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崩壞星穹鐵道虛構敘事新詞迷離打法怎么打

  • 2024-05-29 09:15
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崩壞星穹鐵道虛構敘事新詞迷離怎么打?就在最近崩壞星穹鐵道終于上線了2.1版本給我們帶來新冒險,這次版本更新還上線了許多新內容,有新角色,新地圖,新成就,還有新活動,那么下面就給大家帶來崩壞星穹鐵道虛構敘事新詞迷離打法攻略

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本期虛構敘事從綜合層面考量難度適中,選擇合適的配隊很容易就能拿滿獎勵;怪誕逸聞及荒腔走板對主打持續傷害的DOT隊幫助巨大,在配隊時可以進行優先考慮;同時敵方行動提前還較利于克拉拉高頻觸發反擊,也能喝到湯;

敵對物種上,第四層上半存在較多2.2版本新增的精英怪「醉于盛會的此刻」,也就構成了高持續傷害的環境;下半間則受本期buff與氣泡犬加發條暴徒的雙重拉條影響,撲滿很容易逃跑;

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本期從弱點屬性的數量上來看,風、雷、火屬性弱點屬性占比較高,量子屬性依舊占比最低;其中四層上半間有額外的弱點屬性抗性,在對角色配隊的抉擇上,建議避開與抗性屬性相匹配的角色;

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●受本期buff影響,選擇與敵方弱點屬性相匹配的持續傷害角色很容易就能拿高分;比如:三層上半可選擇卡芙卡+桂乃芬;三層下半可選黑天鵝/桑博/桂乃芬;四層上半可選桂乃芬+卡芙卡;四層下半可選卡芙卡+黑天鵝/桑博組成的DOT隊;

●雖然四層上半有冰、雷抗,但冰抗僅存在于小怪身上,黑塔+姬子組成的追擊隊基本不受影響,由于沒有冰弱,自然也不會優先想到其它冰屬性單C隊;而雷抗則存在于最終boss身上,一般在全部消滅掉小怪后才會去應對boss,因此你依舊可以選桂乃芬+卡芙卡DOT隊,也很容易拿高分;

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上面是截止當前版本各屬性輸出角色匯總,同時也標明出了他們的主要攻擊類型(群攻、單攻、擴散、彈射);在考慮虛構敘事的配隊時,可以拿出來與前兩張的弱點屬性表比對一下,選擇其所在的體系就會自己配隊了;

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怪誕逸聞依舊與上次抬DOT的一期(1.6版本)一模一樣,包含提高持續傷害(增傷)、降低敵方傷害(虛弱)、使敵方行動提前(拉條)三個方面;

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▋怪誕逸聞:主要是為了立好以持續傷害為主要輸出手段的角色;持續傷害是我方角色掛在敵方頭上的一種負面效果,在敵方行動時會觸發對其造成一定傷害,這樣來看敵方動的快,持續傷害觸發頻率就快,因此對于DOT隊而言基本上為正提升;

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●由于陷入持續傷害下的敵人會行動提前,持續傷害觸發頻率也就大幅提高,DOT隊本期即便不帶能夠引爆持續傷害的卡芙卡,也能很輕松拿高分;

●如果選擇荒腔走板【立論】來觸發此拉條效果,傷害啟動慢的隊伍(景元、黃泉等單C)生存壓力不僅會提高,撲滿還很容易就逃跑掉;

其中克拉拉反擊隊由于輸出并不穩定,若隊伍只有克拉拉一名輸出,第二波的撲滿就更容易逃跑,因此建議攜帶托帕或其它副C來應對撲滿;

●另外如果存在能夠為敵方掛其他負面效果(比如減防、易傷、減抗等)的角色,敵方動的快,負面效果的回合數也就消耗的快;隊伍中的主C如果再動的慢,負面效果的覆蓋率就更沒有保障了;

●若能保證敵方大多時候均處于持續傷害下,受怪誕逸聞減傷效果的影響,也可考慮不帶生存位;

▋批駁:掛上持續傷害的敵人被消滅掉時,身上的持續傷害有概率轉移給全體敵人(轉移后的持續傷害回合數繼承轉移前;且受敵方效果抵抗的影響,轉移的那次行為不會觸發黃泉大招疊層);只有能為敵方掛持續傷害的角色才能高頻觸發該buff,選擇該buff的DOT隊,基本能讓敵方全程都處于持續傷害的影響下;角色選擇上,具有引爆持續傷害能力的卡芙卡自然是最優解;

