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《騎馬與砍殺2》6月4日更新了什么_《騎馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹

  • 2020-06-04 11:02
  • 編輯:手機玩
  • 來源:網絡轉載
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  《騎馬與砍殺2》6月4日更新了什么?《騎馬與砍殺2》在今天也就是6月4日進行了更新,那么這次游戲更新了哪些內容呢?下面是小編為大家整理的《騎馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹,一起來看看吧!

  《騎馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹

《騎馬與砍殺2》6月4日更新了什么_《騎馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹

  修正了戰役大地圖中邁代尼堡2級城墻守城方的攻城器械位置,這應該能解決該地圖2級城墻初始化攻城時崩潰的問題。

  修復了一個存檔加載界面壞檔引起的崩潰。

  修復了單雙手技能的最后一個特長。

  修復了王國外交系統中王國間存在多個關系的錯誤,這應該能改進一些短期戰爭、休戰的問題。

  平均30%的城鎮和50%的城堡都會有挨餓的問題。為了改善這一問題,現在食物庫存更少的定居點會提供更高的價格吸引商隊來賣食物。

  村莊食物產量也從4/8/12增加到5/10/15,定居點中啤酒的消費同樣會給食物商店一個加成。此外,如果一個定居點的附屬村莊比較少或比較小,駐軍會變化到一個較低水平。

  經過此次改動,挨餓的發生率能降低到城鎮10%和城堡20%——挨餓的大多數都是因為敵對行動,比如劫掠或者圍城。

  調整了一些政策的影響力加成,以抑制王國的影響力過快增長。

  定居點日常活動的效果降低了。

  AI宣戰與休戰的幾個小修復。

  以上就是小編為大家整理的《騎馬與砍殺2》6月4日更新改動介紹的全部內容了,希望你們能夠喜歡。更多精彩內容敬請關注手機玩!

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