太古之火8月24日更新了什么-pc8月24日游戲更新內(nèi)容介紹
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2022-08-25 16:12
- 編輯:莊生曉夢(mèng)
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太古之火是一款Roguelike與戰(zhàn)棋融合的單機(jī)策略游戲新作,ea搶先體驗(yàn)版本已經(jīng)在steam上線了,近日對(duì)游戲進(jìn)行了新版本更新,那么太古之火8月24日更新了什么?這里給大家?guī)?lái)了太古之火pc8月24日游戲更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看下文中介紹吧。

太古之火pc8月24日游戲更新內(nèi)容介紹
游戲數(shù)值及體驗(yàn)調(diào)整:
* 典獄長(zhǎng)關(guān)人技能從2CD觸發(fā)一次延長(zhǎng)到3CD。
* 鏡魔 攻擊-2。
* 無(wú)面者 生命-10,攻擊-1。
* 去掉晶魂師的閃避效果。
* 蝠龍閃避技能改為1回合。
* 移除怪物隨機(jī)BUFF: [攻擊距離+1],[移動(dòng)距離+1], [迅捷], [及遠(yuǎn)]。
* 移除怪物隨機(jī)技能: [自爆],[長(zhǎng)大],[沖鋒],[協(xié)同],[追擊],[屹立],[暗幕],[漫游]。
* 怪物技能 治愈:行動(dòng)結(jié)束時(shí)回復(fù)所有友方2點(diǎn)生命 改為 行動(dòng)結(jié)束時(shí)回復(fù)所有友方1點(diǎn)生命。
* 怪物技能 石膚:免疫5點(diǎn)以下的傷害 改為 免疫3點(diǎn)以下的傷害。
* 怪物技能 瘟疫:行動(dòng)結(jié)束后,使周圍2格敵人受到1點(diǎn)傷害 改為 行動(dòng)結(jié)束后,使周圍1格敵人受到1點(diǎn)傷害。
* 怪物技能 荊棘:遭到攻擊前對(duì)攻擊者造成2點(diǎn)傷害 改為 遭到攻擊前對(duì)攻擊者造成1點(diǎn)傷害。
* 怪物技能 盾墻:受到來(lái)自敵人的遠(yuǎn)程傷害時(shí),傷害降低50% 改為 受到來(lái)自敵人的遠(yuǎn)程傷害時(shí),傷害降低30%。
* 主角在未解鎖前就可以預(yù)覽能力。
* 增加局內(nèi)獲得資源事件的產(chǎn)出。
* 無(wú)盡模式需要任意種族通過第一章才可以解鎖。
* 第三章開始寶物的選擇從只有一個(gè),改為2選擇1。
* 初始角色升級(jí)之后的技能選擇從2選1,改為3選1。
* 優(yōu)化無(wú)盡模式中關(guān)卡的類型。
* 優(yōu)化部族玉符文字描述。
* 優(yōu)化北斗星BOSS的說(shuō)明。
* 優(yōu)化準(zhǔn)備出征按鈕。

問題修復(fù):
* 修復(fù)拿到純白之月和漆黑之日后,受到攻擊導(dǎo)致游戲卡死的BUG。
* 修復(fù)“拆解”特性攻擊0甲敵方單位反而會(huì)加2護(hù)甲的問題。
* 修復(fù)了部分戰(zhàn)斗信息顯示的問題。
* 修復(fù)臺(tái)詞文案錯(cuò)別字。
* 修復(fù)怪物老野豬的名字錯(cuò)誤問題。
* 修復(fù)個(gè)別英文單詞拼寫錯(cuò)誤的問題。
* 修復(fù)部分技能描述超框被截?cái)鄦栴}。
* 修復(fù)青銅種族描述不完整問題。
* 修復(fù)擁有7個(gè)技能的角色顯示的問題。
* 修復(fù)千鳥獵手的元素組合不生效的問題。
以上就是關(guān)于太古之火pc8月24日游戲更新內(nèi)容介紹,主要是對(duì)體驗(yàn)版的數(shù)值優(yōu)化和bug修復(fù),還沒更新的網(wǎng)友快快更新一下吧。