太吾繪卷11月1日更新內容是什么-11月1日版本更新內容一覽
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2022-11-01 11:58
- 編輯:莊生曉夢
- 來源:手機玩
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太吾繪卷是一款國產開放世界冒險游戲,玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,通過一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵。近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚太吾繪卷11月1日更新內容是什么吧,今天小編給大家帶來太吾繪卷11月1日版本更新內容一覽,快來看一下吧。
太吾繪卷11月1日版本更新內容一覽
修復錯誤
1.修復玉女神劍施展過程中施展其它功法時,人物的蓄式不足7個也會觸發七星橫鏈的BUG
2.修復玉女神劍特效生效后繼續施展時會消耗達摩劍法、太玄神刀效果層數的BUG
3.修復界青暗手快劍逆練特效描述錯誤的BUG
4.修復傳劍后突破即生效的功法特效未生效的BUG
5.修復外敷藥物后傷病界面顯示層級錯誤的BUG
6.修復戰斗形象設置中的形象未按人物顯示性別顯示的BUG
7.修復創建角色界面的各個滑動條兩端的按鈕失效的BUG
8.修復人物行囊界面多選丟棄任意物品后可以繼續點擊丟棄按鈕的BUG
9.修復可以向村鎮寨的一階人物申請舉辦招親的BUG
10.修復可以找手藝人修理藥霜、毒砂的BUG
11.修復護手浮光破罔的描述錯誤的BUG,“早就”應為“造就”
12.修復鮫綃寶衣的描述錯誤的BUG,鮫綃寶衣前多了“燕”字
13.修復制造預覽中建筑名稱沒及時刷新的BUG
14.修復產業視圖沒有經營進度的建筑不顯示工作人數的BUG
15.修復建造時按ESC沒有退出而是彈出系統菜單的BUG
16.修復規劃產業建筑時按ESC沒有退出而是彈出系統菜單的BUG
17.修復經營界面中,事件簿只有一頁的情況下,點擊換頁會報錯的BUG
18.修復部分情況下,村民名冊界面檢索出村民后,退出村民名冊界面再打開報錯的BUG
19.修復部分情況下,村民名冊界面連續驅逐村民會使界面返回頂部的BUG
20.修復商隊到達目的地后沒有將銀錢上交給商會的BUG
21.修復部分已被關押至石屋的入魔人,因人物數據被異常改動使其變為未入魔狀態后報錯的BUG
新增內容
1.新增人物戰斗功法排序功能:
1.1.在人物運功界面,可點擊“修改戰斗功法排序”按鈕,調整當前運功配置在戰斗中的排列順序
1.2.每一套運功配置可單獨設置戰斗中功法的排列順序
1.3.除了第一排、第二排在戰斗中最直觀可見的功法欄位外,還有第三排額外欄位,供運起了超過18個可施展的功法的玩家
2.新增地塊標記功能:
2.1.可將需要關注的地格標記,并在派遣列表中找到該地格
2.2.被標記的地格即使沒有派遣村民,也會一直存在于派遣列表中,方便玩家隨時向該地點派遣村民
2.3.標記與派遣有明確的層級關聯,派遣村民會自動標記地格,但標記地格并不需要向地格派遣村民,在派遣列表中移除地格會同時取消標記和派遣
2.4.請先不要把見到的所有地格都標記……
(后續更新會為該界面增加篩選、排序等功能,同時優化該界面在顯示大量地格時的效率)
3.新增廂房一鍵入住、一鍵清除功能:
3.1.一鍵入住會優先安排心情最低的村民入住
3.2.一鍵清除會優先讓村民住回居所
3.3.手動安排村民入住廂房時,可選村民會按心情由低到高排序
4.新增與墳墓的互動:
4.1.祭拜逝者:每個月可對每個墳墓進行一次,通過消耗時間與資源,可恢復墳墓的耐久度,以寄托對逝者的哀思
4.2.修葺墳墓:每個月可對每個墳墓進行一次,當墳墓不為最高級別的豪華墳墓時,可消耗時間和資源,將墳墓修葺至更高等級,以寄托對逝者的哀思
4.3.摸金倒斗:每個月可對每個墳墓進行一次,一定幾率可以找到埋藏在墳墓中的資源、物品、或……,以寄托對逝者的哀思……?
4.3.1.挖掘身份遠高于當前侵襲進度的人物的墳墓,會遇到極大的危險,請不要輕易嘗試。
數據調整
1.制造預覽的計算已經遷移至后端:
1.1.MakeResult和MakeResultStage改為可序列化,并移動到GameData.Domains.Building目錄下
1.2.MakeResultStage的TemplateIdAndSubTypeIdList字段,因序列化問題拆成TemplateIdList和SubTypeIdList,構造函數的參數相應變化,其他使用接口無變化
1.3.新增后端方法 GameData.Domains.Building.BuildingDomain.GetMakeResult
1.4.前端在CheckMakeCondition時會調后端的GetMakeResult來刷新_makeResult
1.5.藥品材料的品級計算公式移動到公共區域GameData.Domains.Building.SharedMethods.GetHerbMaterialTempGrade
2.地點全名改為從后端獲取州域地塊等數據,然后到前端生成最終結果,地塊TIP等所有使用的地方隨之修改:
2.1.新增序列化數據GameData.Domains.Map.FullBlockName
2.2.修改了后端方法GameData.Domains.Map.MapDomain.GetBlockFullName
2.3.從后端的GetBlockFullName獲取數據后到前端的WorldMapModel.GetFullBlockName中生成
事件編輯器
1.修復事件文本中包含英文引號時打開事件會報錯的問題,但此前已經在事件文本中輸入英文引號而導致報錯的事件,需手動打開事件組下方的index.lua文件,將其中的英文引號改為中文引號
2.修復如果新增配置項沒有填寫ConfigName和DestRefName,啟動游戲時會報錯卡死的問題,現在會紅字警告提示哪個文件出問題并且也不會在讀條的時候卡住流程了
以上就是太吾繪卷11月1日版本更新內容一覽的全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續關注手機玩,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。