DOTA2是由DOTA的地圖核心制作者IceFrog聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款MOBA游戲。
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《刀塔2》也被稱(chēng)作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó)Valve公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》因?yàn)樵诎鏅?quán)方面的原因未能與《DotA》保持相同的設(shè)定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級(jí)版,《刀塔2》擁有更好的畫(huà)面,更好的特色系統(tǒng)如匹配、觀戰(zhàn)、飾品系統(tǒng)。
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角色 休閑 | 330.3M
即時(shí) 動(dòng)作 | 1935MB
角色 | 1744.82G
角色 策略 動(dòng)作 | 232.6MB
即時(shí) | 477.9MB