一款好玩的策略戰(zhàn)斗類游戲
王國保衛(wèi)戰(zhàn)破解版是一款好玩的策略戰(zhàn)斗類游戲,在王國保衛(wèi)戰(zhàn)破解版游戲中已經(jīng)為大家解鎖了無限鉆石功能,玩家可以在游戲中任意的購買想要的英雄角色進行戰(zhàn)斗,豐富的戰(zhàn)斗場景設(shè)定非常的震撼,你可以通過戰(zhàn)斗來提升角色的戰(zhàn)斗力,多種類型的玩法都可以盡情的嘗試,趕緊來手機玩下載體驗吧!
-游戲中的資源全都真實可靠,這里為玩家破解了無限鉆石和解鎖了全英雄。
防御塔最強搭配
總結(jié):不管哪關(guān)至少帶一個T1兵營,小怪多的圖帶一個AOE傷害的塔
T1(很強且沒有明顯的缺點):陰森墓地,幽靈墓,擲骨者,寶石塔
T2(某項突出但某方面乏力):腐朽森林,熔爐,獸人薩滿,精英騷擾者,黑暗騎士,弓塔
T3(或許突出但有致命缺陷):煉獄法師,火箭騎兵,回旋哥布林,哥布林飛艇
T4(除了缺點似乎沒其他了):女巫姐妹花,獸人兵營
T1
1.陰森墓地(兵營),造價便宜,但站位不可控,一次5只僵尸。1技能進化大僵尸,血挺多但沒防御,2技能僵尸死后自爆,3技能是一個有點蠢的減速DEBUFF,不管有沒有敵人都會放..但作為兵營,只要能拖住地面的敵人就是最合格的兵營。
2.幽靈墓(兵營),造價算上技能的話一般。此塔作為兵營可以排到T1階段,但作為輸出塔的話傷害感人。平A類似前幾作的法師塔,充能3個,遇到敵人一次射出去,填充很慢,1技能可以多充能2次(3+2)。2技能隨機魅惑一個敵人,并且被魅惑的敵人可以使用技能,比如魅惑了一個法師,法師可以把另一個敵人變羊..3技能點滿召喚2個石像鬼,很肉
3.擲骨者,造價便宜,平A可對空且頻率高,點滿技能后傷害也不低。1技能召喚一只可對空的大骷髏。2技能隔幾秒召喚一只不可控且一直往敵人家里走的小骷髏,3技能加自身塔的傷害。由于造價便宜,推薦常駐
4.寶石塔,造價中等偏貴,平A持續(xù)攻擊,對目標(biāo)攻擊越久傷害越高(兵營拖住大怪,寶石塔成噸的輸出),1技能增加充能傷害(即越久傷害越高),2技能敵人死后爆炸(AOE),3技能秒殺一名敵人,CD沒寫但不長,時不時的就來一下
T2
1.腐朽森林,AOE+控,造價中等偏低,個人很喜歡的一個塔。沒升級技能前很弱,AOE持續(xù)傷害,不能對空。升滿后1技能召喚兩個樹人可以拖住敵人,2技能眩暈控住敵人,3技能增加敵人MISS的幾率,提高己方小兵的存活率。配合其他兵營可以把敵人長時間困在AOE范圍里,可惜不能防空。比較依賴地形,搭配好且放的好可以提升為T1
2.熔爐,AOE+控,造價中等偏高,AOE+短時間眩暈控制,但奈何這代塔的范圍都偏小。1技能給周圍的塔加傷,但如上面說的,范圍太小...2技能短時間里加攻速,3技能DOT,傷害不低但似乎有前后搖,扔的時候有一小段時間不會普攻。和腐朽森林一樣比較依賴地形
3.獸人薩滿,AOE+弱控,造價偏高,平A傷害不穩(wěn)定,低的時候一般,高的時候很高,頻率很慢,1技能回血沒什么用,2技能流星雨AOE傷害一般,3技能靜電也是AOE但范圍很小。AOE范圍比上面兩個小,但輸出較高