不具有高頻掛持續傷害能力的角色,如果角色屬性為火、雷、風、物理,在對敵方造成弱點擊破時也能為其掛上對應屬性的持續傷害;但是需要注意持續傷害并不會疊加,舉個例子:比如本期第四層上半存在三個有物理屬性弱點的小怪,銀枝在對其造成弱點擊破后,均會使每名敵人陷入持續兩回合的裂傷,全部消滅后轉移到精英怪身上,只會有一層持續兩回合的裂傷;

單名敵人身上若掛上了多個持續傷害,在其被消滅時,能全部轉移給場上每個敵人;實戰較為直觀的體驗是:在輪到敵方行動時會連續結算大量的持續傷害,能一次性使敵方損失大量的生命值;

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▋立論:敵方進入戰斗便能被掛上3回合的持續傷害【風化】,當敵方行動觸發該效果時便會為其相鄰的敵人也掛上風化(此次掛風化的行為不會為黃泉的大招疊層);在虛構敘事這樣不斷刷新小怪的環境,觸發頻率還是十分有保障的;

對于主打持續傷害的DOT隊而言無非是多掛了一種持續傷害,在結算時能造成更多傷害;對于不具有掛dot能力的其他隊伍,除了額外掛上的風化能造成額外的傷害,就只是能讓敵方行動提前了;

敵方行動提前,除了有利于觸發身上的持續傷害外,還能高頻觸發克拉拉的反擊、刃天賦追加攻擊的疊層、砂金天賦追加攻擊的疊層、宇宙市場趨勢光錐的特效;克拉拉開大后敵方無論進攻哪名角色都會觸發反擊,而刃天賦追加攻擊只有刃受到傷害才能觸發,故還需帶一名能提高其嘲諷值的角色(玲可);

▋辨偽:只要隊伍中存在三名以上的虛無角色,就能使全隊傷害提高,速度提高;自然最為適配于0魂三虛無才能吃滿天賦的黃泉隊,只要再選擇佩拉和一名與敵方弱點屬性相匹配的DOT手即可;另外黃泉的基礎速度為101,速度提高30%后就來到了131.3,只要再多3點速度就能實現一輪兩動;

除黃泉外,適配的也只有DOT隊了,但一般DOT隊的隊友不會去選擇三虛無,即便如此選擇其它荒腔走板會更好一些;至于其他虛無類輸出角色,瓦爾特與本期弱點屬性不相匹配,應對起來固然會略顯吃力(銀狼不適配于虛構環境);若選三虛無+一輸出C自然也是可以,放棄生存只要能保證敵方頭上有持續傷害便能獲得減傷,也就不容易暴斃。

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下面我們來根據敵對物種,一對一分析每一間的應對策略,其中會對值得注意的敵對物種機制進行簡要分析,對部分推薦的配隊給出其配隊思路;

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▋三層上半值得分析的地方不多,主要需要注意第二波次的小怪【我心支離破碎】剛需我方對其造成弱點擊破(火、冰、雷),弱點未被擊破時受到的傷害大幅降低,弱點被擊破時不僅受到的傷害提高,而且行動會被額外延后;

這里來說一下0+0的黃泉隊吧(后面第四層下半也是同理);0+0的黃泉在虛構敘事中,如果沒有虛構buff為其大招提供額外的疊層手段,啟動速度是會跟不上節奏的;尤其是應對第二波次的撲滿,很容易就能讓其逃跑掉;因此本期比較建議選擇一名與敵方弱點屬性相匹配的虛無dot副C,在未輪到黃泉行動時,來輔助造成弱點擊破與大招的疊層;比如三層上半可選卡芙卡來補足這一缺陷;

本期在敵方具有持續傷害的前提下,動的快能觸發光錐宇宙市場趨勢的特效也就越快,能夠高效為黃泉疊層;在選擇生存位時可以進行優先考慮;

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▋三層下半值得注意的是幽府武弁,它在進攻我方角色時概率使我方單體陷入【震蕩】狀態,再次受到攻擊會陷入控制類負面效果【強烈震蕩】狀態,從而形成了一定的控制環境;

但好在與它一同出場敵人的攻擊方式均為單攻,不一定會命中陷入【震蕩】的角色,因此壓力并不大(其中需注意選擇刃+玲可時,刃受到攻擊的概率提高,自然陷入控制的概率也會提高,此時選擇能夠解控的布洛妮婭自然會比花火會好一些);

