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CCG類手游《未面世界》將于10月15日開啟測試

  • 2018-10-12 13:37
  • 編輯:手機玩
  • 來源:手機玩
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  《未面世界》是一款全新玩法的二次元CCG游戲。我們打破了傳統CCG游戲對費用機制和生物戰模式的的限定,引入了更為自由的卡牌犧牲機制,旨在讓玩家體驗更多變的游戲套路。游戲將于10月15日10:00至10月25日18:00,開啟第二次公開刪檔測試。

CCG類手游《未面世界》 將于10月15日開啟測試

  游戲主要特點:

  1、引入非生物戰,獨創的全新戰斗機制

  我們摒棄了傳統CCG、TCG游戲用費用成長來控制游戲節奏、用生物互搏來推進游戲進程的方式,全新引了入英雄和技能的概念。玩家將通過配置天賦和技能卡牌的搭配,構筑英雄的屬性,再通過卡牌獻祭的形式驅動卡牌的效果。卡牌的傷害等各種效果全部通過位置進行展現,讓戰斗結果更加直觀。

CCG類手游《未面世界》 將于10月15日開啟測試

  2、引入站位機制,多維度的策略方向增加了游戲的可玩性

  傳統的CCG游戲,都是通過構建卡組進行戰斗,而所有卡組都必然會有有點和弱點,因此我們經常戲稱他們為剪刀石頭布游戲。因此我們在《未面世界》中,引入了站位機制,玩家可通過英雄位置的互換,在游戲過程中重新構筑套路,大大增加了游戲的可玩性。

CCG類手游《未面世界》 將于10月15日開啟測試

  3、通過卡牌獻祭驅動卡牌效果,大大增加了游戲的自由度

  以往的CCG游戲,卡牌效果無法改變,也就意味著對戰思路非常單一。而我們通過卡牌獻祭的方式,可以讓玩家在游戲過程中根據戰局變化,自由選擇保留和犧牲的卡牌,從而不斷更換對局的套路。

CCG類手游《未面世界》 將于10月15日開啟測試

  4、二次元的畫風

  卡牌游戲與其他游戲不同,其策略性往往承載于具有深厚人物關系的世界觀之中,以此來作為卡牌特色的定位。世界年輕化的思潮迎來的是二次元的崛起。所以,我們決定嘗試二次元的畫風來呈現我們的卡牌游戲。我們在人物設定和立繪上下了大量的功夫,希望玩家能喜歡。

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  5、探索與烹飪構建立體世界

  探索功能是一種放置玩法,烹飪功能是一種合成玩法,我們通過劇情將各種玩法串聯在一起,不但豐富了游戲的玩法,也使得游戲的世界觀更立體化。了解更多最新游戲資訊,請關注手機玩網。

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