王者榮耀S12趙云出裝銘文_王者榮耀趙云玩法攻略
- 2018-08-30 10:19
- 編輯:手機玩
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王者榮耀中趙云是一名既能當刺客又能當戰士的英雄,取決于其出裝,趙云的機動性和坦克能力都不錯,具體怎么玩才能發揮出趙云的全部優勢呢,下面為大家帶來王者榮耀趙云的銘文出裝玩法攻略。
(1)英雄屬性分析
趙云一級的面板屬性如下:
趙云的雙抗并不出眾,卻因為被動的存在,使我們在殘血情況下非常耐揍。趙云有攻速成長,一級的成長是2%,15級自然攻速成長屬性為28%。這也使得我們只需要攜帶一些攻速銘文,就可以彌補攻速不足的影響,也可以優化普攻手感。
最近幾次的英雄調整中,下調了趙云技能的藍耗,增大了大招感電范圍。雖然看起來調整不痛不癢,卻使得趙云對藍BUFF的依賴變小,尤其對于上單位的趙云來說,藍量沒有那么緊俏了。讓趙云面對邊路強勢的達摩典韋等英雄時也有一戰之力,擁有足夠藍量的趙云,可以通過二技能的回血不斷換血消耗對方,又能保持足夠的安全距離,同時一技能可進可退,減速效果也能留人。
趙云機動性強,又有一定的坦度,使得其在前期小規模團戰中如魚得水。趙云的傷害并不低,甚至可以說,如果攜帶合適的穿透銘文,趙云的一二技能可以帶來足夠的殺傷。趙云的技能冷卻時間非常短,一二技能滿級后冷卻時間僅為4秒,在冷卻縮減達到35%的情況下,一二技能的冷卻時間縮短到2.6秒,大招僅為7.8秒,這使得趕路對于趙云來說非常容易,一場團戰可以交出更多套的技能。
熟悉了趙云的英雄屬性以后,合理利用被動是非常關鍵的。每損失3%生命值可以帶來1%的免傷,并且一直存在。這也使得半血以下的趙云非常恐怖,在殘局的情況下很難被擊殺,從而完成收割。免傷的存在鼓勵我們更多參團,也增加了趙云保后排的能力。合理掌控自己的血量,利用免傷讓敵方無法秒殺我們,從而造成拉鋸和收割的局面。另一方面,利用免傷可以全力切死后排,如果配以血魔之怒等裝備更可以脫離戰局。
(2)技能解析
一技能
如上圖所示,此處釋放一技能可以對花木蘭造成傷害,所以一技能的實際距離是比施法指針距離遠很多的,這里遵循英雄模型的大小,與橘右京一技能類似,最遠到趙云的槍尖,可接觸的單位均可以受到傷害,包括施法軌跡上觸碰到的單位。值得一提的是,由于模型的大小不一,趙云的嘻哈天王皮膚的施法距離比其他皮膚要稍微長一些。
對于傷害來講,一技能的傷害也不容小覷,尤其是滿級后50%兩秒的減速以及增強普攻傷害非常高。這里需要注意,趙云的普攻動畫時間不一,及時取消普攻后搖非常重要,且普攻后可立刻使用一技能然后打出強化普攻,使輸出最大化。一技能無法觸發紅BUFF末世等普攻法球效果,可以觸發痛苦面具回響之杖的技能效果。一技能釋放后的強化普攻可以暴擊,可以觸發普攻法球效果。這里需要強調的是,趙云的一技能不具備折越機制,即在兩草叢中使用一技能轉移,附近的敵方單位依然可以獲得一瞬間的視野效果。由于一技能的施法距離和范圍與趙云的模型有關,因此可以通過閃現增加距離,且傷害不會丟失。一技能可穿過大多數墻壁,過厚墻壁無法穿過,只會使趙云在墻面橫向摩擦。
二技能
趙云的二技能非常特殊,如上圖所示,在扇形施法范圍的邊緣處(即在左右兩處加寬的區域內),無法對花木蘭造成傷害。
而一旦花木蘭進入該范圍內,則二技能可受到傷害。
二技能特殊在,無法通過閃現改變傷害范圍,一旦施法范圍選定,則傷害只會在原地觸發。與程咬金二技能相似,及時趙云通過位移改變位置,二技能的傷害也不會隨之轉移。且二技能可被打斷,最低會造成一段傷害,帶來一段回復。剛上手趙云的玩家要注意,二技能施法時不要自行打斷,否則傷害無法打全,甚至只有一段。
二技能的最遠施法距離嚴格符合扇形前端范圍,無法觸發普攻法球,但可以觸發痛苦面具等技能效果。二技能是趙云對線期間換血的倚仗。很多玩家認為趙云二技能的回復很雞肋其實不然,在一級和二級時,趙云的二技能帶來的回復雖然不多,但是足夠多抵擋一次普攻的傷害,這使得其在站擼時更加持久,二技能可以造成遠程的消耗,并且還能給敵方帶來不俗的傷害。
