全面戰爭三國事件觸發幾率怎么修改_全面戰爭三國事件觸發幾率修改方法介紹
-
2019-06-10 14:40
- 編輯:手機玩
- 來源:網絡轉載
-
在手機上看
掃一掃立即進入手機端
全面戰爭三國事件觸發幾率怎么修改?有的小伙伴在玩全面三國戰爭的時候,想要的事件一直無法觸發,讓人非常的煩惱。那么要怎么怎么增加觸發率呢,今天就跟著小編來看看吧。
事件觸發幾率修改方法介紹
事件的修改分為事件內容修改和事件觸發修改兩部分。
修改主要在db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表和db下incidents_tables列表完成。
cdir_events_incident_option_junctions_tables列表定義事件內容、觸發條件、觸發時效、觸發概率等。
incidents_tables列表定義事件觸發的優先級。
先說事件觸發修改,以趙云投靠劉備事件為例,db下cdir_events_incident_option_junctions_tables列表內:
incident_key為事件名稱,趙云投靠事件為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle分別對應的是回合起始觸發事件和戰后觸發事件,換言之,趙云事件可以通過過回合和打仗兩種方式觸發。
option_key為事件相關內容,以趙云投靠為例:
VAR_CHANCE為變量概率,既事件發生的機率,默認值為500,修改值為50000,則事件必觸發,數值的算法目前我不知道。
GEN_開頭項,我的理解是事件觸發的前置狀態(有待進一步考證),比如GEN_CND_FACTION對應的value值為3k_main_faction_gongsun_zan,既趙云投靠前必須歸屬于公孫瓚勢力;
CND_開頭項,我的理解是事件觸發條件及事件結果(描述不一定準確,有待進一步考證),比如CND_FACTION,默認為3k_main_faction_liu_bei,既事件觸發后趙云歸入劉備勢力;
再比如默認的CND_FIRST_ROUND的value為8和CND_LAST_ROUND的value為28,既事件觸發開啟在第8回合和事件觸發閉合在第28回合,但是回合數是否與游戲內的回合數對應,目前還未搞清楚;此mod將CND_FIRST_ROUND的value改為2,則為開局觸發。
因為修改了回合起始事件開局必觸發,則不用對3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle再進行修改。
下面說觸發的優先級,既incidents_tables列表的修改,該列表改的是事件的觸發判定和優先級,key項為事件名稱,趙云投靠依然為3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident和3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident_post_battle。
主要修改項為generate和prioritised分別是產生和優先化的意思,既發生和優先級,我的理解發生是指事件是必然事件還是隨機事件,優先級是事件是否優先發生。趙云投靠默認不打勾,mod修改里3k_main_historical_liu_zhao_yun_joins_pc_incident的generate和prioritised雙選對勾。
至此趙云投靠劉備事件開局必觸發修改完成。
通過趙云事件的修改方法,可以擴展到其他事件的觸發,如水鏡出山、司馬懿出山、許褚、典韋等等,也可以修改CND_開頭項以修改事件的結果,如趙云事件CND_FACTION改為3k_main_faction_ma_teng,則是趙云投靠至馬騰勢力麾下。
除了有很多historical類型的事件外,游戲設置了豐富的事件,都可以用類似的方法修改事件觸發判定和事件內容。
以上就是小編給各位帶來的全面戰爭三國事件觸發幾率修改方法介紹,希望對大家有所幫助,其他游戲資訊請關注手機玩游戲盒子。