在這款游戲里玩家需要合理的發展自己的,利用各種良好的策略去提升自己的經濟能力和軍事能力
3、豐富的兵種,游戲里玩家可以一一去解鎖,不同的兵種擁有者不同特點,玩家要根據這個組建自己的軍隊
1、首先是推薦幾個個人通關過的比較簡單的氏族,武田北條和齋藤,游戲開始先把初始武將解雇掉,買一個減少軍費開支的新武將,隨著等級的提升,不管是武將還是小兵糧食消耗會越來越多,后期成型的一支部隊軍費開支一個月大概是280左右,主要是前中期缺糧所以要買一個相對省糧的武將來開局,會節省一點時間,當然不換也無關緊要的,依個人喜好來。
2、這里拿北條舉例,開局換好將以后立馬進攻武田的武藏,下一回合再回頭拿下甲斐,到這里呢差不多開局就算成功了,然后需要做的就很簡單了,一直開發自己的領地到滿級為止,期間不斷炒糧,和周邊的勢力結盟通商,對方撕毀盟約你下回合馬上去結盟,簡單說就是不打仗,升級本勢力的獨有技能就是500塊升級一次的那3個技能,都升滿,然后攢好兵打齋藤,伊達,上杉,德川從右往左就行了。
3、這里需要注意的事對手的軍隊數量是看你自己的募兵量來算的,就是說你前期滿編10隊的話,對手基本上也是10隊到11隊的數量,開局除外,除非他只剩一個領地沒錢沒糧出不了兵才有可能會比你少,這里一個技巧就是和周圍所有勢力結盟以后把多余的部隊解散,只留一個將軍帶一個剃刀隊你會發現對手全部都是一個兵守城,攻城略地就很簡單了。
4、還有個技巧就是打下一塊地馬上去求和,下一回合恢復行動力了繼續宣戰或者等他來宣你這樣就可以避免自己無法顧及到的領地被對手偷襲,這樣就算只有一支軍隊也可以打天下,畢竟ai在外交方面近乎完美。
5、快速提高聲望的方法就是不停地求和結盟,每次10點,很快就100了。
6、個人比較中意的部隊配置是兩隊剃刀兩隊重盾三隊臼炮和兩隊火炮,需要注意的是對手的弓騎,真的非常惡心,專愛搞你遠程,而且炮兵一輪集火還秒不掉他。
7、簡單來說就是打仗次之,主要是外交,通過不停的和對手求和結盟來限制ai的發展,期間不停的炒糧發展領地升級科技,不需要你每回合都打仗,完全可以通過求和結盟買領地來發展勢力,前期缺糧的話可以把特殊建筑拆掉建村莊,不過后期還是要重建回來的,不然這個叛亂值會很高,就算全部都是滿級村莊糧食也會入不敷出,所以建議打下特殊建筑比如馬廄城堡這些不用拆除也不用升級他,滿級的特殊建筑只需要一個就行了
修復了bug。
優化了游戲體驗。
1、經濟外交,兵不血刃,選擇日本歷史上的十五個氏族之一,體驗戰役,攻城掠地,解鎖單位,鞏固勢力范圍。
2、升級領地,發展經濟,組建一支勢不可擋的強大軍隊,
3、您可自由選擇結盟或宣戰,提高聲望來談成更有利的交易,讓周邊鄰國心服口服。
4、統率大軍,運籌帷幄,排兵布陣,只待良將;招募足輕,訓練有素的武士,和取人性命于無形的忍者。
5、長槍、刀劍、弓箭、火槍,兵盡其才,發揮騎兵在開闊地形的戰術優勢,在攻城戰中善用火炮,摧枯拉朽。
6、單位可從戰斗中獲得經驗,升級之后更加勇猛。每支軍隊都由將軍率兵,在提升士氣的同時,亦可擴大軍隊規模或使用技能扭轉戰局。
7、極致體驗,完美還原,清晰明了的界面設計和提示信息幫助您快速了解游戲機制。
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策略 | 406.3MB
策略 卡牌 | 3.5MB
策略 | 209.2MB
放置 角色 策略 | 2.6MB
策略 模擬 | 853.8MB