一款橫版動作3D ARPG游戲
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《惡魔狂想曲》采用了先進的3d引擎技術刻畫打造出充滿暗黑風格的神話世界,融入了精彩跌宕的故事劇情,還帶來多樣的職業角色選擇,提供競技場、放不下他、斗戰系統等玩法等你挑戰。
五百年前,德古拉伯爵被封印在利亞之城,時間模糊了人們的記憶,平靜的生活讓人們習慣了安逸與和平,甚至連老軍團長德魯亞的失蹤,都隨著他痛苦的徹夜嘶嚎被人們漸漸遺忘。但是人類沒有被他們遺忘,生死不絕與線的焦灼在平靜的細水,明媚的陽光面前,顯得那么的虛無縹緲。瘟疫還是出現了,一個小孩,一個家庭……軍團長派出七支小分隊去全國調查,一年過去了,杳無音訊,詭異與死亡的狂舞卻愈演愈烈,謠言如潮水般在村落中穿梭。人們驚恐的望著彌漫著陣陣腐臭的昏暗天際,曾經平靜的家園已被恐懼和絕望撕毀。
歐洲中世紀背景下,哥特式的教堂,華麗的動作效果,精致的人物裝備,繼惡魔城之后唯一一款可以與原作媲美的3D動作網游。
世界boss擊殺時的重磅獎勵和競技場刷新排名的成就感,PVP對戰的單挑刺激感,公會組團打怪的集體榮譽感。
將惡魔城的華麗畫風與酷炫的無搖桿操作系統結合,讓玩家在享受實力派打擊體驗的同時,感受點劃操作前所未有的酣暢控制感。
競技場玩法:
玩家之間進行PVP戰斗的平臺,每個玩家在競技場中都有對應排名,玩家在競技場中可以對一定范圍內的指定對手進行攻擊,獲勝后將取代其位置,每天系統會在固定時間根據玩家競技場排名發放對應的獎勵,獎勵可用于在競技場商店中購買道具。
每個玩家在競技場中的歷史最高排名如果有提升,則根據提升的具體名次,發送對用獎勵。只有刷新了歷史最高排名,才會獲得最高排名獎勵。
競技場戰斗:
競技場中有三個位置可以向對手發起挑戰,每個位置根據規則隨機選出1個對手。每天提供5次的免費挑戰機會,只要進行挑戰,不論勝負都會消耗一次。當挑戰次數為0時,可以消耗鉆石購買挑戰次數。每次挑戰結束后,無論勝負,都會獲得一定的挑戰獎勵。勝利:獲得一定量的游戲幣、聲望、積分獎勵。失敗:獲得的獎勵是勝利的一半。
競技場商店:專為競技場積分而設置的商店,在商店中,可使用競技場積分購買指定商品,有裝備合成圖紙跟裝備兩種。
殿堂級美術團隊,為您精心打造游戲內美術UI。
化繁為簡的一指操控,從此拒絕手忙腳亂。
獨一無二的守護神系統,通過優秀的AI控制,發揮強大的戰斗力。
劇情和世界觀融合了吸血鬼與希臘神話,同時將希臘神話中的人物重新設計,力求唯美。
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角色 休閑 | 330.3M
角色 | 1744.82G
角色 策略 動作 | 232.6MB
角色 | 112MB
角色 | 411.6MB