一款模擬城邦戰爭的文字游戲
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小小城邦是一款純文字的模擬戰爭游戲,在這里,玩家可以解鎖專屬的城邦,自由建造各種建筑,招募大量的城鎮村民還有士兵,自由策略部署,強化升級自己的城邦戰斗實力。開放式的戰爭世界,玩家可以探索全新的區域,收集大量的金幣木材物資,來升級發展自己的城邦。
1、全新的模擬養成玩法,豐富精彩的內容任你體驗,各種優秀人才等你來發掘,為自己打工
2、輕松養成,趣味經營,不斷擴大自己城市的規模,使用各種有效的政策來領導自己的城市
3、游戲中的玩法很有趣,操作也很簡單,關卡設計也很巧妙,你會體驗到最有趣的商業流程
4、不斷的擴大城市的實力范圍,海量禮包等你來獲取,超多獎勵等你來領取,成為商業巨頭
一、【基礎介紹】
1、領土:食物、木材、黃金、人口、樹木、聲望的上限
2、食物:溢出上限的會轉化為槍兵
3、木材:溢出上限的會轉化為弓兵
4、黃金:溢出上限的會轉化為騎兵
5、人口:加成食物產出效率,人口密度越大(人口/領土),人口加的越慢
6、樹木:加成木材產出效率,樹木密度越大(樹木/領土),樹木加的越慢
7、聲望:苦、集、滅、道四境超過150級后產出,每高十級增加1/s,四境分開計算,用來升階士兵,聲望超過一百才會升階,每次消耗當前1%進行升階
8、圣物:產出黃金,每1圣物加1/s黃金,后面時間顯示為按照概率推測獲得下一個圣物的時間,僅供參考
9、能量:按1/s轉化為英雄體力,可以加倍圣物收集幾率
二、【主城部分】
1、農場:產出食物 伐木場:產出木材 民居:產出人口 林業局:產出樹木
2、市場:增加食物和木材產出,提高圖紙售價
3、圣殿:每秒收集圣物,圣殿等級越高,領土越大,幾率越大。圣物增加,幾率減小
4、探索:每60秒增加一次探索次數,可以獲得領土和圖紙,兵力越多,獲得領土越多
5、合成:每1圖紙可以合成1次,可以獲得隨機圖紙,自動出售為黃金,還可獲得英雄,傳說150次保底,神話450次保底
6、神話:英雄:無暇 傳說英雄:紅塵
三、【英雄技能部分】
1、英雄技能怎么獲得:英雄行動結束后或離線均有幾率發現技能書;二級及以上技能書需要金幣購買;金幣可以通過英雄行動或離線獲得
2、種田:收獲[200*農場等級*技能等級]食物
3、管理:收獲[20*民居等級*技能等級]黃金
4、伐木:砍伐[1%*技能等級]樹木并獲得等量木材
5、探險:收獲[0.2*技能等級]圖紙
6、交易:獲得[20+50*技能等級]英雄金幣
7、學習:未學習技能書時也可以獲得[20*技能等級]英雄經驗
8、寒飲:請教效果增加[50*技能等級]
9、快雪:[暫定]食物和木材效率增加[1*技能等級]
10、時晴:[暫定]黃金效率增加[1*技能等級]
11、帝詔:演武效果增加[100*技能等級*速率]聲望
12、玉璽:提供一個額外圣物和[10%*技能等級]收集效率
13、天子:[暫定]軍事戰力提升[2%*技能等級]
14、英雄星力:獲得重復英雄時,該英雄星力+1;可以提升英雄1%行動效率,50點以上效果持續衰減,最高100%(相當于行動耗時減半)
15、英雄等級:提高英雄技能書幾率,技能等級上限,每級增加0.5%軍事戰力
16、英雄體力:每秒將1能量轉化為英雄體力,離線效率減半;當英雄體力大于360時,可以開啟暴走,所有行動耗時縮減為1秒,減少的行動時間消耗等量的體力
四、【軍事部分】
1、軍營:消耗聲望升階士兵,聲望超過一百才會工作,二階士兵是一階戰力的兩倍,以此類推
2、醫館:治療傷兵,消耗黃金升級,等級越高治療傷兵越快
3、苦境:自動全軍出擊且不傷兵,但不能手動,獲得圖紙;超過150級持續產出聲望
4、集境:派遣槍兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
5、滅境:派遣弓兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
6、道境:派遣騎兵征討,獲得領土,超過150級持續產出聲望
五、【科技部分】
1、研究所:待開發,等級越高研究科技越高效,發現工程師概率與人口數正相關,上限與民居有關
2、全服成就:根據下載總量,全服贈送成就圣物,當前+2
下一階段3萬下載總量,成就圣物再加一
成就圣物和玉璽圣物都不影響圣物收集效率
下一版本生效,新玩家也可以獲得歷史成就圣物
帶領人民開拓新領域,在貧瘠的土地上生活。沙盒免費開放世界集策略經典游戲。游戲的核心玩法非常明顯。這是一個暫停資源收集并在收集了一定數量的資源后構建生產工具的循環。這里將管理、建設、作戰和戰略游戲的玩法融入到體驗中。一個情節豐富、訓練完備、榮耀無限的時代。
簡約畫面,非常的容易上手,放松解壓
小小城邦,等你發展,純單機,無內購
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