王者榮耀7月9日更新什么_王者榮耀S20賽季更新內(nèi)容一覽
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2020-07-09 15:29
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王者榮耀7月9日更新什么?今天游戲迎來(lái)了大更新,那么這次更新什么內(nèi)容呢?下面是小編為大家整理的王者榮耀S20賽季更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧!
王者榮耀S20賽季更新內(nèi)容一覽
英雄福利
云霓雀翎皮膚在十號(hào)周三零點(diǎn)后上架商城,首周折扣價(jià)搭配折扣卡需要1300點(diǎn)券,如果之前抽到折扣卡禮包的話只需1100點(diǎn)券。16號(hào)之前擁有并分享皮膚可以獲得個(gè)性動(dòng)作云中雀舞,另外冠軍杯期間參加活動(dòng)獲取能量值,可以抽取世冠擊敗播報(bào)和十萬(wàn)套云霓雀翎皮膚,已擁有皮膚的話轉(zhuǎn)換為168皮膚碎片。
9號(hào)更新后至15號(hào)期間每日對(duì)局活動(dòng),每天對(duì)局兩次可以獲得兩個(gè)王者挑戰(zhàn)禮包,可以開(kāi)出李白、虞姬、干將莫邪、蘇烈、大喬五個(gè)永久英雄,概率是0.05%。
9號(hào)至15號(hào)期間還有一個(gè)稷下挑戰(zhàn)活動(dòng),完成四個(gè)局內(nèi)任務(wù)可以獲得四個(gè)王者挑戰(zhàn)禮包,任務(wù)需要在匹配和排位賽進(jìn)行。
周末和下周一的三天內(nèi)指定英雄對(duì)局活動(dòng),共有三題的英雄猜謎,需要在非人機(jī)模式下進(jìn)行,使用英雄完成后可以獲得親密玫瑰道具。
周五商城上架兩款金幣禮包,可以開(kāi)出哪吒、公孫離、干將莫邪三個(gè)英雄和夏日樂(lè)園頭像框、濃情端午頭像框、2017情人節(jié)-男朋友頭像框、2017情人節(jié)-女朋友頭像框。概率分別是8%和7%。
更新后奪寶獎(jiǎng)池和碎片商店替換,獎(jiǎng)池替換為呂布、成吉思汗、上分大吉、沈夢(mèng)溪、夏侯惇、典韋,碎片商店替換為呂布、婉兒、蒼穹之光、圣誕狂歡、舞動(dòng)綠茵、乘風(fēng)破浪、愛(ài)心護(hù)理等英雄和皮膚
新增裝備
日暮之流
誤入云夢(mèng)澤的旅人取其大河沼澤之水制成,據(jù)說(shuō)有人從水紋中看到一只鹿和一只鳥(niǎo)的倒影。
合成路徑:元素杖+圣者法典+咒術(shù)典籍
裝備價(jià)格: 2120 金
裝備屬性:+180 法術(shù)攻擊、+10% 冷卻縮減
唯一被動(dòng)-日暮時(shí)分:對(duì)英雄造成傷害會(huì)獲得(9+英雄等級(jí)*1)點(diǎn)法術(shù)穿透,持續(xù) 4 秒,該效果可疊加 10 層
金色圣劍
日落圣殿的神劍再放光芒,人們開(kāi)始盛傳一個(gè)古老的預(yù)言:那位密林深處的神女將再度歸來(lái)。
合成路徑:元素杖+速擊之槍
裝備價(jià)格:2070 金
裝備屬性:+20% 攻擊速度、+140 法術(shù)攻擊、+5% 移速
唯一被動(dòng)-圣劍:普攻命中敵人會(huì)獲得10%攻速,持續(xù) 5 秒,最多可疊加兩層;疊滿后,普攻會(huì)額外附帶(0.3*法術(shù)攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害,該傷害冷卻時(shí)間:0. 2 秒
唯一被動(dòng)-精準(zhǔn):普通攻擊傷害提升 35 點(diǎn),遠(yuǎn)程英雄使用時(shí)該效果翻倍
裝備調(diào)整
1) 痛苦面具
我們認(rèn)為痛苦面具的裝備效果本身是消耗特性的,因?yàn)樗鼘?duì)于殘血目標(biāo)的終結(jié)效果較差,而高血量目標(biāo)的消耗效果較好,因此我們決定去除面具的爆發(fā)特性,強(qiáng)化消耗效果。
屬性調(diào)整: 100 法術(shù)攻擊 →120 法術(shù)攻擊,最大生命:500 → 800
移除效果:唯一被動(dòng)-窒息:+ 75 法術(shù)穿透
效果調(diào)整:唯一被動(dòng)-折磨:技能命中敵人時(shí)會(huì)每0. 5 秒造成當(dāng)前生命值3%的法術(shù)傷害,持續(xù) 2 秒,對(duì)野怪每次最多造成 200 點(diǎn)傷害,冷卻時(shí)間: 2 秒
2) 魅影面罩
移除效果:唯一被動(dòng):+ 75 法術(shù)穿透
新增效果:唯一被動(dòng)-折磨:技能命中敵人時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成(125+英雄等級(jí)*5)點(diǎn)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間: 2 秒
3) 虛無(wú)法杖
合成路徑調(diào)整:大棒+元素杖
4) 回響之杖
在釋放了痛苦面具侵占的爆發(fā)特性后,我們決定回調(diào)回響之杖的被動(dòng)效果,以保證依靠技能的爆發(fā)法師有足夠的強(qiáng)度。
效果調(diào)整:
造成傷害:100+0.3*法術(shù)攻擊 → 100+0.4*法術(shù)攻擊
5) 巫術(shù)法杖
巫術(shù)法杖的整體強(qiáng)度有些偏高,雖然定位是普攻型法師的爆發(fā)輸出裝,但實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí)的拉扯消耗能力也是一流,這有些過(guò)于全面了。我們認(rèn)為巫術(shù)法杖是件爆發(fā)型的輸出裝,所以對(duì)它的持續(xù)輸出能力做一些限制,以便與其他裝備保持一致的強(qiáng)度和足夠的差異特色。
效果調(diào)整:冷卻時(shí)間: 2 秒 →3 秒
6) 秘法之靴
秘法之靴在前期法術(shù)穿透溢出,而后期穿透效果不足。我們回收了部分其他裝備的法術(shù)穿透,將其匯聚到秘法之靴上,希望它能成為追求極致傷害的法師的選擇之一。
效果調(diào)整:唯一被動(dòng)-法術(shù)精通:獲得(45+英雄等級(jí)*5)點(diǎn)法術(shù)穿透
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