一起來捉妖最強的金系妖靈是什么_一起來捉妖金系妖靈排行
- 2019-06-03 09:08
- 編輯:手機玩
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一起來捉妖中有各種屬性的妖靈,每種妖靈之間相互克制,掌握好屬性系統(tǒng)的你將會所向無敵,今天就跟著小編來看看今系妖靈的強度排名吧。
一起來捉妖金系妖靈排行
T0 金靈
T1 金角 紅玉
T1.5 喵大力 莫邪
T2 和尚 銅獅
T3 干將 甲空空 胡巴
1.金靈
評分:9.5
點評:歐皇的身份證,目前版本輸出天花板,開了必練不解釋。
簡單無腦的操作,完美的超高種族值,令人發(fā)指的技能倍率,不得不說金靈不愧是歐皇和土豪的象征。
在前段時間金靈曾經(jīng)被大砍一刀,究竟是削弱還是單純的bug修復(fù)現(xiàn)在依然成謎,小編個人傾向于bug修復(fù),當(dāng)時的金靈疊滿氣二技能七星斬直接具備268%的技能倍率,再乘以2.2的靈氣加成倍率達到了恐怖的500+,講道理這根本不是目前版本應(yīng)該出現(xiàn)的數(shù)字,目前版本爆發(fā)三巨頭分別是金靈,句芒和六耳,其中金靈一刀爆發(fā)約為308%,句芒300%,六耳大約350%,六耳的觸發(fā)條件比較看臉,句芒爆發(fā)簡單但身板非常脆,所以這三者基本強度接近,這也證明了目前版本300%倍率就是天花板存在,所以金靈當(dāng)初的傷害異常修復(fù)也屬于正常調(diào)整。
說回金靈,當(dāng)初被調(diào)整過后很多人吵嚷金靈削廢了不如金角了,一方面是沒有金靈的朋友跟風(fēng),另一方面是40前的金靈確實并非完全體,對于金靈銀靈這種被動可以提供大量傷害加成的妖靈來說,在5級技能之前和其他妖靈比拼傷害并不客觀,4級技能的金靈倍率只有260,5級則可以達到308,近50%的傷害百分比提升使得完全體金靈傷害遠超金角坐穩(wěn)了金系一哥,何況這僅僅只是一覺金靈,二覺的提升依然不小,金靈的金系老大地位可謂實至名歸
同時提醒有金靈的小可愛,金靈要40級出山哦~之前對他溫柔點
2.金角
評分:8.5
點評:入手簡單的毒瘤妖靈,機關(guān)槍的快感誰人能敵
金角的強度基本上全員認可,也人手一只,所以點評上小編也不贅述,操作簡單無腦,有2放2沒2放1,因為被動的存在打訓(xùn)練師和句芒boss基本可以不帶蓄能,多帶一個打斷治療之類的提高容錯率。
在擂臺上金角也有著一線的實力,畢竟簡單無腦灌傷害走到哪兒都吃的開,配合上可以帶個盾坦或者奶媽,用起來手感也比較不錯。
建議沒有優(yōu)質(zhì)金角的萌新們先練個普通的,然后木樁給金角留個vip位刷資質(zhì),畢竟在你開到金靈之前,金角是可以用一輩子的金系頂尖輸出。
3.紅玉
評分:8分
點評:優(yōu)質(zhì)功能性輸出,多少人的賭狐夢
紅玉的風(fēng)評可謂是跌宕起伏。
首先開服一周,嬌娜黃九郎天然up,多少萌新賭了七八個嬌娜就為了要個狐劍仙,當(dāng)時的紅玉也因為稀有和技能面板的強大被吹上了天,第二周紅玉酒狐up,很多人覺醒了紅玉出來,因為之前的吹噓自然而然產(chǎn)生了失落感,好像紅玉用起來也就那樣:cd長的要死,二技能傷害的確不錯,但這a五下也太蠢了云云……
不過隨著版本更迭,人們來到40級之后,紅玉也終于找到了一個屬于自己的定位:功能性輸出。
沒練金角的一樣用紅玉打句芒,照樣擼得死,練了的不妨礙用紅玉1技能上易傷buff,打的更快,易傷和破甲可以疊加,所以版本無論如何更迭,紅玉的功能性使得她在boss戰(zhàn)中始終具備一席之地。
擂臺中紅玉的表現(xiàn)也尚算可以,稍微考驗操作的是在敵方死亡更換妖靈時切出紅玉空氣平a疊大招層數(shù),疊夠了一招瞬發(fā)打斷+沉默,再切回其他的打傷害,將功能性發(fā)揮的淋漓盡致。
狐貍一家除了嬰寧沒有弱者,皇甫也可以組毒隊偷擂,至于嬰寧也曾在內(nèi)測霸占過短暫的木系一姐,只是被一刀砍廢。
所以,朋友,要賭個狐貍嗎?
