一款以卡牌收集、卡牌培養(yǎng)、趣味策略戰(zhàn)斗為核心玩法。游戲畫(huà)面精致華麗
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《天天獵人》是一款以卡牌收集、卡牌培養(yǎng)、趣味策略戰(zhàn)斗為核心玩法。團(tuán)本系統(tǒng)軟件采用了ROLL與RPG二合一的自主創(chuàng)新方式,既有ROLL的偶然性,又保存了RPG游戲的惡性事件冒險(xiǎn)快樂(lè)。Q版角色還原元原著風(fēng)采,經(jīng)典劇情勾起幾代漫迷的回憶!
《天天獵人》的卡牌品質(zhì)主要也有C、B、A、S、X以及SS等5種。其中,SS是最最高品質(zhì),X次之,以此類(lèi)推C為最差,只是用來(lái)充當(dāng)升級(jí)材料。目前測(cè)試階段最主流的品質(zhì)是A和S兩種,SS暫時(shí)還沒(méi)見(jiàn)過(guò),X卡需要充值VIP才能獲得。下面,重點(diǎn)來(lái)看強(qiáng)化、進(jìn)階、突破和培養(yǎng)這4種卡牌養(yǎng)成方式。
【強(qiáng)化篇】
由于《天天獵人》并沒(méi)有武器和裝備系統(tǒng),因此最直接的戰(zhàn)力提升方式自然就是卡牌強(qiáng)化。強(qiáng)化方式大同小異,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是通過(guò)吞噬其他材料卡牌提升等級(jí)。并且,需要消耗小量尼戒。
新獲得的卡牌最高強(qiáng)化等級(jí)是30,強(qiáng)化滿之后戰(zhàn)力基本都能翻一倍以上。另外,還有就是不同品質(zhì)的卡牌需要的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)也不一樣。例如,A品卡強(qiáng)化到30級(jí)需要33020經(jīng)驗(yàn),而S卡則需要79490。
【進(jìn)階篇】
何為進(jìn)階,通俗的講法就是升星。進(jìn)階一次升1星,進(jìn)階5次以后可以升一個(gè)品質(zhì),比如S品5星可以進(jìn)階成SS。不過(guò),相對(duì)強(qiáng)化來(lái)講,進(jìn)階需要的材料就比較難弄了。0星到2星之間的兩個(gè)階段還好,只需要1張同樣的卡就能行,比如A品質(zhì)小杰1星進(jìn)階2星,就需要再消耗1張A品1星小杰。而2星以后,除了要一張對(duì)應(yīng)的卡之外,還要點(diǎn)之書(shū)、舌之書(shū)等5種書(shū)各一本,需要參加活動(dòng)或者商店買(mǎi)才行。
【突破篇】
一開(kāi)始還以為突破是提升卡牌屬性,后面仔細(xì)一看才知道是提升卡牌強(qiáng)化等級(jí)。天天獵人》的設(shè)置是每張可以突破10次,每次突破最高是+5,最低+1,也就是說(shuō)理論上每張卡牌可以升到80級(jí)。前期除S卡之外其他的卡暫時(shí)都不推薦突破,就算是S卡建議也只突破前2次就夠了。
【培養(yǎng)篇】
簡(jiǎn)單而強(qiáng)大的養(yǎng)成方式,每次喂一次念石就能長(zhǎng)大一點(diǎn)——追加卡牌屬性。并且,有3種培養(yǎng)方式。
普通:2念石+15000尼戒,隨機(jī)追加1條屬性;
加強(qiáng):2念石+25鉆,追加2條屬性;
至尊:專(zhuān)為土豪準(zhǔn)備的,2念石+50鉆,追加3條屬性,并且,需要VIP達(dá)到7級(jí)以上才能用。
Q萌游戲畫(huà)面,保留原著形象精髓的同時(shí)結(jié)合了手游獨(dú)特的呈現(xiàn)方式。
團(tuán)本融ROLL與RPG一體,既有ROLL的偶然性,又保存了RPG游戲的惡性事件冒險(xiǎn)快樂(lè)。
游戲中就能感受到遠(yuǎn)超動(dòng)漫漫畫(huà)快樂(lè)的驚險(xiǎn)刺激獵人探險(xiǎn)。
游戲畫(huà)面精致華麗,Q版角色還原元原著風(fēng)采。
作戰(zhàn)方式與特點(diǎn)專(zhuān)業(yè)技能,加各種各樣專(zhuān)業(yè)技能。
游戲中的陣容設(shè)定,對(duì)專(zhuān)業(yè)技能的開(kāi)啟也將具有出乎意料的實(shí)際效果。
不但有普遍的PVP和PVE方式,也有填滿各種各樣偶然性與不可預(yù)測(cè)性的作戰(zhàn)。
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