OW守望先鋒英雄半藏 談傷害爆表的散射箭全攻略
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2016-08-17 10:23
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半藏的生存問題一直是這個(gè)英雄被人認(rèn)為是弱勢原因之一,在暴雪沒有給半藏增加生存能力之前,lz還是相信最好的防守就是進(jìn)攻,而半藏最有進(jìn)攻性的技能就是散射箭!半藏的散射,75*6=450點(diǎn)傷害,即使碰上有450以上黃甲的英雄,至少也能打出420點(diǎn)傷害,而重裝英雄出生時(shí)最高的dva也才400黃甲,[散]這個(gè)技能是所有英雄小技能里傷害最高的(不確定)。
這是某場戰(zhàn)斗lz用e打到一個(gè)開大的dj,能量瞬間從11%暴漲到42%,dj瞬間血量變成60左右,可以看出這個(gè)技能傷害之高
一、散射使用技巧
分裂箭的分散程度和箭矢與碰撞面形成的夾角有關(guān),夾角越大,分散程度越低。
假設(shè)A為發(fā)射點(diǎn),AC為彈道,C為碰撞點(diǎn),那么角C越大,分裂箭越容易集中,而如果角度過小看上去就會非常分散以至于打不到人
下面是靶場測試的結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)30m平射時(shí)由于夾角太小導(dǎo)致很難殺死機(jī)器人,
但同樣的距離爬到二樓,擊殺就會變得很容易,因此與敵人保持一定的高度差能夠很容易將傷害集中到某一個(gè)范圍內(nèi)
二、發(fā)射時(shí)跳躍可以增大夾角提高傷害集中度
經(jīng)過實(shí)測感受,5-20m是散射運(yùn)用最舒服的范圍,太遠(yuǎn)了可能打不到,太近了不太好跟槍
題外話:數(shù)學(xué)好的朋友可以用三角函數(shù)測算一下∠C在多少度范圍比較合適,目前已知數(shù)據(jù),半藏身高約2m
fps游戲雖然有6個(gè)面,但因?yàn)楹竺婵床坏剑晕覀冊谟螒蛑袑?shí)際只會用到5個(gè)面:上下左右前
而散射90%的情況下只用到[下]這個(gè)面,因?yàn)榇蟛糠智闆r下,角色都是在地上行走,因此散射一個(gè)最大的優(yōu)勢在于,只需要判斷敵人在xy軸上的運(yùn)動,而普通射擊則需要考慮z軸的運(yùn)動即角色的跳躍或飛行,簡單一句話——近距離e地板比爆頭要容易的多
還有個(gè)有趣的現(xiàn)象,半藏的箭飛行速度是恒定的,但是散射箭飛行速度卻受到蓄力時(shí)間影響,下圖是不蓄力和蓄力時(shí)散射箭飛行速度對比,雖然對實(shí)戰(zhàn)幾乎沒什么用。
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