4.精英騷擾者(遠程兵營),造價一般,2只可近戰(zhàn)可對空的刺客,劃重點,可對空。1技能敵人MISS時觸發(fā)傷害,配合部分塔有奇效,2技能連射爆發(fā)傷害很高,但AI比較蠢,經(jīng)常2只一起連射第一只小怪,導(dǎo)致幾乎所有的箭都射空氣,3技能死的時候有幾率狂暴。作為兵營來講太脆了點而且才2只。推薦掛中后排(遠程傷害不低,且漏了一兩只怪可以拖住殺掉)
5.黑暗騎士(近戰(zhàn)兵營),造價偏高,一次2個兵,皮厚帶反傷,傷害挺高,處決的幾率似乎比想象的要高一些,缺點是不能防空且兵少
6.弓塔:造價便宜,技能看似很強,5秒一次易傷,傷害增加100%,秒殺的CD很短,烏鴉看著傷害不高但頻率很高。重點來了..如果易傷是見面就放,弓塔完全可以擺到T1的位置,但我實戰(zhàn)測試了一下,發(fā)現(xiàn)蠢的不行。經(jīng)常平A了好幾下,怪快死的時候才放易傷,下只怪又繼續(xù)平A...
1、于增援增援部隊被稱為惡魔呆頭鵝。他們的升級樹以在3級有兩個分支:惡魔衛(wèi)兵,更強♂硬;惡魔三叉戟,有遠程攻擊;每個分支也有自己的4級升級。樹上的最后一次升級對于兩個分支來說都是一樣的,并且不會增加增援者的屬性;當(dāng)召喚援兵時,30%召喚一個強大的地獄領(lǐng)主在兩個惡魔守衛(wèi)或惡魔三叉戟旁邊生成。 CD14秒
2、兵的攻擊均為物理傷害,初始的惡魔呆頭鵝原型為一代的惡魔之子,惡魔守衛(wèi)的原型是一代的惡魔軍團,惡魔三叉戟原型是一代的火伊布,地獄領(lǐng)主原型可能來源起源維茲南的大招召喚的大惡魔(都能遠程投擲火球進行攻擊)
3、魔援兵自爆傷害(物理傷害)
4、級:大約10-20 4級惡魔守衛(wèi):大約20-40 地獄領(lǐng)主:大約40-80
5、魔三叉戟在4級時的三叉戟附加火焰,攻擊會點燃敵人大約8s,每秒大約5點真實傷害
6、魔領(lǐng)主的遠程攻擊是真實傷害,樓主在玩萬圣節(jié)這些時發(fā)現(xiàn)他的火球可以傷害幽靈,并且對綠色骷髏也是33~66的傷害
進入游戲后布置防御塔
可以頻繁使用左下角的技能
得到金幣后對防御塔進行升級
擊敗所有敵人即可獲得勝利
這里的策略戰(zhàn)斗玩法非常的熱血,你可以通過不斷的戰(zhàn)斗來提升自己角色的戰(zhàn)斗力,非常的刺激。
1、雄最初好像是沒有的,后來才添加的,英雄比起兵營的部隊?wèi)?zhàn)斗力會更高,可以在兵營附近攔截敵人,也可以獨自單刷,移速快的還可以在敵人到家前把它攔住(雖然技能有但有時農(nóng)民軍打不過敵人)
2、系列游戲有四種防塔:兵營 箭塔 法師 炮塔,升至3級后都能選擇兩種最高級的防塔升級,每種最高級的防塔都有不同的技能,技能還可升級,能讓玩家根據(jù)不同情況把防塔設(shè)置在合適的位置。
3、方兵種通常會以劇情為主分為不同種類,每個兵種都有詳細的介紹。敵方兵種一般有十幾種,每個兵種的特點一般都不會重復(fù),且不同兵種使玩家必須認(rèn)真設(shè)防,只選傷害高的塔通常會讓敵人鉆空子,比如對空防塔太少,地面部隊被虐,狼一路跑到底…
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