夢幻西游網(wǎng)頁版長安夜游怎么玩-長安夜游玩法攻略
- 2023-01-11 10:50
- 編輯:莊生曉夢
- 來源:手機(jī)玩
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夢幻西游網(wǎng)頁版長安夜游怎么玩?怎么玩?長安夜游是夢幻西游網(wǎng)頁版中的一個(gè)新春玩法,玩家需要在副本中通關(guān)三層后才能拿到全部獎(jiǎng)勵(lì),今天小編就為大家?guī)?strong>夢幻西游網(wǎng)頁版長安夜游玩法攻略,希望可以幫到大家。
夢幻西游網(wǎng)頁版長安夜游攻略大全
玩法思路:
長安夜游一共有3層,擊殺每層的怪物NPC即可通往下一層。但是每層的怪物NPC隨時(shí)都有可能讓你翻車,如果前期天賦未滿又或者基礎(chǔ)伙伴星級不高的情況下,不建議走燃燒流。除非伙伴質(zhì)量高。
玩家可以玩流血流或者召喚流,相對來說比較容易令伙伴存活拿高分。
探險(xiǎn)天賦
滿載而歸>砍價(jià)達(dá)人>準(zhǔn)備充分>磨練技藝>腿腳靈活;
注意:個(gè)人建議一個(gè)個(gè)點(diǎn)滿,優(yōu)先點(diǎn)滿滿載而歸到5級再點(diǎn)下一個(gè)
流血流
核心伙伴:虬龍,
核心燈籠:斬浪和嗜血刃,其他燈籠選擇優(yōu)先考慮:柔羽塵、喚妖旗、蚩尤甲等;
輔助類伙伴:司藥、月老、星宿神君。
召喚流
核心伙伴:1星以上的李世民,2星司藥御侍;
核心燈籠:喚妖旗;其他燈籠優(yōu)先考慮:宣威鼓、雙頭杖、蚩尤甲等;
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入室竊賊
①怪物特性:對戰(zhàn)方是第一個(gè)出手,并且躲避率比較高,而且還有65%給我方單位添加迷霧狀態(tài)有15%的概率攻擊自己的單位。
②陣容思路:利用≥3月老的必中,可以減少更多的閃避,但是據(jù)我測試,迷霧狀態(tài)是無法凈化的,所以我方要保證命中率、回血率。
③陣容推薦:3*虬龍+3*月老+4*張司藥+秒三。
李世民
①怪物特性:李世民每回合召喚9個(gè)護(hù)衛(wèi),護(hù)衛(wèi)的血量、防御并不高,但如果未完全擊殺,會(huì)對我方造成群體性傷害。
②陣容思路:3讀牛魔王。如果牛魔王沒3(的玩家,建議是3個(gè)群體伙伴+牛魔王。
③陣容推薦:3*虬龍+龍鯉/凌心+紅龍/奎虎+牛魔王。
化形樹妖
①怪物特性:被附加燃燒狀態(tài)后,傷害降低30%。
②陣容思路:3°星宿神君。這里之所以選擇星宿神君,而不是其他燃燒伙伴,是因?yàn)榈谌龑幼詈笠魂P(guān)需要用到禁療。
③陣容推薦:星宿神君+虬龍+司藥+秒三
吳道子
①怪物特性:戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚1尊佛像,佛像被攻擊后會(huì)變成攻擊伙伴的五行,轉(zhuǎn)換3種五行后受傷降低30%;下回合會(huì)變回初始五行·金。
②陣容思路:可以利用3吐蕃王子的傳遞傷害,以及觀音的無視五行來應(yīng)戰(zhàn);也可以根據(jù)火-水-土寵物-木-金這樣的順序來打,但要考慮伙伴是否齊全并且能通關(guān)。
③陣容推薦:3*吐蕃+3*虬龍+4司藥+觀音
邪魔先鋒
①怪物特性:攻擊帶護(hù)盾的單位,傷害降低30%。
②陣容思路:這一關(guān)的話,有蚩尤甲會(huì)更扛揍,再配備群秒、回血更容易通關(guān)。
③陣容推薦:3賽虬龍+凌心仙子+4*司藥+龍鯉/紅龍/巫奎虎
畫中天魔
①怪物特性:怪物數(shù)量5個(gè)。攻擊時(shí)恢復(fù)30%傷害的氣血,并且攻擊附帶禁療。