4.喵大力
評分:7分
點評:優(yōu)質(zhì)打斷寵,優(yōu)點突出缺點明顯的極端妖靈。
首先貓在手殘黨手中就是個6分妖靈,建議手殘黨遠離華為店。
7分指的是給操作熟練預(yù)判準(zhǔn)確的人使用,在大佬手中貓甚至能達到擂臺的8.5分實力,單挑欺負娃娃就不談了,熟練的使用者用貓收拾金角也不在話下,不過守擂也很難守得住就是了。
這里給到7分主要是抬一手操作的價值,如果未來開放天梯貓的地位或許會有小幅提升。
綜合來看不考慮功能性,貓的輸出還算不錯,但極度缺能量,因為技能冷卻太快,同時身板極脆,即便欺負木偶也基本一個失誤就GG,新手不建議練,老手可以養(yǎng)一個練練手,為將來的pvp做準(zhǔn)備。
5.莫邪
評分:6.5
點評:顏值在線,輸出暴力,需要搭配的極端妖靈。
依稀記得莫邪在開服的時候也被炒起來過幾天,當(dāng)時一只滿資莫邪大概也值個幾百r的樣子,只是熱度迅速消退——因為活動出了金角。
莫邪的玩法非常簡單:首先我們獻祭一只垃圾干將,然后切莫邪無腦1就完事了,單談輸出效率亡夫莫邪應(yīng)該是金系最高,0前搖高倍率低耗能,不過她真的太脆了,基本是被人摸一下就殘了,所以即便亡夫莫邪大概也只有7.5分的樣子,單飛莫邪6分,綜合6.5分吧。
莫邪從來不缺輸出,只是身板的限制讓她無保護不出場,且如果想要獲得完全體的莫邪,我們首先需要獻祭一只干將,得不償失,也就那樣吧。
6.和尚
評分:6分
點評:優(yōu)質(zhì)地圖妖,被金角完爆的小可憐兒,過渡用。
如果金角沒出,其實和尚還是大可以聊一聊的,但是作為金角的全方位弱化版,即便和尚在地圖常見妖的地位可以排到前列也并沒有什么好談的了,排到t2是因為他并不具備貓的功能性也比不上亡夫莫邪的超高輸出,所以地位尷尬也只能給沒金角的萌新簡單玩玩了~
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7.銅獅
評分:5分
點評:不堪大用的坦克,回復(fù)不靠譜,可以養(yǎng)著玩。
首先銅獅其實坦度還挺不錯的。
其次它除了坦度真的沒什么可以稱道的地方了,現(xiàn)如今的肉或者有高回復(fù),或者有強保護,再么就是火龜這種有坦度有傷害的偷一偷擂,銅獅的那點回復(fù)跟鬧著玩一樣,有滿資情懷養(yǎng)一養(yǎng),沒有就算了哦~
8.干將
評分:4分
點評:披著輸出外衣的坦克,祭品。
送人頭就完事。
9.甲空空
評分:4分
點評:攻速流鬼畜博人一笑。
滿資可以養(yǎng)著玩。
10.胡巴
評分:3分
點評:技能是優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)斗輔助的技能,種族太低這誰頂?shù)米 ?/span>
其實胡巴的技能還真的蠻不錯的,1技能倍率高,2技能有群奶,但這玩意沒二覺,少個被動,另外種族實在低的離譜,實在沒金系的萌新過渡用一用還行,之后就別養(yǎng)了。
以上就是小編給各位帶來的一起來捉妖金系妖靈排行,希望對大家有所幫助,其他游戲資訊請關(guān)注手機玩。