大招
趙云的大招施法說明中有內圈擊飛并感電,外圈只感電的解釋,如上圖所示,花木蘭所在位置為內圈,趙云釋放大招可使花木蘭被擊飛并施加感電狀態。
如上圖所示,花木蘭所在位置為外圈,趙云釋放大招則花木蘭只被施加感電狀態,不會被擊飛。
大招是趙云的核心,命中后有1秒的控制及增加傷害的感電狀態,感電效果對普攻及技能都會生效,其中二技能在附加感電狀態后三次傷害均可附帶傷害。攜帶了凈化的英雄在躲趙云大招時可以在其抬手后釋放凈化,可避免擊飛并消除感電狀態。
大招可通過閃現改變施法位置,但需要在釋放大招的同時立刻使用閃現改變大招落點,也就是說趙云可以完成大閃的操作。這里建議大家玩趙云的時候將技能取消施法改為拖動到一定距離后取消,避免斜上方需要使用大招時的尷尬。在大招釋放后立刻釋放二技能或一技能,大招落地后則會自動釋放。大招擁有折越機制,通過大招在草叢中進行轉移,附近的敵方英雄無法獲得視野。這里需要注意的是,趙云的大招機制跟宮本不同,指向性技能并不會失去目標,且不會規避效果和傷害。
由于感電效果的存在,趙云的技能和普攻都攜帶法術傷害,這使得趙云四級時的傷害再一次提升,由于前中期英雄的法抗較低,感電可造成很高的傷害。趙云的大招可打斷很多需要持續施法的技能,比如墨子的大招,王昭君的大招及張良的大招等等,因此趙云在面對該類英雄時非常強勢,包括黃忠。大招后如果銜接弱化,眩暈等召喚師技能,可對對方后排造成極大干擾和威脅。
(3)出裝推薦
上單一槍
草鞋可根據對線合成護甲鞋或韌性鞋,若前期小規模團戰較多更可合成極速鞋,加快支援速度。暗影戰斧提供的生命值加成,冷卻縮減,護甲穿透和減速都非常適合趙云。搭配能超過攻速闕值的銘文,宗師之力可增加趙云技能銜接的普攻傷害,更可增加機動性。破軍使得趙云在殘局時迅速收割,同時增加傷害。爆裂之甲可增強趙云作戰能力,同時提供坦度。最后一件血魔之怒配合趙云的免傷被動可大大提高殘血時的作戰能力。這套裝備讓趙云的傷害非常高,同時也提供了一定的保命能力。同時,暴烈之甲也可換為其他的防裝,如面對發育良好的射手可換位反甲或不祥征兆,極寒風暴也是很不錯的選擇,也可根據中后期法師情況換為魔女,視對局情況而定。值得一提的是,極寒風暴對于趙云來說非常適合,因此如果需要補防裝,建議補極寒風暴,提供冷卻縮減和護甲,及減速效果。
上單半肉
只擁有一件暗影戰斧的趙云傷害也不容小覷,同時極寒風暴魔女等能極大地提高坦度,吸收傷害和技能,為后排提供輸出環境,此套出裝建議搭配穿透銘文使用,增加前期傷害,打開局面。該出裝可安全切后排,不會第一時間被秒,同時也可保護己方后排。但該套出裝一套可能無法秒殺后排,因此更多進行逼走位,威脅敵方后排走位和輸出環境,干擾其團戰站位是首要目標。同時,趙云面對強勢開團英雄如鬼谷子時一定要第一時間進行控制,防止己方后排收到威脅。
打野
趙云對于經濟的要求并沒有馬可波羅等高,當然獲得較高經濟的趙云更有威脅,打野趙云建議選擇巡守利斧增加坦度,若追求冷卻縮減和攻擊力選擇追擊刀鋒也可,鞋子選擇韌性鞋,其余出裝與上單一槍類似。這里需要說的一點是,名刀對于趙云的效果并不是特別好,不如血魔之怒更能增加生存能力。打野趙云可適當為中單或ADC讓野區經濟,同時利用自身技能特點也可打出效果。打野趙云比較萬金油,適合各種陣容。
(4)銘文推薦
10狩獵10鷹眼4紅月6異變
可增加10%移動速度,16.4%攻擊速度,21物理攻擊,2%暴擊率,85.6%物理穿透。
讓趙云在2級時共有18.4%攻速,技能銜接普攻手感更好。2%暴擊可以增加輸出,物理穿透和攻擊增加前期傷害。此套銘文適合打野及上單位,重在增加輸出。
10狩獵10鷹眼4紅月6禍源
可增加10%移動速度,16.4%攻擊速度,9物理攻擊,11.6%暴擊率,64物理穿透。
