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刀塔霸業8月16日更新了什么_刀塔霸業8月16日更新內容介紹

  • 2019-08-16 14:59
  • 編輯:手機玩
  • 來源:網絡轉載
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  刀塔霸業8月16日更新了什么?刀塔霸業于8月16日進行了一次游戲更新,本次更新對多位英雄進行了調整,還有不少物品改動。具體更新內容,下面一起來了解下吧。

  刀塔霸業8月16日更新內容

刀塔霸業8月16日更新了什么_刀塔霸業8月16日更新內容介紹

  228版本更新

  食人魔魔法師的法力上限從100改為0。

  補全了組隊邀請相關的界面文字。

  各語言本地化細微修復。

  226版本更新

  英雄調整

  主宰

  劍刃風暴:

  主宰在旋轉時會繼續正常地攻擊當前目標。

  現在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使主宰開技能的那一個。

  食人魔魔法師。

  嗜血術:

  法力值消耗降低到0。冷卻時間依然是5秒。

  帕克

  相位轉移:

  如果帕克被變形、眩暈或者強制要求攻擊敵人時不再會觸發。

  現在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使帕克開技能的那一個。

  剃刀

  等離子場:

  修復了對1格遠的單位造成了額外傷害的問題。(原先會造成理論值150%的傷害)

  修復了對3格遠的單位造成一半傷害的問題。

  修復了等離子場還沒到就提前造成傷害的問題。

  沙王

  腐尸毒:

  重做效果:當沙王以普攻或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。帶毒死亡時,毒素會爆炸產生傷害,并降低攻速,影響目標周圍1格的敵人。毒素消散目標仍然存活時,傷害減半。

  降低攻擊速度持續時間從3.5秒改為1.75秒。

  帶毒死亡的范圍傷害從 [60, 110, 160] 改為 [50, 100, 200]。

  毒素消散仍然存活的范圍傷害從 [55, 100, 190] 改為 [25, 50, 100]。

  狙擊手

  除了原有的神槍手和獵人,現在額外是好斗。

  暗殺:

  如果目標死亡不會重新瞄準,而是直接切換目標,繼續讀秒,簡簡單單。

  潮汐獵人

  護甲值從5改為10。

  最大生命值從 [850, 1700, 3400] 改為 [1100, 2700, 5500]。

  攻擊力下界從 [45, 90, 180] 改為 [60, 120, 250]。

  攻擊力上界從 [55, 110, 220] 改為 [70, 150, 300]。

  物品調整

  血棘

  不再會以被沉默、變形或者只有被動技能的單位為目標來沉默。

  不死頭盔

  修復了觸發不死的單位有時仍會對對手造成回合傷害的問題。

  修復了血魔流血時既不激活不死頭盔效果又不瀕死的問題。

  刷新球

  除了原有效果,還會給1格范圍內的友方單位恢復25法力值并降低50%的冷卻時間。

  召喚神石

  修復了天穹守望者的克隆體沒有享受最大生命值加成的問題。

  整體調整

  閃退。閃退是什么你懂的。我們對閃退做了什么事情你懂的。其實我們比你想象的要做的更多。

  如果被變形的單位無法跳開,它不再會無限期地保持變形,而會原地蹦跳一下。

  改善了移動端的Steam登陸。

  修復了在其他玩家之間戰斗中切換的一些漏洞。

  在好友欄點擊旁觀游戲時,會在加載完畢之后開始旁觀。

  查看其他玩家的棋盤時,布陣預覽按鈕在所有階段都會可用,而非只在準備階段。

  煉金術士的毒素噴霧視覺特效現在會在正確的地點生效。

  更多視覺特效的升級和優化。

  修復了選中單位時高亮顯示不正確的問題。

  UI調整

  現在可以分別啟用大屏幕/小屏幕,光標/觸屏的UI設置。你可以在平板電腦啟用PC界面,但仍然享受觸屏操作優化。同時修復了大屏移動端界面和小屏PC界面的一些問題。

  組隊對戰現在隊伍滿員后通過常規的開始游戲按鈕來開始。

  修復了圖標解鎖超過6個之后無法選取其中部分的問題。

  修復了旁觀游戲時聯盟本文不正確顯示的問題。

  修復了少于8人時排行榜不正確顯示的問題。

  改進了干擾者和先知的技能描述。

  現在只在大段升級時彈出窗口,小段升級不再彈出。

  更多雜項UI修復和改進。

  改進本地化,包括Yo之類互動。

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  匹配機制調整

  白色尖塔領主的天梯分數現在以標準ELO公式進行計算。

  將白色尖塔領主附加獎勵分數調整到15000左右,一般來說新晉的領主會享受。

  現有白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置遷移了分數。

  以上便是刀塔霸業8月16日更新內容介紹,希望對大家有所幫助。了解更多最新游戲資訊,請關注手機玩網。https://m.shoujiwan.com

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