大富翁可不僅僅是賺錢那么簡單喲!
- 2016-08-17 17:05
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之前看到這樣一則微博,說到:
大富翁游戲(英文原名“Monopoly”,意為獨(dú)占)的雛形是“The Landlord's Game”(地主游戲),于1903年在美國發(fā)明。發(fā)明者最初的立意是要教育大家,土地被少數(shù)人獨(dú)占所可能帶來的各種負(fù)面效果,在游戲里沒有土地的人必須不斷支付過路費(fèi),很快就會(huì)破產(chǎn)出局。
于是想起了小時(shí)候玩的大富翁系列PC游戲,提起了興趣,就去檢索了一下維基發(fā)現(xiàn)確實(shí)有這么一條信息,不過這里的大富翁不是專指大宇資訊出的那款電腦游戲,而是一款經(jīng)典多人策略棋盤游戲Monopoly,目前歸屬于孩之寶(Hasbro)。早前在華文地區(qū)沒授權(quán)的時(shí)候人們叫它大富翁,后來開始授權(quán)了,孩之寶正式翻譯它,臺(tái)版叫地產(chǎn)大亨,港版叫大富翁。這個(gè)游戲還有國際錦標(biāo)賽呢。
棋盤游戲Monopoly
我們很多人印象里的大富翁游戲可能是這個(gè):大宇資訊出的電腦游戲
挺可愛的游戲,甚至有一張地圖是仙劍奇?zhèn)b傳主題(大宇資訊公司也是仙劍奇?zhèn)b傳系列游戲的開發(fā)商),游戲?qū)υ挿浅S腥
那么關(guān)于大富翁游戲歷史細(xì)節(jié)是什么樣的呢?我們一邊貼文一邊來解釋一下:
The history of Monopoly can be traced back to 1903, when an American woman named Elizabeth (Lizzie) J. Magie Phillipscreated a game through which she hoped to be able to explain the single tax theory of Henry George(it was intended as an educational tool to illustrate thenegative aspects of concentrating land in private monopolies).Her game, The Landlord's Game, was self-published, beginning in 1906. A series of variant board games based on her concept were developed from 1906 through the 1930s that involved the buying and selling of land and the development of that land.
這一段說的是:有一位叫做Elizabeth (Lizzie) J. Magie Phillips的人設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲來解釋Henry George的單一稅理論,這個(gè)單一稅是啥呢?就是主張征收地價(jià)稅,把地租轉(zhuǎn)化為財(cái)政收入,以此實(shí)現(xiàn)土地國有化。從文獻(xiàn)資料里來看這是一個(gè)批判私有土地制度、主張土地國有的理論。而她的這個(gè)游戲當(dāng)時(shí)就叫做The Landlord’s Game,咱們拿大白話翻譯就是大地主游戲......嗯,也就是大富翁游戲這個(gè)名兒的起源啦,這個(gè)游戲由她在1906年自行出版發(fā)行了,后來又產(chǎn)生了很多基于這個(gè)概念的棋盤游戲。
顯然,這個(gè)理論背景成為了該游戲在大蕭條時(shí)期廣受歡迎的原因之一。一方面是迅速致富的美麗愿景,另一方面則是把經(jīng)濟(jì)理念轉(zhuǎn)化成游戲語言之后的極大趣味性。話說我大學(xué)復(fù)習(xí)宏觀經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,為了方便記憶,把二部門經(jīng)濟(jì)里的生產(chǎn)要素跟大富翁結(jié)合起來背書...... ?_?
By 1933, a board game called Monopoly had been created which formed the basis of the game sold by Parker Brothers, beginning in 1935. Several people, mostly in the Midwestern United States and near the East Coast, contributed to the game's design and evolution, and this is when the game's design took on the 4×10 space-to-a-side layout and familiar cards were produced. The original version of the game in this format was based on Atlantic City, New Jersey. By the 1970s, the idea that the game had been created solely by Charles Darrow had become popular folklore: it was printed in the game's instructions and even in the 1974 book The Monopoly Book: Strategy and Tactics of the World's Most Popular Game by Maxine Brady.
這一段又講了大富翁The Landlord’s Game是怎么變成了今天的地產(chǎn)大亨Monopoly的。簡單說就是1933年玩具制造商帕克兄弟(Parker Brothers)開始售賣一個(gè)叫做Monopoly的游戲,這個(gè)Monopoly的游戲模型就是基于前文提到的The Landlord’s Game。二十世紀(jì)七十年代,開始產(chǎn)生了個(gè)說法,說這個(gè)游戲是Charles Darrow所設(shè)計(jì)的,甚至?xí)弦查_始這么寫。我也去搜了一下發(fā)現(xiàn)確實(shí)有文章是這么寫的。再后來帕克兄弟被孩之寶收購了,Monopoly便歸屬了孩之寶。
至于地產(chǎn)大亨、大富翁游戲這兩個(gè)中文名字的恩怨糾葛,我找到了一篇文章,里邊是這么說的:
「地產(chǎn)大亨」的概念在初傳至臺(tái)灣時(shí),許多公司也設(shè)計(jì)了類似的產(chǎn)品,譬如最具知名度的「大富翁」,其商標(biāo)早於1962年就已被亞灣文具註冊(cè)(先於「地產(chǎn)大亨」的第一款中文版),另外還包括「世界大財(cái)主」、「大賺錢」、「世界遊戲」、「大貿(mào)易」和「大吹牛」等等,連電腦遊戲廠商大宇資訊也推出了電腦版本的「大富翁」。所以,之後由孩之寶出版的「Monopoly」在臺(tái)灣就只能名為「地產(chǎn)大亨」,而有趣的是,目前在香港的「Monopoly」則是稱作「大富翁」。
綜上,原微博所說的確實(shí)是真的:大富翁游戲發(fā)明者最初的立意是要教育大家,土地被少數(shù)人獨(dú)占所可能帶來的各種負(fù)面效果,在游戲里沒有土地的人必須不斷支付過路費(fèi),很快就會(huì)破產(chǎn)出局。
當(dāng)然,個(gè)人覺得無論是棋牌游戲還是電腦游戲,它們?cè)诨驹砩隙疾畈欢?啦,你挑個(gè)自己喜歡的玩著開心就好~~~
“
蝦丸君:印象中并沒玩過大富翁,只知道“對(duì)三”,“要不起”……
別瞎玩
ID:geekgaming
游戲,一部時(shí)代的科學(xué)史
蝦丸君開通了微博“蝦丸君別瞎玩”,歡迎前來關(guān)注并吐槽!別瞎玩彩蛋提示:“輻射”、“Minecraft”、“城市”、“使命召喚”、“dota”、“LOL”、“足球”、“WOW”、“艦?zāi)铩薄ⅰ按炭托艞l”、“爐石傳說”、“守望先鋒”、“EVE”、“文明”、“巫師”、“星露谷”、“無人深空”、“饑荒”、“群星”等。
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