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逆襲之約

一款像素風格的冒險游戲

逆襲之約

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逆襲之約游戲介紹

  逆襲之約是一款像素風格的角色扮演冒險手游,這款游戲中,玩家可以解鎖全新的npc冒險劇情。在2D像素游戲世界中,可以自由操控自己的角色,探索各種又意思的冒險小劇情,下面一起來看看這款游戲吧!

逆襲之約游戲玩法:

  1、存檔:

  三個存檔點。家里一個存檔可以回血回藍(但是要消耗時間),酒館里面有個黃存檔只能存檔,郊外左邊那個圖有個篝火旁邊可以存檔。順便帶一句:烤肉在家里爐子和篝火都能烤。

  2、種地:

  進游戲往右床前有個箱子,里面有種子,出門往上土地上種三個藥草。左上角地圖邊緣中間有打水的地方,打水要求是人面對白色標記處,水桶在人物下面一格。確定可以背起水桶,走到種的地上就可以澆水,澆完水記得放回去再打水。好像種地會消耗一點時間,沒有什么感覺

  3、釣魚:

  釣魚在往上走那個地圖左邊邊緣中間。需要消耗打怪掉的魚餌,魚跑到藍光那里就可以點確定,最好是等它游過去一次再點,不要它剛出來就抓,不然基本上都是雜草一類的東西,不知道是不是玄學。另外釣魚是要消耗時間的。

  4、任務:

  任務在城主府下面一個圖,郊外左圖的上邊,可以接,幾個任務都接了不會吃虧。作者說打怪打夠了自動獲得憑證。白天的毒蛇不是任務蛇(銀月毒蛇大概是晚上有,但是晚上沒見過它們),晚上的狼分成銀月野狼和兇狼,兇狼才有用。綠老鼠在右圖藥草那里,有兩種老鼠。藥草那里全是小馬蜂,任務要求是大馬蜂。綠蝙蝠沒見過,晚上的蝙蝠不知道是不是綠蝙蝠。

  5、打怪:

  ps:重甲+大盾在新手村里面對野怪是無敵的,但是打怪消耗的時間實在是太恐怖讓我不想玩。首先是最好的打怪是你摸到怪物屁股后面對他發動攻擊,這樣開局你能多打他兩個回合。最差的情況你萌新碰到怪物主動攻擊你跑過來害怕往后跑,被從后追上,這樣你會被震懾被他白嫖兩個回合。郊外有兩個入口,對應左圖和右圖,左圖進去不會有馬蜂干擾,但是怕碰到躲在山谷陰影里的毒蛇(馬蜂能做任務,白天的毒蛇不能)。右圖至少碰到兩個馬蜂,這兩個繞不開。藥草在右圖最深的地方,有三株,晝夜切換就刷新。左圖最深的地方晚上有兇狼,做任務要用。重甲+大盾的玩家基本上一直在郊外打怪,白天就回來澆一次水,回家存個檔看看伙伴時間轉好沒有,另外有任務交任務。進郊外白天從右邊進,晚上從左邊進,打怪時間會走,大概打三四十趟怪物就晝夜切換。如果感覺這時候打怪沒有價值的話就回去釣魚。

  6、人物:

  人物好像是有四個嘛幾個。農場里有一個,這個可以開局先別給藥草,等去郊外打了藥草種子回來了再給他。冰雹天氣一個,我沒見過。10+13號有個多拉,我也沒見過(我第二天都打怪打得費力,幾百次出刀我真的很傷,作者快點出3倍速打怪吧)。右邊郊外上面有個人物,200功勛才成為伙伴(功勛任務獲取)。

  7、其他:

  書架上看書可以獲取一些小知識。人物打出弱點攻擊可以增加隊長經驗(雞肋雞肋)。右邊地圖中間有個井,可以去店里買打水工具去打水,不知道有什么用。店里可以買伐木工具,晚上在郊外有木頭可以砍伐(我沒試過,也不知道白天能不能砍)。服裝店2樓有拍賣場,可以買可以賣,不知道能不能倒賣(但是很貴,感覺不可能有人買得起)。釣魚全是鯽魚。有了狼肉和蛇肉回家找爐子能解鎖烤狼肉烤蛇肉的配方。村里沒有箱子可以開。有個地方可以買戒指的模具,看起來買了以后可以去試著做,手工戒指是可以上二樓拍賣的,不知道平民能不能做那些東西(看起來應該是還沒開放的手工業者的用具)。我沒找到采礦的地方,有人要是看到了給我說一下(農民職業說是擅長種植和采礦)

  8、額外消息:

  價值15銅幣,店里兩個人。一個說冰雹天氣下能看見一個人物(我猜能成為同伴,另一個說10-13日出郊外能看見多拉(人物),看起來也是一個伙伴)

逆襲之約游戲優勢:

  1、武器方面的選擇比較的多,根據自己的喜好選擇角色,逐漸了解其套路

  2、珍稀度也是由我剛才的順序由小到大的。另外并不是品質越好的武器就越強

  3、還需要靠自己手感,找到自己最適合的武器,或者最適合自己擁有天賦的屬性

  4、游戲中的人物角色很是生動立體,并且還有超多種類的武器裝備可讓你解鎖使用

逆襲之約游戲測評:

  逆襲之約手游是一款像素冒險沙盒手游,逆襲之約游戲硬核RPG玩法帶給你全新體驗,豐富的冒險故事劇情等你去推進,在逆襲之約手游中收集武器裝備來不斷強大自己,完成任務可以領取豐富的獎勵,結識更多伙伴和你一起探索荒野。

逆襲之約游戲特色

  1、萌新休閑玩家

  選匕首重甲+大盾,肝帝選斧頭+重甲+大盾。不管開局怎么選裝備,最好的開局就是選重甲然后第三個選擇選大盾,這樣基本上開局就無敵,打所有怪物都不掉血,防御裝備也不掉耐久。開局最好是盾極意、甲達人、武器達人往上(盾極意有15百分比反擊,重甲熟練度越高越好,武器熟練度只影響刷怪效率)。

  2、情況選擇:

  其他感覺都不是特別影響,唯獨最后一個最好是不要選第一個選項(因為第二個有預感屬性加幸運,這個屬性前期閃避暴擊這些很舒服),另外剛毅加防御前期也很重要。我個人認為剛毅和預感兩個屬性起碼得優越,這樣刷起來才舒服些,另外兼顧攻擊(破壞屬性),生命不需要(會掉血的怪基本上就是打不過,刷怪需要刷大量的怪物)。

  3、體質選擇:

  將出現天賦看做九宮格,躺床上的主角頭上就是九宮格的中心,站中心往四方收集,點完了就回到中間。我發現有人打不出體質。一般來說滿足三個條件基本上就能出體質:有2連光球,然后這個光球占總光球一半,總共超過兩個。單2連其他沒有不一定出,有2連光球拿太多了也不一定出。如果沒有2連的話光球個數占比比較高也可以。比較好的選擇辦法是提前想好要什么,先看系統刷什么拿一個2連保底,然后追求自己想要的屬性,如果你是兩個2連一共四個會出后一個屬性的體質(不過我不知道是不是百分百出后一個體質)ps:沒有多體質沒有多體質

逆襲之約(圖1)
逆襲之約(圖2)
逆襲之約(圖3)
逆襲之約(圖4)
逆襲之約(圖5)
逆襲之約(圖1)
逆襲之約(圖2)
逆襲之約(圖3)
逆襲之約(圖4)
逆襲之約(圖5)