②陣容思路:利用白晶晶、星宿神君的禁療阻止怪物回血,再利用凈化類伙伴保證我方單位的回血量。
③陣容推薦:3*虬龍+星宿神君+布雨/羽云十司藥
npc介紹
破敗的土地廟:選擇“獲取一個(gè)燈籠”/”失去一個(gè)燈籠,幻寶+200“
苦覓佳徒:隨機(jī)失去1名伙伴,獲得一個(gè)燈籠(不建議選,安慰他就行了)
燈籠介紹:
幻夜燈籠(紅色底的小標(biāo)就是幻夜燈籠);
點(diǎn)綴燈籠(藍(lán)色底的小標(biāo)就是點(diǎn)綴燈籠);
普通燈籠(綠色底的小標(biāo)就是普通燈籠);
注意:每種燈籠最多可擁有5個(gè),遇到相同的幻夜/點(diǎn)綴燈籠,可以升級已有燈籠的品質(zhì),最高可升級至金色。必須擁有同名標(biāo)記的點(diǎn)綴燈籠,對應(yīng)標(biāo)記的幻夜燈籠才可升級至金色,幻夜燈籠升級至金色會(huì)提供額外效果。
(1)幻夜燈籠
猛毒瓶·殘(異常):當(dāng)敵方總計(jì)存在3種異常狀態(tài)時(shí),伙伴傷害提高15%;
猛毒瓶(異常):當(dāng)敵方總計(jì)存在3種異常狀態(tài)時(shí),伙伴傷害提高25%;
猛毒瓶·精(異常):當(dāng)敵方總計(jì)存在3種異常狀態(tài)時(shí),伙伴傷害提高25%;戰(zhàn)斗開始時(shí)給所有敵方附加2層中毒狀態(tài);
蚩尤甲·殘(護(hù)盾):戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得一層物理傷害*60%的護(hù)盾;
蚩尤甲(護(hù)盾):戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得一層物理傷害*120%的護(hù)盾;
蚩尤甲·精(護(hù)盾):戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得一層物理傷害*120%的護(hù)盾;護(hù)盾破碎時(shí),對敵方全體造成護(hù)盾值*50%的傷害;
軒轅劍·殘(物法):分別使用物理和法術(shù)攻擊后,伙伴傷害提高15%;
軒轅劍(物法):分別使用物理和法術(shù)攻擊后,伙伴傷害提高25%;
軒轅劍·精(物法):分別使用物理和法術(shù)攻擊后,伙伴傷害提高25%;并且下1回合有50%的概率進(jìn)入隱身;
混鐵寶叉·殘(燃燒):附加燃燒效果時(shí),額外附加1層;
混鐵寶叉(燃燒):附加燃燒效果時(shí),額外附加1-2層;
混鐵寶叉·精(燃燒):附加燃燒效果時(shí),額外附加1-2層;敵方單位每被附加10層燃燒,發(fā)生爆燃收到5%最大氣血傷害;
喚妖旗·殘(召喚):回合開始時(shí)召喚一只玉兔:擁有10%氣血,每回合對1個(gè)單位造成10%物理傷害;
喚妖旗(召喚):回合開始時(shí)召喚一只玉兔:擁有15%氣血,每回合對1個(gè)單位造成20%物理傷害;
喚妖旗·精(召喚):回合開始時(shí)召喚一只玉兔:擁有15%氣血,每回合對1個(gè)單位造成20%物理傷害;我方召喚物有40%的概率造成雙倍傷害;
紫金葫蘆·殘(五行):敵方每受到1次五行克制攻擊,傷害降低1%;
紫金葫蘆(五行):敵方每受到1次五行克制攻擊,傷害降低2%;
紫金葫蘆·精(五行):敵方每受到1次五行克制攻擊,傷害降低2%;我方攻擊視為五行克制;
玉如意·殘(特殊):回合開始時(shí),第二位出手的伙伴獲得1層天條;
玉如意(特殊):回合開始時(shí),第二位出手的伙伴獲得2層天條;
玉如意·精(特殊):回合開始時(shí),第二位出手的伙伴獲得2層天條;天條有50%概率傳遞給下一位出手的伙伴;
嗜血刃·殘(流血):攻擊帶有流血狀態(tài)的單位,恢復(fù)傷害*15%氣血;
