小魔頭世界是一款輕松萌系的放置卡牌戰(zhàn)略游戲,和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)類似,游戲的目的是推爆對(duì)面的水晶,各種小魔頭像當(dāng)于我們出戰(zhàn)的士兵,由他們負(fù)責(zé)攻城掠地,同樣的對(duì)面也會(huì)派出小魔頭進(jìn)行反攻,看誰(shuí)先推爆水晶誰(shuí)就勝利。
主線關(guān)卡需要消耗體力值,副線關(guān)卡不需要,但是有冷卻時(shí)間。關(guān)卡沒(méi)有星級(jí)評(píng)定,但是有時(shí)間限制,過(guò)了限制時(shí)間一樣會(huì)被判定為任務(wù)失敗,所以注意速戰(zhàn)速?zèng)Q。
除此之外,游戲的小魔頭是隨著關(guān)卡的進(jìn)行而不斷解鎖的。作為游戲的主體,它們的種類多種多樣,具體有:
1、資源收集型:除了水晶為我們每秒漲5點(diǎn)資源,這種資源收集型小魔頭也會(huì)為我們加快資源收集的速度。
2、近戰(zhàn)型:各方面都都比較均衡,相當(dāng)于蜜蜂種群中的工鋒,一種制式的士兵。
3、遠(yuǎn)程型:比近戰(zhàn)稍微射程遠(yuǎn)了一點(diǎn)而已,但是比較脆,它最大的作用是能打擊空中單位。
4、空中型:這種小魔頭能懸浮在空中吊打近戰(zhàn)單位,而不會(huì)被地面單位打到,真.放風(fēng)箏
5、專攻建筑型:傷害高血量厚但是只能攻擊建筑;
6、一次性魔頭:像一種法術(shù),只能用一次,有冷卻時(shí)間;
其實(shí)上面的只是很籠統(tǒng)的概括而已,實(shí)際上還有很多特殊的小魔頭沒(méi)列舉出來(lái),它們的作用也比較奇葩,像什么分散注意力的小魔頭,這個(gè)技能有點(diǎn)廢,以我來(lái)看,越花里胡俏越難過(guò)關(guān),簡(jiǎn)單爆力才是真理。
如果我們卡在某一關(guān)怎么辦?
不要怕,和皇室一樣,你的小魔頭是可以升級(jí)的,條件是相同的小魔頭種子和一定數(shù)量的金幣,記得準(zhǔn)時(shí)提升你的小魔頭等級(jí)來(lái)應(yīng)對(duì)越來(lái)越難得關(guān)卡哦。
1、體力值每10min增加一點(diǎn),升級(jí)會(huì)直接回滿體力值;
2、商店中的氪金物品點(diǎn)了之后會(huì)直接閃退,同樣視頻也是觀看不了的;
3、下怪的位置很重要,注意秒對(duì)面后排和分散對(duì)方的注意力;
4、探險(xiǎn)的時(shí)間和獲得的寶箱數(shù)量是和魔頭等級(jí)掛鉤的;
5、將資源泉水升級(jí)為炮臺(tái)之后,資源收集的速度會(huì)變成固定的每秒+1,以我看來(lái),靈活的小魔頭比固定的炮臺(tái)更強(qiáng),所以如無(wú)必要,不需要升級(jí)為炮臺(tái)。
1、肉盾保護(hù)輸出流
這個(gè)套路需要將血量高的小魔頭放在前面,高攻的放在后面,但是缺點(diǎn)是比較怕被切后排,同理遇到這種套路你也可以切對(duì)面后排。
2、人海戰(zhàn)術(shù)一波流
這種套路需要帶那張資源收集的法術(shù),再配合大量比較低費(fèi)和數(shù)量多的小魔頭,在中后期直接召喚出一大波小怪,直接橫推對(duì)面,但是缺點(diǎn)是比較怕aoe,被一波aoe后會(huì)特別傷,基本gg。
3、愈戰(zhàn)愈勇回血流
要玩這個(gè)套路需要帶肉盾和回血小魔頭,并且這個(gè)坦克需要有一定的傷害,類似那個(gè)冰封小魔頭就很不錯(cuò),如果傷害不夠的話,這個(gè)套路反而會(huì)把對(duì)面的小魔頭囤積起來(lái),讓對(duì)面直接一波我們。
安裝到手機(jī)(掃描下載)
大話誅仙(文字版)
2.7MB |
《大話誅仙》是一款放置類RPG文字掛機(jī)類游戲
威劍蒼穹(無(wú)限制0.05折)
218.3MB |
進(jìn)游就送VIP10、888元寶、1888綁元、888萬(wàn)銀票
劍與輪回(0.05折百倍代金福利版)
456.2MB |
《劍與輪回》是一款次世代3DMMO輪回幻想手游
無(wú)雙戰(zhàn)車(尋龍返利版)
145.2MB |
無(wú)雙戰(zhàn)車(尋龍返利版)是一款橫板傳奇手游
次元戰(zhàn)爭(zhēng)(0.05折天天酷跑)
3.1MB | 放置
次元戰(zhàn)爭(zhēng)(0.05折天天酷跑)是一款國(guó)風(fēng)養(yǎng)成放置手游
3733游戲盒
聚合BT手游大全,免費(fèi)首充,低至0.1折