像素生存游戲
崩潰/性能
修正了游戲中可能發生的幾次崩潰。
修正了有時在加載某些市場世界時可能發生的崩潰。
改善村莊和村民工作地點的績效
修正了腳本引擎發生的內存泄漏
一般
更新主菜單啟動文本
修正了一個問題,即使用堆棧中的最后一個項來解鎖某個成就可能會導致成就不解鎖。
亞細亞
玩家模型不再翻轉手臂和腿。哎喲!MCPE-44718)
Haggler的成就在滿足需求時再次解鎖。
村民交易現在適當地從第二個檔位拿走物品,如果適用的話。
盾牌和三叉戟在持有時不再是隱形的(MCPE-44647)
當玩家離開一艘船后,當他們被撞成塊狀時,就不再能看穿世界了。MCPE-42593)
暴徒
馴服的燕尾服貓現在使用適當的紋理(MCPE-43527)
流浪貓不能再為從1.10版轉換成的世界在村莊里索要床位了(MCPE-44299)
當使用模板世界(包括市場世界)時,村民現在總是以V1的形式生成
女巫在攻擊時不再跳躍
修正了各種皮膚包的幾何動畫問題
怪物產卵器中的哈斯特紡紗模型現在的尺寸是正確的。
改進型變尺寸暴民的平面圖
僵尸和僵尸現在會更快地破門而入。
固定游蕩商人podzol和珊瑚交易
弗萊徹現在換了16支箭,而不是5支。
改變了肉店熟兔交易的成本
皮革工人的馬鞍貿易從10塊祖母綠降到6塊。
砌塊
流動的熔巖在被水擊中后再一次變成鵝卵石。MCPE-43990)
結霜的冰塊現在可以被打破。MCPE-41256)
石板和其他非實心砌塊再一次阻止草在泥土上生長。MCPE-42975)
可以再次使用軸將日志轉換為已剝離的日志(MCPE-44680)
T交界處的鋼軌在雷德斯通供電時再一次改變方向(MCPE-44735)
修正吸煙者在下面沒有正確的紋理(MCPE-43944)
護甲架可以再一次持有裝甲支架物品。
項目
正確的羊毛顏色現在顯示為在食譜中創建彩色橫幅所需的材料。
修正了幾個在使用時不會失去耐久性的項目。
圖解
玩家的手臂在吃完食物后不再在第一人稱視野中被移動(MCPE-40135)
堆肥生長顆粒現在出現在正確的位置。
修正了流動熔巖和水在幾個紋理包上的動畫紋理
竹葉現在更輕,與Java紋理相匹配(MCPE-42635)
固定的灰色紋理,有時出現在門和陷阱門上
用戶界面
嘗試將同一項的堆棧組合起來,不再在觸摸控件上交換它們。
當與觸摸控制器上的非手插槽交換時,物品不再丟失(MCPE-44706)
如何在制圖表上播放按鈕現在指向正確的屏幕
甜漿果不再消失在熱吧間當他們是突出的。
殺死流浪商人的美洲駝不能再顯示他們的庫存屏幕
命令
刪除‘/GUT’命令中的“瓷磚”前綴(MCPE-44667)
當在斜杠命令中用作參數時,創造性目錄中不可用的塊和實體不再需要“我的世界”命名空間
命令現在可以在命令塊上自動完成,而不必使用/(MCPE-44679)
Add-ONS和腳本引擎
‘min克拉夫特:實體_USE_Item’文檔現在正確生成
校正塊事件描述
自定義實體現在正確地重新評估當前目標有效性。
‘getBlock’現在返回塊對象的三維數組
修正了帶有新的“水運動”組件的實體的不正確的組件名稱
當給定一個參與者位置(或任何非整數位置)時,getBlock和getBlock現在正確地處理一個塊。
安裝到手機(掃描下載)
角色 休閑 | 330.3M
模擬 射擊 | 1.2 GB
卡牌 放置 休閑 養成 | 654.8MB
即時 休閑 | 785.01MB
卡牌 休閑 | 1024MB