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捉迷藏多蘿西的故事中文版是知名游戲廠商TabomSoft打造的恐怖風(fēng)冒險解謎游戲,現(xiàn)已完成中文漢化。游戲中正在捉迷藏的桃樂西突然醒來發(fā)現(xiàn)在一個神秘的建筑內(nèi), 不知何處的洋館,昏暗的燈光,古舊的掛鐘,悲傷的雕像以及遍布的人像,這一切似乎都在講述一個不為人知的秘密,對此玩家需要幫助一無所知的她安全的逃脫出來。
第一層就是出來直接往左出去,不要碰門,直接涼涼。
出去之后往下走,然后往左到玄關(guān),繼續(xù)往左是客廳,沙發(fā)上有個很奇葩的玩偶,調(diào)查獲得兩個火柴,然后繼續(xù)往左到餐廳,把兩個火柴燒到燭臺上會看見一個正在鬼畜的勺子和一副很鬼畜的女人的大頭貼
這些不重要,然后往下到廚房,爐子上有湯,調(diào)查之后給那個鬼畜中的勺子,然后那個勺子會給你鑰匙然后回到玄關(guān),往上,再往上,用鑰匙開門,是倉庫,切斷機在左邊豎排木桶的中間那個。
然后回到客廳往上有個門,再往上用切斷機開門,進入圖書館后搜中間的桌子下面,有二樓鑰匙,然后回到門口的時候,你的屏幕會震動,也就是說追逐戰(zhàn)來了
開門出去后死按住下,然后一個十分鬼畜的缺了一個眼珠的血腥的吳克會十分癲狂的追你,沖到客廳回到玄關(guān),這中間那個鬼畜的家伙不會出來,不要慌哈,回玄關(guān)后存檔(養(yǎng)成習(xí)慣,不然后面你會后悔,這游戲就是這么講究。。。)
往右出去,地上會鬼畜冒血,接著出門后死死的往上再往右回初始房間再出來,那個鬼畜的家伙就拜拜了, 然后找到二樓門上去就好了。
每個人格對多蘿西的過去都有不同的認知,然而無論是愛麗絲口中的“魔女和客人”,還是葛雷特所仇視的“怪物”,在一開始都顯得莫名其妙,就連原本認為最好溝通的辛迪,也開始流露出喧賓奪主的意味。直到經(jīng)過幾次漫無章法的嘗試和錯誤,我才意識到我似乎忽略了一個非常重要的前提:雖然我要做的是整合,但歸根結(jié)底,所有的個性都是多蘿西。帶著這樣的心情,推進對話似乎沒那么難。
除了過去,根據(jù)主人格的壓力和其他三個人格的整合,還可以觸發(fā)十個事件的六個結(jié)局。觸發(fā)的事件微不足道,甚至很難稱之為情節(jié),但對多蘿西的影響足以引導(dǎo)人格的方向并非不合理。
另外,一個人格的整合往往不小心san值降到極低,被拖進去bad線第四章看到?jīng)]救,向其他人格求助,請當前人格給多蘿西一些時間,無論以前如何相處,總能得到最好的回應(yīng),但也讓一個人不禁嘆息。畢竟這是大家保護的多蘿西。如果主人格真的長大到足以承擔這一切,那么其他人格的初衷就實現(xiàn)了。
有四個結(jié)局,第四個說是隱藏結(jié)局,但看不出是真結(jié)局
要打出隱藏結(jié)局,要在地下室clind的房間拿到鑰匙出來,在右邊走到底,向左走一步,有個隱藏門用鑰匙打開,之后出門就行了
在劇情中曾經(jīng)提到桃樂西覺得自己對不起所以人,而從線索和某些日記中我們得知桃樂西似乎是因為收了小男孩的禮物而要陪小男孩玩耍。(順帶一提,小男孩叫蘇,同時也是惡魔,玩完結(jié)局3后得知)
推理正式開始: 連接上面所說的,要陪小男孩玩什么游戲就不用我說了吧。從日記得出,每玩輸一場就會有人死(桃樂西似乎也知道輸了會有這種結(jié)果),桃樂西希望惡魔如果她贏了就把一切都復(fù)原,但在孩子房中惡魔說了一句“放心,會持續(xù)到你贏為止”這句猜測桃樂西已經(jīng)輸了很多遍了,每一次輸后重新開始都會失憶,就這樣一直循環(huán)。
從結(jié)局3村民A和B的對話中,我得出了三個結(jié)論。 1、桃樂西以為自己還活著,但其實早就已經(jīng)在第一場捉迷藏中死去了,之后的事情都是惡魔給她的假象而已,然后惡魔又放火燒了大宅,之后再把尸體放在衣柜中,等她贏了后讓她活在美好的幻象中
2、惡魔“救了”在火災(zāi)被燒死的桃樂西的靈魂,抹去她的記憶,給她看假象,讓她以為是因為玩捉迷藏才害到所有都死光的,等她贏了后就讓她活在美好的幻象中。至于為什么桃樂西的尸體被發(fā)現(xiàn)時完好無損呢?我猜惡魔早就知道會發(fā)生火災(zāi),又或者根本就是他放火的,他先把桃樂西帶走,待火災(zāi)結(jié)束后再把肉放在衣柜里(跟剛開始桃樂西從衣柜里掉出來的場景有點相似),而靈魂則是在另一邊
3、單純是惡魔的惡趣味,先把桃樂西捉去異空間,同樣抹去記憶,之后的事情和結(jié)論1一樣(這個我是從村民AB對話完之后,蘇和紅發(fā)女的對話中猜的,感覺蘇好像不是第一次這樣做了
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