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我的世界java版死亡不掉落指令是什么-java版死亡不掉落指令一覽

  • 2024-02-27 16:09
  • 編輯:小灰灰
  • 來源:手機玩
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  我的世界java版死亡不掉落指令是什么?這是一款自由度極高的沙盒游戲,游戲中有不少指令代碼,不少玩家們想要了解java版死亡不掉落指令。下面小編整理了我的世界java版死亡不掉落指令一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。

我的世界java版死亡不掉落指令一覽

我的世界java版死亡不掉落指令是什么

  死亡不掉落指令具體如下:

  1.指令代碼:/gamerule keepInventory true。

  2.輸入后按回車鍵會顯示游戲規則keepInventory已經更新為true ,這樣就表示成功了。

我的世界java版死亡不掉落指令一覽

  3.然后可以測試下,先查看原先攜帶的物品裝備。

  4.然后故意掉進巖漿自后選擇重生,如下圖所示:

我的世界java版死亡不掉落指令一覽

  5.然后就可以發現裝備物品還有經驗都沒有掉落,證明指令使用成功。

  6.我的世界死亡不掉落指令默認是關閉狀態,玩家們需要輸入的開啟指令是gamerule keepInventory true ,關閉死亡不掉落指令則需要輸入gamerule keepInventory false。

  常用指令

  召喚指令/summon

  給予指令/give

  傳送指令/tp

  指令匯總

  /?

  /help的替代命令,提供命令使用幫助。

  /ability

  賦予或剝奪玩家的能力。

  /advancement

  添加、移除或查詢玩家的進度。

  /alwaysday

  /daylock的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。

  /attribute

  修改或查詢玩家和生物的屬性。

  /ban

  將玩家加入封禁列表。

  /ban-ip

  將IP地址加入封禁列表。

  /banlist

  顯示封禁列表。

  /bossbar

  修改或查詢Boss欄。

  /camerashake

  啟用鏡頭抖動效果。

  /changesetting

  更改一個正在運行的服務器的設置。

  /clear

  從玩家物品欄中刪除物品。

  /clearspawnpoint

  從世界中移除出生點。

  /clone

  將特定區域的方塊復制到另一處。

  /connect

  /wsserver的替代命令,連接至一個WebSocket服務器。

  /damage

  對指定實體造成傷害。

  /data

  允許玩家獲取、合并或是移除實體或方塊的NBT標簽。

  /datapack

  控制加載的數據包。

  /daylock

  /alwaysday的替代命令,鎖定或解鎖日夜循環。

  /debug

  開始或結束調試會話。

  /dedicatedwsserver

  嘗試連接一個WebSocket服務器。

  /defaultgamemode

  更改默認的游戲模式。

  /deop

  撤銷玩家的管理員權限。

  /dialogue

  打開一個玩家的NPC對話。

  /difficulty

  設置難度等級。

  /effect

  添加或移除狀態效果。

  /enchant

  附魔玩家的物品。

  /event

  用于觸發一個實體的事件。

  /execute

  更改執行環境的情況下執行另一條命令。

  /experience

  /xp的替代命令,給予玩家經驗。

  /fill

  在某個區域填充特定方塊。

  /fog

  用于更改玩家當前的霧設置。

  /forceload

  強制不斷加載區塊。

  /function

  運行一個函數。

  /gamemode

  更改玩家的游戲模式。

  /gamerule

  更改或查詢游戲規則。

  /gametest

  用于測試GameTest功能。

  /give

  給予玩家物品。

  /help

  /?的替代命令,提供命令使用幫助。

  /immutableworld

  設置世界的不可變狀態。

  /item

  用于修改方塊或實體的物品欄。

  /jfr

  開始或結束JFR分析。

  /kick

  將玩家踢出服務器。

  /kill

  清除實體(玩家、生物、掉落物等)。

  /list

  列出服務器中的玩家。

  /locate

  顯示最近的給定結構、生物群系或興趣點的坐標。

  /loot

  將指定的戰利品放入物品欄或世界。

  /me

  顯示一條關于自己的信息。

  /mobevent

  控制或查詢允許運行的生物事件。

  /msg

  /tell和/w的替代命令,向另一玩家發送私信。

  /music

  設置玩家是否能控制當前播放的音樂。

  /op

  授予玩家管理員權限。

  /ops

  /permission的替代命令,重載并應用權限。

  /pardon

  從封禁列表中移除玩家封禁項目。

  /pardon-ip

  從封禁列表中移除IP封禁項目。

  /particle

  創建粒子。

  /perf

  記錄并保存性能分析數據。

  /permission

  /ops的替代命令,重載并應用權限。

  /place

  在滿足條件的指定位置放置一個已配置地物、拼圖或結構。

  /playanimation

  運行一次特定動作。

  /playsound

  播放音效。

  /publish

  向局域網開放單人游戲世界。

  /recipe

  給予或剝奪合成配方。

  /reload

  從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。

  /remove

  移除智能體。

  /replaceitem

  替換物品欄中的物品。

  /ride

  控制一個實體的騎行狀態。

  /save

  準備備份,查詢其狀態或恢復。

  /save-all

  保存服務器世界狀態到硬盤。

  /save-off

  關閉服務器自動保存。

  /save-on

  開啟服務器自動保存。

  /say

  向多個玩家發送消息。

  /schedule

  安排函數在特定的游戲刻后運行。

  /scoreboard

  管理記分板的目標、玩家和隊伍。

  /seed

  顯示世界種子。

  /setblock

  將方塊替換為其他方塊。

  /setidletimeout

  設置無操作玩家被踢出的延時。

  /setmaxplayers

  設置可加入游戲的玩家數量上限。

  /setworldspawn

  設置世界出生點。

  /spawnpoint

  設置一個玩家的出生地點。

  /spectate

  使一個處于旁觀模式的玩家旁觀一個實體。

  /spreadplayers

  將實體傳送到隨機位置。

  /stop

  關閉服務器。

  /stopsound

  停止音效。

  /structure

  無需結構方塊即可保存和加載結構。

  /summon

  生成一個實體。

  /tag

  修改實體的標簽。

  /team

  修改隊伍。

  /teammsg

  /tm的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。

  /teleport

  /tp的替代命令,傳送實體。

  /tell

  /msg和/w的替代命令,向另一個玩家發送私信。

  /tellraw

  向玩家顯示JSON消息。

  /testfor

  統計符合給定條件的實體。

  /testforblock

  檢測某方塊是否在某位置。

  /testforblocks

  檢測兩個區域中的方塊是否相同。

  /tickingarea

  添加、刪除或列出常加載區域。

  /time

  更改或查詢游戲中的世界時間。

  /title

  管理屏幕上的標題。

  /titleraw

  使用JSON管理屏幕上的標題。

  /tm

  /teammsg的替代命令,指定要發送給隊伍的消息。

  /toggledownfall

  切換天氣。

  /tp

  /teleport的替代命令,傳送實體。

  /trigger

  設置一個觸發器。

  /volumearea

  添加、刪除或列出功能域。

  /w

  /tell和/msg的替代命令,向另一玩家發送私信。

  /wb

  /worldbuilder的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。

  /weather

  設置天氣。

  /whitelist

  管理服務器白名單。

  /worldborder

  管理世界邊界。

  /worldbuilder

  /wb的替代命令,給予能編輯受限制方塊的能力。

  /wsserver

  /connect的替代命令,連接至WebSocket服務器。

  /xp

  /experience的替代命令[僅Java版],增加或減少一個玩家的經驗。

  以上是小編為各位帶來我的世界java版死亡不掉落指令一覽的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續關注手機玩。

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