少女前線像素地牢現已完成中文漢化,這個版本中所有的人物都換成了少女前線的人形,而且武器等元素均做了修改。玩家將控制少女隊伍不斷挑戰地牢里的怪物,里面可以體驗到很多有趣的地下城玩法,基本上所有的關卡和敵人都是隨機刷新的。
1、很多清純少女人物角色任你挑選,了解他們的作戰專業技能,積極最后的沖刺獲得大量獎賞;
2、升級更強的專業技能作戰,強力的武器裝備配搭,激起出人物的武器技能,進行攻擊;
3、地牢冒險精彩紛呈,激情的抵抗游戲玩法,獨闖地牢,獲得大量稀缺的商品。
遺物(Artifact)是SPD特色系統,無需強化磁盤,靠自身的特殊機制即可升級。遺物大致可分為兩種,一種是主動型遺物,代表為偽裝披風(大多是SPD原創的);一種是被動型遺物,代表為增壓器(大部分是PD里的戒指,SPD里改成遺物)。
遺物有強有弱,強的可以讓你的游戲體驗飛躍性提升,弱的則十分意義不明,可以說是浪費裝備位。
我這里按實用性分為四個等級,首先是T1遺物:以太鎖鏈、偽裝披風、空降妖精,這三個自帶一套打法體系,有和沒有完全是兩種游戲體驗。
其次是T2遺物:女仆懷表、IOP-USB(導入自爆磁盤和盛怒磁盤后),有一定強度,但不足以作為打法核心。和T1比優先度差一些。
T3遺物:IOP-USB(未導入自爆和盛怒磁盤)、增壓器、曼蒂核心盔甲、炊事妖精(+8以上)、眼鏡、Kar98k涼鞋。有和沒有對游戲打法并沒有決定性差別,無法以他們為基礎構筑打法,但確實還算有用。遇上轉變泉建議丟進去拼運氣。
T4遺物:AR15刺刀、指揮官信用卡、炊事妖精(+5以下)。意義不明。
T1和T2遺物自帶體系,撿到之后可以圍繞著他們來打。
以太鎖鏈:攻守兼備,可以直接把不能飛行的敵人拉下懸崖,與強力敵人打照面的話可以瞬移到隔壁房間或者他的身后來脫戰。需要殺敵強化,可以找一個懸崖地形然后使用盛怒磁盤引怪快速升級。
偽裝披風:隱身,配套UMP9打法使用。基礎流程為看見敵人→隱身→偷襲→再隱身→再偷襲。如果選了刺客職業可以等幾回合積攢隱身回合再攻擊。
空降妖精:主要是避戰流打法使用,把強力敵人傳送走避免短兵相接,也可配合探查磁盤把自己傳送到本層出口附近快速過圖。強化簡單,不需要殺敵,帶著打boss即可強化。
女仆懷表:主要用法為時停脫戰(遇到強力敵人后時停離開)、時停偷襲(與偽裝披風類似,但需要敵人未注意到自己才可成功偷襲)、時停踩陷阱(時停過程中陷阱不會立刻激活,可以時停踩陷阱過圖)。但存在充能過少的短板,要時刻注意剩余充能量。
IOP-USB:有充能就用。如果清除了debuff的話可以在戰斗中使用,歐氣好也許可以逆轉戰局。
T3遺物則大多只起錦上添花之用,有當然好,但是沒有也不差多少。
IOP-USB(普通版):遇上敵人一個大自爆就把自己坑死了。
增壓器:有當然好,但是沒有也不差多少。
曼蒂核心盔甲:同上。有沒有不會有決定性區別。
炊事妖精:+8以上的炊事妖精帶上之后可以不消耗食物只靠吃妖精來過圖,但是在普通模式里一般情況下你是不缺食物的,最需要炊事妖精的饑餓模式反而拿不到,就很雞肋。
眼鏡:充能完成后相當于探知泉,避戰流后期可以玩玩,探測出升級磁盤位置直接去拿到手,但有沒有還是沒有決定性區別。
Kar98k涼鞋:被動其實不錯,但是SPD傳統種田流玩法需要生機法杖(少前地牢里的DT農藥)+自然之靴(也就是涼鞋)+煉金術鍋三樣才能配合。少前地牢里沒有煉金術鍋,玩種田流很容易手上捏著一大堆種子沒處用暴斃,因此不怎么推薦。
T4遺物意義不明。
AR15刺刀:召喚AR15助戰,AR15可以帶兩件裝備。看起來很美好,但是一局下來強化磁盤總共也就那么多,這就導致給AR15帶的裝備頂天也就+3一套,總的來說AR15助戰各方面都比不上傘病毒,不建議使用。
指揮官信用卡:其實相當于獲得鉆石量加倍,但是問題在于格林娜總共賣的東西也就那么多,一般你也不會缺錢,突出一個蔡字。
炊事妖精(+5以下):做飯的速度沒餓的速度快,蔡。
每個守護關卡的boss屬性都不一樣,面對他們你需要更換合適的武器進行戰斗;
升級她們的戰斗力,不同的陣型搭配,暴力輸出讓你過關斬將,贏到最后才是勝利。
充滿無限魅力的少女人物,跟你一起冒險戰斗,好像時刻充滿著力量,遇到困難不退縮。
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卡牌 回合 | 42.75KB
競技 回合 角色 卡牌 | 314.44KB
回合 即時 | 515.40KB
卡牌 回合 | 75.80KB
角色 策略 回合 休閑 | 46.14KB