嗜血刃(流血):攻擊帶有流血狀態(tài)的單位,恢復(fù)傷害*30%氣血;
嗜血刃·精(流血):攻擊帶有流血狀態(tài)的單位,恢復(fù)傷害*30%氣血;攻擊帶有6層流血的單位,額外附加目標(biāo)1.5%最大氣血傷害;
逆骨刃·殘(出手):伙伴每次攻擊額外造成目標(biāo)0.5%最大氣血傷害;
逆骨刃(出手):伙伴每次攻擊額外造成目標(biāo)1%最大氣血傷害;
逆骨刃·精(出手):伙伴每次攻擊額外造成目標(biāo)1%最大氣血傷害;每次出手有10%的概率追擊一次;
(2)點(diǎn)綴燈籠
雙頭杖·殘(物法):每使用一次物理攻擊,法傷提升2%;每使用一次法術(shù)攻擊,物傷提升2%;
雙頭杖(物法):每使用一次物理攻擊,法傷提升3%;每使用一次法術(shù)攻擊,物傷提升3%;
雙頭杖·精(物法):每使用一次物理攻擊,法傷提升5%;每使用一次法術(shù)攻擊,物傷提升5%;
汲魂燈·殘(出手):每出手3次,所有伙伴傷害提高2%;
汲魂燈(出手):每出手3次,所有伙伴傷害提高4%;
汲魂燈·精(出手):每出手3次,所有伙伴傷害提高6%;
宣威鼓·殘(召喚):每存活一名友方單位,所有友方單位傷害提高2%;
宣威鼓(召喚):每存活一名友方單位,所有友方單位傷害提高3%;
宣威鼓·精(召喚):每存活一名友方單位,所有友方單位傷害提高4%;
玄甲令·殘(護(hù)盾):擁有護(hù)盾時(shí),傷害提高15%,失去護(hù)盾時(shí),受傷降低15%;
玄甲令(護(hù)盾):擁有護(hù)盾時(shí),傷害提高20%,失去護(hù)盾時(shí),受傷降低20%;
玄甲令·精(護(hù)盾):擁有護(hù)盾時(shí),傷害提高30%,失去護(hù)盾時(shí),受傷降低30%;
柔羽塵·殘(特殊):伙伴出手后發(fā)射1道風(fēng)刃追擊主目標(biāo),造成10%法術(shù)傷害;
柔羽塵(特殊):伙伴出手后發(fā)射1道風(fēng)刃追擊主目標(biāo),造成20%法術(shù)傷害;
柔羽塵·精(特殊):伙伴出手后發(fā)射1道風(fēng)刃追擊主目標(biāo),造成30%法術(shù)傷害;
玉凈瓶·殘(五行):五行克制傷害提高150%;
玉凈瓶(五行):五行克制傷害提高200%;
玉凈瓶·精(五行):五行克制傷害提高300%;
斬浪·殘(流血):流血傷害提高200%;
斬浪(流血):流血傷害提高350%;
斬浪·精(流血):流血傷害提高500%;
火盆·殘(燃燒):燃燒傷害提高100%;
火盆(燃燒):燃燒傷害提高150%;
火盆·精(燃燒):燃燒傷害提高200%;
亂魂鈴·殘(異常):敵方每被附加1種異常狀態(tài),傷害降低3%;
亂魂鈴(異常):敵方每被附加1種異常狀態(tài),傷害降低5%;
亂魂鈴·精(異常):敵方每被附加1種異常狀態(tài),傷害降低10%;
(3)普通燈籠
巡捕長劍·劣:物傷提高5%;
巡捕長劍:物傷提高10%;
弱水柔·劣:受傷降低5%;
弱水柔:受傷降低10%;
奪魂·劣:吸血+5%;
奪魂:吸血+10%;
啟明書·劣:傷害結(jié)果提高5%;
啟明書:傷害結(jié)果提高10%;
梨花扇·劣:法傷提高5%;
梨花扇:法傷提高10%;
惑心燈·劣:敵方傷害降低5%;
惑心燈:敵方傷害降低10%;
撕風(fēng)爪·劣:敵方受傷增加5%;
撕風(fēng)爪:敵方受傷增加10%;
亂魂鈴·殘:敵方每被附加1種異常狀態(tài),傷害降低3%;
亂魂鈴:敵方每被附加1種異常狀態(tài),傷害降低5%;
杏花藍(lán)·劣:最大氣血提高5%;
杏花藍(lán):最大氣血提高10%;
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