王權革新策略升級,史詩英雄君王降臨!
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《魔法門之英雄無敵:王朝》是一款一款經典戰棋策略手游。高度還原英雄無敵原版英雄兵種收集還和經典地圖探索玩法,以資源掠奪和榮譽排行為主要目標,玩再現英雄無敵經典攻城戰與守城戰。采用3D建模的主城場景,繼承英雄無敵恢宏大氣的主城美術風格,高清的3D場景場面,將會呈現給玩家最豐富的游戲體驗與最沉浸的游戲代入感。
豐富的職業角色,每個角色造型獨特。
新穎的戰斗場景,大型的多人對戰場景。
龐大的世界觀,全新的場景地圖。
英雄作為亞山大陸的核心角色,持續帶領著不同兵種與魔物開展斗爭。日常遠征、城市發展、外出打野采集等等,幾乎游戲里所有的玩法都離不開英雄,只有策略性的培養和搭配英雄,才能讓戰力更上一層樓,才能在中立建筑等競爭中拔得頭籌。
強軍之路 亞山鑒寶:
英雄能力提升,除了自身升級,寶物強化收集更是少不了。《魔法門之英雄無敵:王朝》中寶物可通過日常遠征和試煉獲得,目前裝配可分為4個部位,武器,護盾,身軀,戒指。雖然裝備位置有限,但是寶物選擇是相當多樣的,比如戒指位也可以佩戴適宜的項鏈。與以往常見的初級寶物,高級寶物分類不同,直觀的將寶物劃分為等級有白、綠、藍、紫四個顏色等級,白、綠、藍品質產出較高,紫色寶物則是珍品。
深度培養 寶物強化:
寶物系統類似于英雄的裝備,裝備自帶隨機屬性條目,有基礎加成更有其他發展類屬性加成,力量、傷害、采集、防護……英雄佩戴之后即獲得該加成,因為屬性多元,則需要玩家根據培養方向進行策略性選擇。寶物強化有專屬強化材料,更可以吞掉沒用的寶物,變廢為寶。寶物系統是游戲里一條重要的養成線,諸位領主還得用心對待。
天賦培養 獨門英雄養成:
同樣的英雄,但是戰場實力卻千差萬別,除了寶物系統,每一個英雄更自帶四大技能,三大天賦。其中,主動技能自帶,三個被動技能則對應三個天賦,需要英雄升級積攢天賦點去點對應的天賦才能激活。不同的英雄技能和天賦都是不一樣的,同樣的英雄,不同的加點方式,也會表現出不同的效果。能培養好一個英雄不容易,好在《魔法門之英雄無敵:王朝》中有許多英雄培養通道,只要領主大人方向得當,最終都能通往巔峰。
一、大幅降低聯盟建筑類戰斗的進攻方戰損,具體調整如下:
進攻方:陣亡20%;重傷40%;輕傷40%(調整前進攻方戰損為:陣亡40%;重傷40%;輕傷20%)
二、新增橙色品質英雄【死亡領主-馬卡爾】(可使用橙色通用徽記進行兌換),推薦英雄搭配如下:
(1)率領步兵部隊:馬卡爾+露德米菈
(2)率領重裝部隊:馬卡爾+萊托茲
三、新增生物招募擴編類道具,使用后可提升單次招募或晉升隊列的統率上限,可通過參與艾金演武、狹路對決、虛空聯賽、王權之爭和時空爭霸活動或VIP商店內購買獲得
四、大地圖資源礦及生物巢穴處發生戰斗時,相關戰斗信息會顯示在聯盟戰爭界面
五、所有偵查類報告均支持分享至聊天頻道,虛空戰場內的偵查戰報僅可分享至聯盟及戰場頻道
六、游戲內郵件新增【戰斗】標簽頁,用于放置PVP類的戰斗報告(包括單人、集結、中立建筑戰斗、偵查報告、被偵查報告等郵件)
七、時空爭霸預開啟階段展示全部參賽王國的王國段位
八、部隊出征界面增加出征統帥構成顯示
九、新增城市外觀【盲眼修道院】
十、優化戰爭狂熱狀態顯示的圖標
十一、日常任務獎勵的神奇寶箱支持批量開啟
頂級3d游戲引擎研發,展現精細畫質,打造精美絕倫的魔幻世界。
經典幻想題材主題,游戲設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。
改編自育碧經典系列游戲“魔法門之英雄無敵”,故事劇情背景恢弘。
游戲以“英雄”作為核心角色,率領著傳說中的生物組成的軍隊,彼此間展開了一系列戰略斗。
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角色 休閑 | 330.3M
角色 | 1744.82G
角色 策略 動作 | 232.6MB
角色 | 112MB
角色 | 411.6MB