一款策略養(yǎng)成手游
超進(jìn)化物語(yǔ)破解版無(wú)限鉆石版是一款以進(jìn)化為主題,剪紙畫風(fēng)的策略養(yǎng)成手游。游戲中玩家可以搜集怪獸自由進(jìn)化,巧妙搭配紋章基因,精心安排神靈陣容,在龍眠海峽、星核之眼等多重玩法中盡情施展自己策略智慧,與其他探索者在獨(dú)一無(wú)二的超進(jìn)化大陸上,激情互懟。在超進(jìn)化物語(yǔ)這個(gè)架空世界中,怪獸均有多條可自由選擇的進(jìn)化路線,養(yǎng)成體系極具差異性,玩家們還能自主為怪獸定制各種前綴和紋章,改變怪獸的屬性和技能。戰(zhàn)斗體系圍繞碰撞、壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等策略展開(kāi),有別于傳統(tǒng)的拼數(shù)值體驗(yàn),且戰(zhàn)斗過(guò)程充滿了突發(fā)性、策略性和創(chuàng)造性。除了戰(zhàn)前策略外,戰(zhàn)時(shí)的抉擇也尤為重要,小伙伴們選擇手動(dòng)召喚神靈的時(shí)機(jī)將成為勝負(fù)關(guān)鍵,可瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。除此之外,超進(jìn)化物語(yǔ)手游采用了新型的碰撞方式進(jìn)行攻擊,打破了傳統(tǒng)養(yǎng)成類游戲的對(duì)戰(zhàn)方式,有了碰撞系統(tǒng)自然就引發(fā)了前排和后排的概念,前排不僅要血厚更要站得住腳,以此引出了霸氣的概念;而后排要有多樣的輸出手段,要能夠快速解決對(duì)方前排。
1.基于物理碰撞的戰(zhàn)斗
游戲的核心戰(zhàn)斗基于物理碰撞,不像傳統(tǒng)的回合制卡牌戰(zhàn)斗方式,所有的戰(zhàn)斗過(guò)程都是實(shí)時(shí)的,任意一只怪獸的數(shù)值產(chǎn)生了變化,都會(huì)帶來(lái)很不一樣的結(jié)果,所以隊(duì)伍的搭配千變?nèi)f化,充滿了突發(fā)性、策略性和創(chuàng)造性。擁有壓迫陣型、貼墻反擊、技能連鎖等多種策略,可以探索的內(nèi)容非常豐富。
2.上百只原創(chuàng)特色怪獸
游戲中所有的怪獸均有著獨(dú)特的外形與故事,每只怪獸都有著專屬于它們的不可告人の秘密故事,等著玩家發(fā)現(xiàn)和收集。配合著獨(dú)樹(shù)一幟的剪影風(fēng)格,給玩家別樣的體驗(yàn)。除了一般的怪獸,玩家還可以借助兩只怪獸的力量,融合創(chuàng)造出新的怪獸——新生怪獸。
3.怪獸養(yǎng)成及帶分支進(jìn)化
在物語(yǔ)中,怪獸不僅能通過(guò)戰(zhàn)斗提升數(shù)值,還可以通過(guò)進(jìn)化獲得新的技能。重要的是,怪獸的進(jìn)化是可以選擇不同方向的!此外,每一怪獸的基因都是獨(dú)特的。
4.萬(wàn)變的策略組合
玩家通過(guò)差異化的紋章搭配、怪獸組成、神靈的選擇,便可以打造多種策略戰(zhàn)術(shù),例如單體削血刺客流、耗時(shí)間煉獄流、龍族大炮流、無(wú)腦壓墻流等等,實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的怪獸組合策略。
5.逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的神靈系統(tǒng)
戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手。神靈一方面為怪獸提供強(qiáng)力的被動(dòng)加成。另一方面,還擁有一個(gè)主動(dòng)技能讓玩家手動(dòng)釋放,以實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)中策略,玩家可以利用神靈系統(tǒng)掌控戰(zhàn)斗的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),體驗(yàn)的戰(zhàn)中抉擇快感。
6.可探索的大世界
不像傳統(tǒng)手游的單線平推,物語(yǔ)擁有多支線可探索的關(guān)卡和世界,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡并非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)開(kāi)啟,便可以自由挑戰(zhàn)任意開(kāi)啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。
