王者榮耀體驗服3月31日英雄調整了什么-體驗服3月31日英雄調整內容匯總
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2022-04-01 14:35
- 編輯:聽風念海
- 來源:手機玩
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王者榮耀的體驗服更新是很快的,大家對英雄調整的內容還不太了解,王者榮耀體驗服3月31日英雄調整了什么?相信還有很多小伙伴還不清楚,小編為大家準備了這篇王者榮耀體驗服3月31日英雄調整內容匯總,想要了解更多的朋友就跟著小編一起來看看吧。
王者榮耀體驗服3月31日英雄調整內容大全
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
楊戩
我們發現楊戩三技能在團戰中的吸血效果不太理想,這使得楊戩在使用一技能殺入敵陣時立不住腳,究其原因是回復效果與楊戩實際造成的傷害相關,在后期團戰敵方英雄的抗性較高時,無法回復理想數量的生命。因此我們調整了三技能的回復邏輯——只要楊戩命中目標,就能回復定量的生命值,并且第三段回復的衰減程度也做了一定的降低。另外,我們提高了楊戩前期的作戰能力和對野怪傷害,使他在無論選擇打野還是對抗時都能夠更加從容。
一技能一段:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→200(+45/Lv)(+0.5Ad)
一技能二段:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→300(+75/Lv)(+0.75Ad)
二段對野怪額外傷害上限:400→800
三技能:新增效果:每次命中回復生命:130+(+65/Lv)(0.33Ad)
第三段重復回復效果衰減:70%→50%
移除原有技能吸血效果
伽羅
從統計數據上看,大多數伽羅使用三技能都是即開即關,只為了獲取附帶的加速效果。我們希望三技能的法陣本身也能夠為伽羅的作戰提供足夠的增益,并使其成為陣地戰場景下的有益選擇,這樣熟練運用三技能的玩家就可以選擇合適的時機充分放大自己的輸出。因此我們為伽羅的三技能提供了額外的攻速效果,但移除了對友方的效果,使伽羅更能夠聚焦于在何時何處選擇提升自己的輸出能力。
三技能:效果調整:三技能開啟時:提升范圍內友軍20%暴擊率→提升范圍內自己30%的暴擊率和30%的攻擊速度
鎧
肉裝流派的鎧目前已經成為了團戰中難以處理的存在,尤其是在他受到大招格擋加持的時候。我們發現,一技能的提供的回復效果在鎧出肉裝時提供了遠超輸出流派的收益,這導致了肉裝鎧的性價比要高于輸出流派許多,我們希望拉近兩種流派的強度差距,因此對一技能的生命回復加成結構做了些調整。
一技能:回復生命值:10%最大生命值→100(+10/Lv)(+5%最大生命)(+0.3Ad)
大喬
在日常的對局中,大喬被動為大喬自身以及團隊帶來的貢獻是不夠顯著的,這項能力更有助于大喬在日常對局中更有效的進行游走支援,因此我們對大喬的被動能力做了提升。而對于頂端環境而言,大喬大招極強的、不可替代的群體傳送能力很容易在賽事中快速形成以多打少的局面,從而鎖定勝局。我們希望調整對日常對局中大喬玩家的使用體驗的影響盡可能低,而令頻繁使用傳送效果調度的頂端選手需要付出更高的使用成本,因此我們將傳送時間與被傳送的英雄與傳送目標點的距離相關聯,使遠方使用傳送者無法極快的趕到戰場,在達成賽事降溫目的的同時確保常規環境下大喬玩家自身使用技能的體驗受到最低的影響。
被動:增加自身移速:40~60 → 60~80
四技能:效果調整:隊友傳送的時間視距離而定,最多3.5秒
宮本武藏
強化普攻:手感優化
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