另外則是本期新加入的小怪-驚夢劇團的幸運販售,其特點是根據我方將其消滅掉的攻擊類型來獲得增益效果;被普攻或持續傷害消滅掉時,為我方恢復兩個戰技點;被追加攻擊或戰技消滅時,能為我方恢復20點能量;被終結技消滅時,能同時為我方恢復20點能量和兩個戰技點;

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本期環境它很容易被持續傷害給消滅掉,也就是能為我方恢復兩個戰技點;實戰時可以適當的控制消滅它的輸出方式來獲取想要的增益效果;其中大招啟動的角色獲得的受益會更高;

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▋四層上半讓我們首次體驗到了敵方對我方高頻上持續傷害的環境;由于場上存在多名「醉于盛會的此刻」,它們每次行動都是連動兩次,且釋放的技能要么是給我方掛持續傷害,要么是直接引爆持續傷害,沒有合適的生存位,生存壓力會非常大;

生存位最優解是砂金,砂金的護盾能為角色提供一定的效果抵抗,且持續傷害優先消耗護盾值,實戰體驗基本不掉血;其次是藿藿與符玄,藿藿有【禳命】時,最高能觸發6次對負面效果的解除,但0星魂的藿藿會存在戰技點不足的問題;而符玄的窮觀陣則能分攤受到的持續傷害;至于其他生存位效果就不是那么理想了;當然如果你動的快、傷害高或擊破效率快,能在敵方發動持續傷害前對其造成弱點擊破或將其消滅,這樣也不會有生存壓力;

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「醉于盛會的此刻」攻擊類型大多為【妨傷】,也就是每次攻擊都只是會為我方掛上持續傷害,大招即便是群攻類,但也只是引爆我方角色身上的持續傷害,沒有直接對我方造成傷害的技能;因此并不會觸發克拉拉的反擊,雖然有物理弱點,卻限制了克拉拉;好在虛構環境中有許多其他小怪來輔助觸發克拉拉的反擊,但只有當其處于大招狀態下才可以,因此額外選擇一名副C托帕就十分重要;

帶托帕時不建議開自動,因為【負債證明】只要被掛敵人不被消滅,AI就不會主動放戰技轉移;在你未將場上其他敵人全部消滅之前,boss血條在消耗完時會進入鎖血狀態,就浪費掉了大量輸出;

克拉拉反擊隊中,第二波次的撲滿便可用托帕給消滅掉,最終第三波次應對boss時,可將負債證明掛到精英怪身上,待場上除boss外的其他敵人均被消滅掉之后,負債證明就自動掛回boss身上了;

這里的卡芙卡與混沌回憶等其他場合的不一樣,雖然技能詳情里面寫的有控制類技能,但是每次的二連動并不會釋放該控制技能,每次行動均只會對我方其中一名角色造成單攻;卡芙卡主要能與「醉于盛會的此刻」聯動,前者釋放技能后使我方陷入觸電狀態,小怪對陷入觸電的我方角色發動攻擊,就能觸發卡芙卡的追加攻擊;

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▋四層下半的難點在第二波次;氣泡犬+鬧鐘的拉條敵方效果再配合本期buff的拉條效果,如果選擇傷害啟動慢的角色,撲滿就特別容易逃跑;這也就進一步強調了上面關于黃泉配隊的注意事項,要選擇與敵方弱點屬性相匹配的dot手補足缺陷,本間便可以選擇黑天鵝/卡芙卡/桑博;

至于十七分熟則更在強調我們要選擇dot角色,來高效觸發其被動的疊層,輸出時可以優先將傷害側重與它;最終boss史瓦羅在陷入持續傷害狀態下,傷害會特別低,只需要注意:及時對其召喚的機械抓造成弱點擊破來救出被抓走的角色即可;

另外雖然設定場上維持四個敵對物種,但即便場上同時存在四個敵人,施瓦羅還會召喚機械抓;如果不將機械抓消滅,就不會補小怪,只補精英怪;

如果要選擇刃所在的配隊,生存位更推薦玲可,大概率會使敵方去命中刃;配合buff提供的拉條效果,更加高效觸發刃天賦的追加攻擊;

  上面是小編給大家帶來的關于崩壞星穹鐵道虛構敘事新詞迷離打法攻略的全部內容了,更多精彩游戲攻略,敬請持續關注手機玩。

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