境界死神激斗手游以原作的世界觀為基礎(chǔ),對游戲中各場景、人物進(jìn)行細(xì)致還原,融合游戲玩法與原作設(shè)定,為玩家呈現(xiàn)最接近原作風(fēng)格的游戲,在游戲中,玩家可以操作黑崎一護(hù)、朽木白哉、朽木露琪亞等數(shù)十位原作人氣角色,進(jìn)行暢爽的橫版格斗,以全新的視角與原作主角一起,面對各種挑戰(zhàn)、機遇。
《境界-死神激斗》是由集英社、テレビ?xùn)|京、電通、ぴえろ協(xié)力制作、獲得日本國民級動畫《死神BLEACH》正版授權(quán)的和風(fēng)刀劍格斗手游。
游戲以原作中的劇情脈絡(luò)為核心,對人物、場景進(jìn)行精細(xì)還原,對角色能力、游戲玩法進(jìn)行深度定制,經(jīng)典呈現(xiàn)玩家難以忘懷的死神世界。
在游戲中,玩家將重回故事開始的地方,以主角的身份與視角面對強敵、收集資源、磨練技巧,培養(yǎng)自己的最強死神
1、在玩家開啟一定等級就有刀靈系統(tǒng),刀靈要培養(yǎng)好!
2、境界死神激斗無論在自動站,道場,副本均為刀靈的直接影響,并且刀靈提升能大幅提升自身的實力,并且刀靈加成是對全部角色都是有效,古
3、后期的強度主要體現(xiàn)在刀靈上,目前刀靈開啟了刀靈升星,刀靈高度培養(yǎng)值能為后期鋪墊好,并且整體實力提升能獲取更多資源。
4、在道場僅刀靈被動有效,刀靈附加屬性及被動在其他副本,自動戰(zhàn)均有效
刀靈培養(yǎng)建議:
平民玩家:優(yōu)先把綠色,藍(lán)色必須培養(yǎng),紫色培養(yǎng)飛梅提升傷害,紫色蛇尾提升爆發(fā),橙色雀蜂優(yōu)先提升傷害,頂級優(yōu)先千本1級,花天2級,雙魚2級,日后最終目標(biāo)主動刀靈還是村正刀靈,能大幅提升我方整體實力!
大佬玩家:刀靈全部拉滿即可!因為全部提升均有效,因為主動刀靈即使用不上,但是自身附加的屬性加成十分可觀
1、跨服番隊?wèi)?zhàn)報名參與后,通過擊殺蝙蝠,虛狗,大虛均可以獲得大量魂玉獎勵
2、其中擊殺能蝙蝠,虛狗額外能獲得200魂玉,擊殺大虛額外獲得300魂玉,參與擊殺10%能獲得50魂玉
3、前期玩家要盡快累積滿足15000積分檔位是重中之重!因為打BOSS單個角色為主,所以推薦陣容為:
134刃,1刃狼叔帶盈滿+引雷
天鎖+34刃,天鎖斬月帶盈滿+引雷
藍(lán)染+34刃,藍(lán)染帶盈滿+引雷
以上陣容都可以打出錯輸出,其中藍(lán)染2刀百分比傷害是平民神器,能打出極大輸出,而且前面2個陣容則需要一定屬性加持下才能更好發(fā)揮出實力!
目前境界死神激斗跨服番隊?wèi)?zhàn)有晉級模式,有序組織好番隊打BOSS能讓全體獲得更多資源,帶著番隊創(chuàng)下傳奇~
一是游戲制作整體還不錯,能滿足死神粉的情懷需求,配音,音樂,畫面和打擊感方面也還不錯。
二是策劃態(tài)度還比較誠懇,對于服務(wù)器故障等問題的補償也比較豐厚,這點算是彌補了游戲技術(shù)人員的鍋。
三是相對PVP要求并不強,平民玩家不追求排行榜的話大可以當(dāng)成養(yǎng)成游戲慢慢來強化自己喜歡的角色
v1.31.15
【優(yōu)化內(nèi)容】
1、SDK版本升級優(yōu)化
v1.30.20
【重磅更新】
1、【潛能系統(tǒng)】迎來重置,全新角色被動來襲在新版本中,我們將對潛能系統(tǒng)進(jìn)行重置,全新的潛能系統(tǒng)將大幅提高養(yǎng)成性價比,加強在戰(zhàn)斗中對于角色的幫助。
2、新增【雙隊伍】通關(guān)模式在精英副本、極限挑戰(zhàn)、秘密基地、記憶之路的部分關(guān)卡中,新增雙隊伍通關(guān)要求。在雙隊伍通關(guān)模式下,需要玩家的兩個隊伍都挑戰(zhàn)成功,才能完成通關(guān)。
3、新增聊天表情與道場場景4.新增至尊季卡購買
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