權力的游戲:凜冬將至什么時候上線_權力的游戲:凜冬將至5月23日開啟內測
- 2019-05-22 13:43
- 編輯:手機玩
- 來源:網絡轉載
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權力的游戲:凜冬將至什么時候上線?騰訊今日宣布,獲得HBO正版授權的手游權力的游戲:凜冬將至將于5月23日開啟內測。那么接下來就喝小編去看看這款游戲吧。
權力的游戲:凜冬將至5月23日開啟內測
騰訊今日宣布,獲得HBO正版授權的手游《權力的游戲:凜冬將至》將于5月23日開啟內測。《權力的游戲:凜冬將至》由游族研發、騰訊獨家代理,是一款史詩戰爭策略手游,現已開啟“守夜人集結”測試。從第一季劇情起高度呈現,維斯特洛大陸場景完美還原,經典人物集體登場,更有貼合原劇設定的四大兵種。
最終季即將落幕,《權力的游戲:凜冬將至》手游“守夜人集結”測試陪你從第一季起重溫維斯特洛大陸的歷時演變。原劇劇情高度重現,讓你親歷“五王之亂、血色婚禮等經典時刻;維斯特洛大陸完美還原,君臨城、臨冬城等堡壘等你入駐;經典人物集體登場,“提利昂·蘭尼斯特”、“艾莉亞·史塔克”、“丹妮莉絲·坦格利安”等指揮官任你差遣;四大兵種貼合原劇設定,相生相克讓你感受最純粹的策略戰爭!還有更多驚喜等待著廣大玩家前來發現。
HBO正版授權改編 “守夜人集結”測試驚喜滿滿
游戲的世界地圖,基于《權力的游戲》的維斯特洛大陸而打造。目前,游戲世界地圖的主要區域包括黑城堡、恐怖堡、卡琳灣、灰水望、灤河城、派克城、海鷗鎮、赫倫堡等16個區域。其中,廣為人知的城池包括臨冬城、君臨城、風息堡、高庭、凱巖城、奔流城、鷹巢城等等,這些城池都是在原劇各大家族勢力所占有的。更讓人驚喜的是,游戲按真實比例還原了原劇中的建筑,如臨冬城作為北境的首府,終年白雪覆蓋,荒涼廣袤;君臨城的紅堡雄偉磅礴,被黑水灣層層環繞……不僅如此,大至山川的脈絡走向、城墻上飄動的旗幟、戰場紛飛的火焰、城池內的城堡庭院;小至細致至屋頂的瓦片樣式、或者是城墻上的磚頭紋理,全部清晰可見,一切細節均參考原著劇集設定,經得起死忠粉絲的推敲,場景精細程度堪比真正的維斯特洛大陸。
游戲玩家主城,也延續了這一匠心品質。在《權力的游戲:凜冬將至》手游里,建筑物不但融合了原著內容,新增“鴉巢塔”、“七神圣堂”、“排兵廣場”、“城墻”等建筑,其玩法也完全是依照原著來設定的。以“鴉巢塔”建筑為例,提升該建筑的等級能讓玩家打聽到更多家族勢力的情報,諸如史塔克家族、蘭尼斯特家族等等。再如“外交大廳”建設,能讓玩家與各家族勢力互通來往。喜歡哪個家族都能發起外交申請——在HBO出品美劇《權力的游戲》最終季中,絕大部分主角已經齊聚,此時與該家族發起外交相信能讓玩家擁有與眾角色并肩作戰的刺激感。
原劇角色逐一呈現 高品質3D建模超吸睛
與原劇人物的邂逅、對戰,自然是《權力的游戲:凜冬將至》手游的一大特色。在游戲中,丹妮莉絲·坦格利安、提里昂·蘭尼斯特、梅麗珊等一眾原劇人物將集體登場。玩家們在各大勢力、心樹模式等地方都能與他們相遇。游戲美術團隊運用時下最新、高品質的3D工藝對角色進行多次建模,對于角色的細節更是一一比對原劇人物,神態、站姿、儀表、服飾等,無不尊重原劇設定,讓廣大粉絲只需一眼就能獲取該角色的全部信息,而無需通過名字來辨別——當然,沒有看過原劇的玩家,也能通過文字和圖片說明輕松洞悉角色定位。
不僅如此,游戲對于原著人物的技能也非常貼近原著人物。舉個例子,紅袍女巫梅麗珊卓;由于她是拉赫洛的信徒,因此她在游戲里施展的技能是“拉赫洛之影”。再如小玫瑰瑪格麗·提利爾,她被稱為“高庭的玫瑰”,玫瑰是她的標志,因此她在游戲中的必殺技為“薔薇祈愿”。此外,經典角色在游戲中的定位還將與《權力的游戲》密切相關。以珊莎·史塔克為例,在原劇中她并非靠蠻力進行戰斗,因此不屬于“武力”型角色。基于此,她在游戲中的主要表現是統帥能力與謀略能力,專精的兵種也不是槍兵,而是可以保護自己的弓兵。可以說,原劇中每位角色在游戲中的屬性和技能搭配設定都相當合理。
除了指揮官,兵種也是游戲的一大戰斗力。《權力的游戲:凜冬將至》手游中的兵種分為四大類別,分為步兵、騎兵、槍兵和弓兵,不同類別的兵種之間存在著相互克制的關系。與此同時,本作還嚴格遵循原劇在部隊中的階層概念,對不同部隊劃分出5個階層;當高階層的部隊遭遇低階層的部隊,即便存在屬性劣勢依然存在逆襲的可能性。因而本作將不存在“以不變應萬變”的僵化套路作戰,玩家們需要在實戰中根據敵人的實際作戰部隊,派出能屬性、階層有優勢的部隊進行反擊,合理的兵種搭配才能實現水來將擋的完美防御。
游戲中四大兵種并非逐一相克,而是步兵、騎兵、槍兵形成完美金三角相克矩陣,弓兵與他們相互制衡,繼而形成最合理的相克矩陣。以“心樹挑戰”模式為例,在每一個關卡之前,玩家都能提前預覽本關卡將面臨的敵軍構成;系統將實時判定玩家派遣的指揮官陣容結構的合理性,并給予提示。舉個例子,玩家派遣的指揮官所攜帶的兵種,會被同一戰線的敵軍克制,系統將以血紅色作為警告,給出反方向的箭頭;反之,系統將以安全的綠色,給出正方向的箭頭。如果沒有存在克制情況,則系統不會給出任何提示。
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