1、御星
日氣蛋御星,新五后,其實(shí)也就是把御馬的人馬換成了星爍。過(guò)關(guān)強(qiáng)勢(shì)陣容,茍隊(duì),恐怖的回復(fù)量和全遠(yuǎn)程,高額減傷,搭配氣奧的陣讓御星成為茍隊(duì)擔(dān)當(dāng)。
【缺點(diǎn)】:輸出能力不足,只能依靠百分比輸出,被四前和赤練克制的死死的,刷日常很費(fèi)時(shí)間。
【優(yōu)點(diǎn)】:小樹(shù)林和關(guān)卡特別舒服,過(guò)關(guān)能力強(qiáng),耗費(fèi)資源少(主培養(yǎng)星和日),隊(duì)伍成型快,打暴走高練度星可以擔(dān)任主坦的角色。
【克制陣容】:三前,鎮(zhèn)劇荊,四前劇,鎮(zhèn)劇蛋
【被克陣容】:穩(wěn)固劇,重御赤荊,星鎮(zhèn)劇,白虎劇,四前斧,破風(fēng)玖。
2、四前斧
重荊天斧和鎮(zhèn)天荊斧,隨時(shí)越來(lái)越多人玩御星,四前斧應(yīng)運(yùn)而生,荊讓斧頭重新回歸霸主地位,茍隊(duì)殺手,鎮(zhèn)劇殺手,幾乎很少有陣容能和四前斧一戰(zhàn)。
【缺點(diǎn)】:小樹(shù)林幾乎寸步難行,練度要求高,紋章要求高,隊(duì)伍成型慢,怕同陣容的兵器以及高霸氣盾主。
【優(yōu)點(diǎn)】:成型的隊(duì)伍打架很強(qiáng),幾乎沒(méi)有對(duì)手,jjc和起源殿都很強(qiáng),刷日常很快。
【克制陣容】:萬(wàn)物皆可克制(除同陣容兵以及高霸氣盾)
【被克陣容】:御盾星氣溯,同陣容兵器(兵打斧頭64開(kāi)),三前。
3、星鎮(zhèn)劇
鎮(zhèn)劇氣星影,星和鎮(zhèn)劇的結(jié)合,星的縮小體型搭配劇王的被動(dòng),影的沉默,氣奧的無(wú)視免傷,版本的高使用率,御星的克星,無(wú)荊玩家的不錯(cuò)選擇。
【缺點(diǎn)】:被荊克制的死死的,另外主c較多,也是很費(fèi)資源的一個(gè)陣容。
【優(yōu)點(diǎn)】:無(wú)主陣容,可以直接轉(zhuǎn)換成御星,打架除卻荊的陣容都很強(qiáng)。刷資源快,并且關(guān)卡也容易打。
【克制陣容】:御星,茍盾,鎮(zhèn)劇盾,薛微克制御馬。
【被克陣容】:帶荊的,重盾星。
4、三前
重荊天影玖,打四前專用,三個(gè)壓著四個(gè)打,練度要求高,穩(wěn)固等級(jí)要求高,建議10級(jí)以上穩(wěn)固,速霸要求高,除此之外還有重盾荊影玖。典型的無(wú)續(xù)航陣容,打茍隊(duì)打不過(guò)。
【缺點(diǎn)】:資源需求極大,小樹(shù)林無(wú)優(yōu)勢(shì),暴走命門無(wú)優(yōu)勢(shì),打茍隊(duì)無(wú)優(yōu)勢(shì),打不了消耗戰(zhàn)。
【優(yōu)點(diǎn)】:鎮(zhèn)劇穩(wěn)吃,四前斧同紋章情況下應(yīng)該64開(kāi)。
【克制陣容】:鎮(zhèn)劇體系,四前。
【被克陣容】:茍隊(duì)。
v1.1.34版本
1、新生怪獸——【光囚】降臨
2、自由的伙伴系統(tǒng)上線
3、龍眠海峽再添高難度挑戰(zhàn)關(guān)卡
4、星核之眼開(kāi)放新關(guān)卡
5、新春版本ICON,游戲主界面和山窿布景替換“虎虎生威”主題。
6、起源殿標(biāo)準(zhǔn)模式中怪獸等級(jí)、紋章、物種同化統(tǒng)一值均獲得提升。
1、獨(dú)特剪紙畫風(fēng)
匠心獨(dú)運(yùn)!取材于中國(guó)傳統(tǒng)皮影文化的設(shè)計(jì)風(fēng)格貫穿游戲始終,怪獸們是差不多的臉黑,色彩搭配卻呈現(xiàn)出不一樣的精彩~
2、超酷碰撞機(jī)制
懟翻一切!合理安排資源靈活運(yùn)用策略使你的怪獸軍團(tuán)更加強(qiáng)大,推本刷圖打BOSS好友對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)不懟不快!
3、怪獸自由進(jìn)化
一念之差!萌萌噠的小怪獸是進(jìn)化成超美女神還是大惡龍?拒絕一成不變沒(méi)有最強(qiáng)陣容!你的怪獸你來(lái)做主!
4、豐富爆笑彩蛋
我全都要!玩家在游戲進(jìn)程中會(huì)不斷解鎖彩蛋劇情令人忍俊不禁,搭配無(wú)厘頭的怪獸介紹一起食用更搭哦~
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