將異變換為禍源,增加了暴擊率,普攻傷害更高。
不同對局可自主選用不同銘文,增加作戰效果。
(5)對線技巧
趙云的二技能提供了一部分的回復,讓我們在面對大部分英雄時擁有換血的資本。合理掌握敵方英雄的技能釋放時機換血消耗是重點。
打上單時,并不需要強力壓制對線英雄甚至擊殺。只需要打足經濟等級,然后清掉兵線支援或者gank,趙云單線能力并不是特別強,重點在于機動性,要好好利用。
對線雅典娜等不具備回復能力的英雄
充分利用自身二技能回血的優勢,盡量在敵方英雄試圖補刀兵線時釋放,盡量多地保證命中,讓其在血量和經驗金錢上為難,同時磨掉血量逼出經驗圈,讓自身獲得清兵優先權,打出等級優勢。如對方與我們進行換血,合理利用一技能減速并打出傷害,再貼身釋放二技能可大幅度消耗敵方血量。配合己方打野可嘗試擊殺。
對線達摩,典韋,白起,呂布,程咬金等具有回復能力的英雄
對線達摩一定要注意其一技能的釋放,避免命中,在達摩開啟二技能時立刻使用二技能換血,此時我們一定不虧,達摩釋放一技能時一定要拉開距離,如果躲不過一定要離開其普攻范圍,避免普攻傷害。同時4級之前可以嘗試換血并配合擊殺,4級后則要小心達摩大招二段斬殺效果防止我們的被動免傷無法發揮。
對線典韋利用其需要站擼回血補兵的特點用二技能進行消耗,典韋回血已經被削弱,效果并不是很理想,可以大膽換血,可利用半血引誘典韋上前換血,再利用一技能拉開身位。需要注意的是,典韋一技能可解除我們一技能的減速效果,因此不要強打強追。典韋并不容易單殺,盡量磨血配合打野或中單進行擊殺。
對線白起要最快速度清掉兵線并進行游走支援,不要在線上和白起單挑,浪費前期寶貴的時間。
對線呂布要用一技能的機動性躲避其一技能命中,壓低呂布血線,干擾其發育并多配合打野擊殺,壓縮其生存空間從而扼殺呂布發育,同時如果被一技能刮中附魔,立刻撤退,不要戀戰。
對線程咬金時要配合打野4級前進行擊殺,同時注意兵線,不要讓程咬金舒服單帶推塔,第一時間清掉兵線然后進行支援。對線期間同樣利用二技能讓其掉血補刀,一技能追擊,趙云面對沒有大招的程咬金有很強的壓制作用。
對線射手
對線射手時要補護甲并用二技能頻繁消耗兵線血量避免其進塔讓射手消耗防御塔血量,同時若輔助離開射手支援其他路時要立刻上前換血,一對一時趙云可以壓制大多數射手甚至擊殺。合理利用一技能躲避技能和普攻,同時保證自身血量健康,如果被壓制,請求打野中單的支援。趙云的技能普遍不長,很容易被風箏,我們一定要預估追擊的風險和收益,不要盲目追擊被放風箏。蹲草并預留技能可以消耗射手血量,同時讓其站位靠后。四級時可強勢反打一波。
打野
趙云打野一定要做到及時支援,如果己方上單被壓制,不要吝嗇支援,趙云二級仍然有很強的作戰能力,這里提醒一下抓人gank不一定要到4級,及時支援可以逆轉局勢,獲得前期的優勢,同時趙云很適合打前期混戰,殘血時誘惑很強,本身坦度足夠,很適合反打和收割。有時可以適當地讓出一些野區的經濟給中單或者下路,讓其快速發育,同時解放我們去gank和游走。有機會一定要收掉敵方野區的野怪和小河蟹。趙云中后期可適當帶線,再集合推進或者打龍逼團,利用自身機動性可造成很大威脅。
團戰思路
趙云的機動性使得我們一定要愿意去支援并且及時支援,同時適當承擔傷害和技能也很重要。不同于其他的刺客,趙云的身板更硬,同時也沒有太多限制,可以強勢切入后排造成殺傷,同時追擊能力和逃跑能力也一流。所以我們使用趙云時不要半血以下就躲草回家,此時的趙云對敵方誘惑力很大,同時免傷的存在作戰能力又很強,所以殘血的趙云有時比滿血的趙云更有價值。合理控制自己的血量,能夠持續作戰又擁有免傷,讓我們更加有恃無恐。
在團戰中找優勢就要敢于切后排,對方因為發育不良,可以乘機打亂敵方的陣型,吸收技能和傷害。隊友一同打出一波反擊,如果處于弱勢時就要學會保護后排,斷兵線,防止全軍覆滅。
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