我的世界線據(jù)方塊指令是什么-線據(jù)方塊指令一覽
- 2022-10-19 11:19
- 編輯:莊生曉夢
- 來源:手機玩
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我的世界手游作為一款沙盒生存游戲,游戲里面有很多風趣的指令可以利用,那么我的世界線據(jù)方塊指令是什么?感興趣的同學就來看看我的世界線據(jù)方塊指令一覽吧,期望對大家伙兒有所幫助。
線據(jù)方塊指令一覽
一、指令分享
在命令方塊中輸入/give @p jigsaw
方塊類型設置為脈沖,條件為無條件,紅石設為紅石控制
按下按鈕后得到線鋸方塊,線鋸方塊又稱作拼圖方塊,它是一種允許游戲使用較小模板,生成結(jié)構(gòu)的拼接方塊
目前能生成掠奪者前哨站、村莊、堡壘遺跡等
二、線據(jù)方塊
拼圖方塊是一種允許游戲使用較小模板生成結(jié)構(gòu)的拼接方塊。
拼圖方塊的用戶界面有如下輸入字段:
目標池
指的是拼圖方塊能用于繪制元素的元素池(下個要放置的模板)。
目標池會從client.jar/data/minecraft/structures中特定文件夾內(nèi)隨機選取一個模板。
可在數(shù)據(jù)包(數(shù)據(jù)包名稱/data/命名空間/worldgen/template_pool)中自定義目標池。
名稱
拼圖方塊的名稱。
默認為minecraft:empty。
目標名稱
當結(jié)構(gòu)從目標池中生成時要對接的拼圖方塊。
默認為minecraft:empty。
轉(zhuǎn)變?yōu)?/strong>
指的是拼圖方塊在整個功能被放置后會轉(zhuǎn)變的方塊狀態(tài)。默認為minecraft:air。
拼接類型
只在方塊朝上或朝下放置時出現(xiàn)。
含有兩種連接類型:可旋轉(zhuǎn)和固定
可旋轉(zhuǎn):生成時,拼圖方塊會隨機將目標結(jié)構(gòu)或?qū)嶓w置于與該拼圖方塊處于同一XZ軸的結(jié)構(gòu)方塊的邊界內(nèi)。默認為此類型。
固定:生成時,拼圖方塊會直接把目標結(jié)構(gòu)或?qū)嶓w置于自身所朝的方向(上方或下方)。可用于連接結(jié)構(gòu)和固定的實體。
層數(shù):
決定了按下生成按鈕時拼圖方塊生成的“層數(shù)”。(如 部件>第一層>第二層)
取值為0到7的整數(shù),默認為0。
保留拼圖
決定了下一次生成的結(jié)構(gòu)中的拼圖方塊應該正常生成還是變成“轉(zhuǎn)變?yōu)椤弊侄沃刑顚懙姆綁K。
默認為“開啟”
生成
可用來生成后續(xù)的結(jié)構(gòu)部件。
使用層數(shù)中填寫的參數(shù)來生成結(jié)構(gòu)的后續(xù)部分。
以上就是我的世界線據(jù)方塊指令一覽的全部內(nèi)容,喜歡這款游戲的小伙伴一定不能錯過了,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在手機玩!