刀塔霸業8月16日更新了什么_刀塔霸業8月16日更新內容介紹
- 2019-08-16 14:59
- 編輯:手機玩
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刀塔霸業8月16日更新了什么?刀塔霸業于8月16日進行了一次游戲更新,本次更新對多位英雄進行了調整,還有不少物品改動。具體更新內容,下面一起來了解下吧。
刀塔霸業8月16日更新內容
228版本更新
食人魔魔法師的法力上限從100改為0。
補全了組隊邀請相關的界面文字。
各語言本地化細微修復。
226版本更新
英雄調整
主宰
劍刃風暴:
主宰在旋轉時會繼續正常地攻擊當前目標。
現在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使主宰開技能的那一個。
食人魔魔法師。
嗜血術:
法力值消耗降低到0。冷卻時間依然是5秒。
帕克
相位轉移:
如果帕克被變形、眩暈或者強制要求攻擊敵人時不再會觸發。
現在會正確地躲避眩暈效果,包括迫使帕克開技能的那一個。
剃刀
等離子場:
修復了對1格遠的單位造成了額外傷害的問題。(原先會造成理論值150%的傷害)
修復了對3格遠的單位造成一半傷害的問題。
修復了等離子場還沒到就提前造成傷害的問題。
沙王
腐尸毒:
重做效果:當沙王以普攻或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。帶毒死亡時,毒素會爆炸產生傷害,并降低攻速,影響目標周圍1格的敵人。毒素消散目標仍然存活時,傷害減半。
降低攻擊速度持續時間從3.5秒改為1.75秒。
帶毒死亡的范圍傷害從 [60, 110, 160] 改為 [50, 100, 200]。
毒素消散仍然存活的范圍傷害從 [55, 100, 190] 改為 [25, 50, 100]。
狙擊手
除了原有的神槍手和獵人,現在額外是好斗。
暗殺:
如果目標死亡不會重新瞄準,而是直接切換目標,繼續讀秒,簡簡單單。
潮汐獵人
護甲值從5改為10。
最大生命值從 [850, 1700, 3400] 改為 [1100, 2700, 5500]。
攻擊力下界從 [45, 90, 180] 改為 [60, 120, 250]。
攻擊力上界從 [55, 110, 220] 改為 [70, 150, 300]。
物品調整
血棘
不再會以被沉默、變形或者只有被動技能的單位為目標來沉默。
不死頭盔
修復了觸發不死的單位有時仍會對對手造成回合傷害的問題。
修復了血魔流血時既不激活不死頭盔效果又不瀕死的問題。
刷新球
除了原有效果,還會給1格范圍內的友方單位恢復25法力值并降低50%的冷卻時間。
召喚神石
修復了天穹守望者的克隆體沒有享受最大生命值加成的問題。
整體調整
閃退。閃退是什么你懂的。我們對閃退做了什么事情你懂的。其實我們比你想象的要做的更多。
如果被變形的單位無法跳開,它不再會無限期地保持變形,而會原地蹦跳一下。
改善了移動端的Steam登陸。
修復了在其他玩家之間戰斗中切換的一些漏洞。
在好友欄點擊旁觀游戲時,會在加載完畢之后開始旁觀。
查看其他玩家的棋盤時,布陣預覽按鈕在所有階段都會可用,而非只在準備階段。
煉金術士的毒素噴霧視覺特效現在會在正確的地點生效。
更多視覺特效的升級和優化。
修復了選中單位時高亮顯示不正確的問題。
UI調整
現在可以分別啟用大屏幕/小屏幕,光標/觸屏的UI設置。你可以在平板電腦啟用PC界面,但仍然享受觸屏操作優化。同時修復了大屏移動端界面和小屏PC界面的一些問題。
組隊對戰現在隊伍滿員后通過常規的開始游戲按鈕來開始。
修復了圖標解鎖超過6個之后無法選取其中部分的問題。
修復了旁觀游戲時聯盟本文不正確顯示的問題。
修復了少于8人時排行榜不正確顯示的問題。
改進了干擾者和先知的技能描述。
現在只在大段升級時彈出窗口,小段升級不再彈出。
更多雜項UI修復和改進。
改進本地化,包括Yo之類互動。
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匹配機制調整
白色尖塔領主的天梯分數現在以標準ELO公式進行計算。
將白色尖塔領主附加獎勵分數調整到15000左右,一般來說新晉的領主會享受。
現有白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置遷移了分數。
以上便是刀塔霸業8月16日更新內容介紹,希望對大家有所幫助。了解更多最新游戲資訊,請關注手機玩網。https://m.shoujiwan.com